Bethesda Softworksは、Ex-Bioware Vet Rich Vogelが率いるBattlecry Studiosを設立します

マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。

Bethesda Softworksは、成長する数字に新しいスタジオを追加しました:テキサス州オースティンに本拠を置くBattlecry Studios、元Bioware Austin VPが率いる出版社の新しい開発部門とスターウォーズ:旧共和国エグゼクティブプロデューサーのリッチフォーゲル。

「私は常に、優れたオリジナルゲームを作るためのベセスダのアプローチを賞賛し、尊敬してきました」と、Vogelは今日の会社が発行したプレスリリースで言っていると引用されています。 「それは私が共有する信念と情熱であり、私たちが作成するゲームに同じコミットメントと創造的なエネルギーをもたらしたい高品質の開発者のチームを構築することを楽しみにしています。」

Battlecry Studiosは現在、発表されていないプロジェクトのために「経験豊富なゲーム開発者」を雇用する過程にあります。

aの求人リスト収益化デザイナーリードデザイナー、 そしてプラットフォームリードBattlecryの最初のタイトルは、マイクロトランザクションベースの支払いモデルを備えたオンラインゲームになることを強く示唆しています。一人称シューティングゲームとロールプレイングゲームの「優れた知識」が要件であると述べています。

Viowareで7年以上働いていたVogel、伝えられるところによれば、7月にスタジオを去ったオースティンスタジオでのレイオフの中で。 Biowareでの在職前に、VogelはSony Online Entertainmentで大規模なマルチプレイヤーオンラインゲームに取り組みました。スターウォーズの銀河、そして起源、オンUltima Online

Bethesda Softworksには、開発中の大規模なマルチプレイヤーオンラインゲームがあります。長老はオンラインでスクロールします。 MMO(上図)は、メリーランド州ハントバレーに拠点を置くZenimaxオンラインスタジオで開発されています。

Battlecryは、Zenimaxの2番目のオースティンに拠点を置くスタジオに参加します不名誉開発者Arkane Studios。