あなたは征服する必要があります風の寺院、チューリンと再会して登った後、空の空飛ぶ船の形のダンジョンスカイアイランドでゼルダの伝説:王国の涙の一部として「リトビレッジのチューリン」クエスト。
ギアのハッチを開くギアの5つ(4つではなく、4つではなく、4つではなく)を回すことを任されます。トゥリンは支援するためにそこにいて、メカニズムが開くための突風を提供します。
以下では、5つのロックを回す方法と、ボスのコルジェラを倒す方法を説明します。以下にタービンロックを数字の順序でリストしている間、特定の順序でそれらを行う必要はありません。
風の寺院ダンジョンの準備方法
風の寺院のロックパズルの解決を開始する前に、いくつかを持っていることを確認してください木材 そして フリント手持ち、オプションの戦利品を手に入れるには、大きな氷の塊を溶かす必要があるためです。
あなたも必要です冷たい抵抗ポーションおよび/または鎧、神殿の外ではかなり寒くなるので。 (寺院の屋内の部分は寒くないので、パズルの屋内部分を解決している間、寒さにとどまることを心配する必要はありません。)
風の寺院に行く方法
あなたが私たちのウォークスルーをフォローしているなら、あなたはおそらくすでにここにいるでしょうが、あなたはちょうどそれによって風の神殿に着くでしょうチェーン島のライジングの一部である壊れた遺跡に続いて。 Tulinは、嵐の目に到達するまで、簡単にピースからピースまで滑るのを助けます。
風のテンプルチェスト
- 兵士IIIブレード
- オパール
- サファイア
- Zonaite Shield
- 10矢印
- ルビー
- キャプテンIIリーパー
最初のタービンロックをアクティブにします
船の中央にある大きな風の電流を使用して、滑って北に向かって滑り、船の最も高い部分に着陸します。
ドアでウルトラハンドを使用してそれらを開き、下に赤いレーザーをかわします。この構造の底に大ファンがいるため、グライダーを注意深く開閉してレーザーをかわす必要がありますが、秋のダメージを与えないようにします。
この部屋には2つの棚があります。ノースレッジには、ギアを回すために風でヒットするためにチューリンが必要なタービンがあり、南部の棚には兵士IIIの刃が入った胸があります。
現在の上に乗って、船の中央エリアに戻ります。
2番目のタービンロックをアクティブにします
船の中央から北に向かい、2つのロックされた部屋を見ます。ウルトラハンドを使用してレバーを引っ張り、西部の部屋へのドアを開けます。内部の構造を取り出して、オパールを内側に置いて胸を手に入れます。
この部屋を越えて東にあるのは、レバーが壊れているにもかかわらず、レバーを備えた別のドアがあります。ウルトラハンドを使用して、近くのつららを壊れたレバーに融合させます。
現在機能しているレバーを使用してドアを開けて、別のタービンロックにアクセスします。 Tulinの突風を使用して、中央エリアに戻ります。
3番目のタービンロックをアクティブにします
船の東側から飛び降りて、プラットフォームとトランポリンボートまで滑走します。船の側に大砲があることに注意してください。それはあなたを狙って発射するので、そのショットをかわすようにしてください。
つららでブロックされたドアを探してください。赤いチュチュゼリーを使用してつららを片付けましたが、爆弾の矢印、またはそれを片付けるために必要な爆発的なアタッチメントを使用できます。
すぐに、左側のいくつかのバーの後ろに胸が閉じ込められているのが見えます。天井のつららをウルトラハンドと一緒に接続して、長いスティックを作成して胸を取り付けてつかみます。サファイアのために穴から胸を戻します。
向きを変えてキーズを取り出します。ホイールでリコールを使用してリバースし、反対側に乗ることができます。コンストラクトと戦い、レバーでウルトラハンドを使用してドアを開けますが、まだ部屋を出ないでください。
矢印で天井からつららを撃ち、壁の旋回ギアに取り付けます。
これにより、側面のゲートが開き、3番目のタービンロックにアクセスできます。電源を入れて、船のメインエリアに戻ります。
エクストラウィンドテンプルチェストの場所
船の東側のトランポリンまたは中央の風の電流を使用して、ここに跳躍して寺院1Fに到達します(必要に応じて手動で登ることもできます):
構造を倒し、壊れるまで氷の上にジャンプします。ビルドキャンプファイヤー(木材と火打ち石を落としてから金属の武器でそれを打つ)内側の氷のブロックの隣。 Ultrahandを使用して、レバーをフリップして取得しますゾナート胸からシールド。
上昇して、1Fの外側を西側に向かって走ります。このアイスブロックで別のキャンプファイヤーを構築して、10個の矢印を取得します。
