Xbox Scarlettのすべての技術的な詳細は説明しました

E3 2019でのMicrosoftのプレゼンテーションは、の技術的能力についての約束に満ちていましたXboxプロジェクトScarlett。もちろん、コンソールのプレゼンテーションは、常に流行語とカリカリのテクノロジーの一口のブレンドであり、情報共有へのウェッジサラダアプローチです。しかし、どのビットがナンセンスであり、スカーレットの力について具体的なことを教えてくれるのはどれですか?

たとえば、Scarlettには、最新のAMDチップ、第3世代のRyzen CPUおよびNavi Graphics Technologyを特徴とするカスタムデザインのハードウェアがあります。それはすべて重要と思われますが、プロセッサのカスタム設計の部分は、この時点で業界標準です。 XboxとPlayStationコンソールの両方の現在の世代は、カスタムデザインを特徴としています。 Zen 2 ArchitectureとNavi GPUに関しては、どちらもまだ公式にリリースされていないため、現時点では完全な仕様はありません。

しかし、プレゼンテーションのすべてがTech Fluffではありませんでした。スカーレットは持っていますリアルタイムレイトレース、これはグラフィック機能のための大きな前進です。事前にレンダリングされたカットシーンのドメインだけでなく、ゲームプレイは最終的にこのテクノロジーが提供する高品質の照明効果によって高められます。

上記のビデオを見て、スカーレットのどの部分を楽しみにしているか、どの部分がフィラーであるかをご覧ください。