ストリートファイターxティケンプロデューサーのトモアキ・アヤノは、ゲームに来るアップデートの第2部を詳述しました2013年1月29日にカプコンブログ今日、Tekkenキャラクターのキャストの最終的なバランスの微調整を概説しています。
カズヤ
上昇するアッパーカット(最速の入力)
効果が変化し、目立つようになりました。
サウンドエフェクトは変更され、通常の上昇アッパーカットとは異なります。
立っているMKの損傷は、30+30(60)から30+40(70)に変化しました。ニーナ
Blonde Bomb LP
攻撃が接続すると、フレームは4フレームによって減少しました(ブロック-6)。
ヒット効果は、打撃から落ちたスタンに変化しました(ヒット±0)
ブロンド爆弾MP
攻撃が接続すると、フレームは4フレームによって減少しました(ブロック-6)。
ヒット効果は、打撃から落ちたスタン(ヒット±2)に変更されました。
ブロンド爆弾HP
攻撃が接続すると、フレームは4フレームによって減少しました(ブロック-6)
ヒット効果は、カズヤのデバステーターの効果と同様に、横向きのブローバックノックダウンに変更されました。王
遠いHK
損傷は90から110に変化しました。
しゃがむHP
起動は8フレームから7フレームに変更されました。
攻撃が接続すると、フレームは4フレームによって減少しました(ヒット+2、ブロック-4で)。
Hitboxが増加しました。
アクティブフレームは6フレームに変更されました。胸の上の部分は、空気攻撃に対して無敵にされています。
ブーストコンボ中のヒットとブロックのプッシュバックは減少しました。
ジャンプ膝リフト
損傷は80から100に変化しました。
空中のコンボカウント消費量は2に変更されました。この動きには、起動から4番目のフレームまでグランドヒットボックスがあります。アスカ
Tsuwabuki
フレームはヒット時に3減少しました(今はヒット時に+6)。
EXダブルリフトキックは、60+50(110)から60+60(120)に変化しました。
完全な無敵は、14番目のフレームまで続きます。法
しゃがむHP
スタートアップは11フレームから7に変更されました。
損傷は90から80に減少しました。
怒り拳ラッシュ
ブロックに対するプッシュバックは減少しました。
Hurtboxが増加しました。
サメルーキック
空中コンボカウント消費量は2の値に変更されました。
スタートアップは14フレームから8に変更されました。
損傷は40から70に増加しました。
ドラゴンナックル
ヒット効果は、クランプルから膝のアニメーション、長い巻き取りアニメーションに変更されました。
ブロックに対するプッシュバックは減少しました。