4番目のタービンロックをアクティブにします
船の西側から飛び降りて、この穴に向かいます。
左側の構造を倒し、ジャンプしてしゃがんでルビーで胸を手に入れることで赤いレーザーを避けます。
向きを変えて、この部屋に入った入り口の右に向かい、2人のキーズを倒します。キャンプファイヤーで氷のブロックを溶かし(上記のオプションの胸部セクションで述べたように)、ゾーン時限爆弾カプセルとポータブルポットカプセル。
チューリンの風を使用して氷のようなギャップを飛び越え、レバーのウルトラハンドを使用して右側の外側のドアを開きます。長く首の構成を取り出して、左にもっと冒険し続けます。死んだら、上昇します。
部屋の北部にある2つの石のスラブを拾い上げて、キャプテンIIリーパーが入った胸を手に入れます。
この部屋の南部に向かい、風車がブレードを失っているのを見ます。この床にある4つの石のスラブをウルトランドして、ような機能的な風車を作成します。
それがまとめたら、トゥリンの風の突風を使ってゲートを開けて登ります。
登り続け、上の構造を取り出し、タービンロックにチューリンの風を使用します。完了したら、メインエリアに戻ります。
5番目のタービンロックをアクティブにします
最後のロックは船の下で冷えているだけです。イーストサイドから滑走すると、上陸するいくつかのランタンがある小さなプラットフォームがあります。
コンストラクトと戦い、チューリンでタービンを活性化し、戻ってきます。
風の寺院のボスであるコルジェラを倒す方法
あなたがこのボスの戦いを始める前に、あなたがたくさん持っていることを確認してください矢印手元に。また、1ダース以上を使用することをお勧めしますAerocuda Wings、彼らは戦いを通して非常に役立つので。十分であることを確認してください冷たい抵抗最後に、あなたの戦いを通して非常に寒くなるので。また、(いつものように)あなたが持っていることを確認したいあなたの健康を回復するための食べ物物事がうまくいかない場合。
このボスの戦いのすべてを空中で過ごし、矢を発射するので、トンをお勧めします。幸いなことに、弓を引くと、時間が遅くなり、スタミナが排出されている間、正確なショットを撮ることができます。滑空を止めると、一度に大量のスタミナを取り戻すので、戦い全体を通して空中にとどまることができます。
ボスを引き受ける準備ができたら、船の中央にある祭壇と対話します。
コルジェラには、下側にいくつかのアイスプレートがあり、矢で開いて壊れたいと思うことがあります。それらが壊れたら、氷の下でその弱点を打つことができます。矢に融合したaerocudaの翼を使用すると、それらがまっすぐ飛んでしまい、氷や弱点に簡単にぶつかることができます。
Colgeraはポータルに出入りし、それがあなたと衝突した場合にダメージを受けますので、カメラをパンパンして、どこから来たのかを探してください。トゥリンはまた、「あなたの下!」のようなことを叫ぶでしょう助けるために。
少し後、コルジェラはその上側のスパイクを発射するので、滑って避ける必要があります。 TulinのWind Gustを使用して、これらのスパイクをかわすことができます。スパイクが完了すると、これにより、より多くの氷を壊す矢印の上部が開いたままになります。
スパイクが上面から外れたら、実際にRを押して氷の中をまっすぐに飛び込みます。これは矢の供給を維持するのに最適ですが、この戦いを迅速に行いたい場合は、脆弱な部分を公開するのを待つのではなく、矢を使用したいだけです。
3つのセグメントすべてを破壊した後、コルジェラは消滅し、第2フェーズに再び現れます。 2番目のフェーズはほぼ同じですが、コルジェラは避ける必要がある迷惑な竜巻を召喚します。
繰り返しになりますが、コルジェラの下腹の氷に火をつけて、弱点を露出させ、弱点にぶつかります。 14-Damageの弓を使用して、矢がAerocudaの翼と組み合わされたときに、1発のショットで氷を壊すことができました。目的を達成している場合は、2つの連続したショットを発射して氷を壊し、すぐに弱点を打つことができます。
Colgeraのセグメントごとにこれを繰り返すと、すぐに敗北します。
ボスがダウンしたら、つかみます心臓目の前に着地し、祭壇とやり取りし、展開されているカットシーンを見ます。
これで、どこにいてもマップの周りにチューリンの能力を使用できるようになり、滑空するときに素晴らしい水平ブーストを与えます。ヘブラ山脈を悩ませた吹雪もなくなったので、邪魔をせずに自由に探索することができます。
準備ができたら、それを続ける時が来ました地域現象」クエスト - まだ完了していない他の場所があると仮定します。