実写テレビシリーズに採用されている剣アートオンライン

剣アートオンライン2009年に一連の「ライトノベル」として、そして2012年にアニメシリーズとして最初に大きな大ようになり、北米でいくつかのサポートを受け始めました。今では、フランチャイズが実写テレビシリーズとして、まったく新しい形で登場するようです。

Skydance Mediaは、テレビの権利を取得しました剣アートオンラインシリーズの迅速な制作です。テレビを超えているかもしれません。 SkydanceのCEOであるDavid Ellison氏は、同社は「ビジネスバーティカル全体で本格的で幅広い実写フランチャイズ拡張セットを立ち上げる」ことを検討していると述べました。

レキ・カワハラによって書かれたオリジナルの小説では、剣アートオンライン仮想現実に大規模なマルチプレイヤーゲームに閉じ込められていることに気づいた少年キリトの物語を語っています。この仮想世界から逃れるために、キリトはそこに閉じ込められたさまざまなプレーヤーのグループの政治をナビゲートし、ますます危険な一連の課題を乗り越えなければなりません。

のパイロット剣アートオンラインテレビシリーズは、Laeta Kalogridisによって書かれています。ターミネーターGenisysシャッターアイランドそしてスクリーム3。 Skydance Mediaは以前、以前は映画の共同制作クレジットを持っていましたミッションインポッシブル:ローグネーション第一次世界大戦z、そしてリリースされたばかりスタートレックを超えて

剣アートオンラインまた、ビデオゲームに登場しました。剣アートオンライン:中空の断片2014年にVitaのために北米で登場し、昨年はPlayStation 4のために登場しました。フォローアップ、剣アートオンライン:失われた歌、2015年11月にVitaとPlayStation 4のためにリリースされました。3番目のゲーム、ソードアートオンライン:虚ろな実現、この秋にリリースされる予定です。