マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。
Epic Gamesの社長であるMike Cappsは、彼の役割から引退し、「諮問の役割に移行するだけでなく、壮大な取締役会に留まる」と発表しました。開発者の公式サイト。
途中で赤ちゃんがいるCappsは、彼が「しばらくの間、自宅に滞在する」ことを計画しており、教育、執筆、慈善活動など、ビデオゲーム業界以外の他の機会を追求することを計画しています。彼は限られた容量で壮大なゲームにとどまるだろう、と彼は言う。
「Epicの創設者兼CEOのTim Sweeneyと他の理事会メンバーは、私にボードにとどまるように頼みました。私たちの将来のゲームとUnreal Engine 4に本当に興奮しているので、私はそうすることに興奮しています」とCappsは書いています。
「私たちのエグゼクティブチームに大きな自信を持っています」とCappsは書いています。 「開発担当副社長ポール・ミーガンはローリー本社に慣れていませんが、私たちは彼と何年も働いてきました。彼と彼とオペレーション担当副社長のジョン・ファーンズワースが私がこれまでよりもうまく管理できることを知って、この引退を熟考することしかできません。」
Lucasartsの元社長であるPaul Meeganという名前の壮大なゲームなど製品開発の新しい副社長11月。
ノースカロライナ州に本拠を置くEpic Gamesの声明の中で、スポークスマンは、すべてのプロジェクトが「前進」していると述べ、次の声明をPolygonに提供したと述べました。
「マイク・キャップスは、Epic Gamesの社長としての役割から引退し、父親の究極のボスの戦いに挑戦し、家族とより多くの時間を過ごしています。彼は引き続きEPICの取締役会に勤め、私たちのゲームの開発について助言します。マイクがスタジオをリードし、驚くべきゲームやテクノロジーを作成できるプラクティスを実装し、壮大な仕事をするのに最適な場所の1つになったマイクに感謝します。」
CappsのGears of WarとUnreal Engine Developerからの離脱は、Epic Gamesの一連の移行の最新です。 Gears of War Design Directorクリフ・ブレシンスキーはスタジオを去りました会社との20年後の10月。ギアオブウォープロデューサーロッド・ファーガソンも今年叙事詩を去りました不合理なゲームに取り組むBioShock Infiniteそうだったようにで3つのリード弾丸開発者の人々は飛ぶことができます、叙事詩は2007年に買収されました。
Epic Gamesには、現在発表されているプロジェクトがいくつかありますGears of War:判断、Fortnite、インフィニティブレードダンジョンそして、その非現実的なエンジンの次世代。
PolygonはコメントのためにCappsに連絡し、あらゆる回答で更新します。