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クリス・プランテ 2012年に共同設立ポリゴンと現在、編集長です。彼はBestiesを共催し、Frida Cinemaの役員であり、NYUの最初のゲームジャーナリズムコースを作成しました。
XboxシリーズXは、Microsoftの最後の従来のコンソールではありません。ゲーム体験とプラットフォームのXbox Corporate VP Liz Hamrenは、木曜日に、従来のゲームハードウェアとスタンドアロンのストリーミングデバイスの次のラウンドの両方に取り組んでいることを明らかにしました。
「クラウドは、ハードウェアとゲームパスのロードマップの鍵です」と、Microsoftの事前に録音されたE3 2021パネルのHamren氏は述べています。 「しかし、誰も私たちがコアコンソールエンジニアリングを遅くしているとは思わないはずです。実際、私たちはそれを加速しています。私たちはすでに新しいハードウェアやプラットフォームで取り組んでいますが、その一部は何年も明らかになりません。 [...]私たちはグローバルなテレビメーカーと協力して、ゲームパスエクスペリエンスをインターネットに接続されたテレビに直接埋め込むので、プレイする必要があるのはコントローラーだけです。それを超えて、テレビやモニターに接続できるスタンドアロンのストリーミングデバイスも開発しているため、強力なインターネット接続がある場合はXboxエクスペリエンスをストリーミングできます。」
Xboxのリーダーシップは、E3 2021よりも少し先に進み、今後のビデオゲーム以外のすべてについて話しました。 「What's for Gaming」というタイトルの1時間のプレゼンテーションでは、マイクロソフトとXboxの幹部が、アクセシビリティ、多様性、およびオンライン毒性のポリシングを含むイニシアチブを詳述したパレードを特徴としていました。パネルの多くは、古い情報と戦略を繰り返していました。
新しいハードウェアのニュースに加えて、プレゼンテーションが明らかにしましたゲームパスは、すべてのゲームパス究極の購読者にiPhoneおよびWebブラウザで利用できます今後数週間で、マイクロソフトのハードウェアとクラウドゲームを使用した2つの2つのアプローチを確認します。