サバイバルホラーとパーマデスで来春に蒸気に向かうルーチン

ルーティーン、Permadeathの周りに構築されたインディーサバイバルホラーゲームは、ゲームのGreenlightによると、Project Greenlightを介してSteamに向かっていますページ

ゲームの開発者であるアーロン・フォスターは取り組み始めましたルーティーンサイエンスフィクションと映画への彼の興味を組み合わせてトーンを設定することにより、オンラインでエッジ報告。彼はまた、「適切なボタンを押してカットシーンをトリガーする」よりも意味のあるゲームをより意味のあるものにしたかったので、プレイヤーの行動を結果的にする方法としてパーマデスを紹介しました。

「それはプレーヤーにプレッシャーをかけるための良い出発点です」と彼はEdge Onlineに語った。 「プレイヤーが典型的なFPSの先入観でゲームに来て死ぬと、永続的な死が彼らが座って彼らが何をするかを疑問視させることを願っています。」

ゲームのグリーンライトによるとページルーティーン2013年3月または4月にPCおよびMacでリリースする予定です。そのオープンワールド環境は、月の基地で行われます。ゲームは、プレイヤーがとるアクションに応じて、HUD、ヘルスパック、複数のエンディングを提供しません。

フォスターは、セントラルランカシャー大学でゲームデザインの学士号を取得し、「3Dモデリングと創造的思考」について教えています。彼は2008年に卒業し、Eurocomで働き、独立した開発者になることを決めました。