次世代オンライントランジションの入門書

SonyとMicrosoftが来月、真新しいコンソールを発売すると、現在のオンラインサービスの基礎に基づいて構築された次世代ネットワークでも発売されます。

幸いなことに、現在の世代のコンソールの所有者にとっては、次世代への移行を検討しているため、MicrosoftとSonyは両方とも動きを痛みのないものにしているようです。

移行はどのように機能しますか?

両社は、ユーザーが現在の世代のコンソールから次世代に既存のアカウントを持ち込むことができます。 PlayStation Networkアカウントは、Xbox OneのXbox Liveアカウントと同様に、PlayStation 4で初日に動作するように設計されています。どちらの会社も、ユーザーがアカウントをアップグレードまたは転送することを要求しません。また、現在の世代のコンソールと引き続き協力します。

両方のシステムのプレーヤーは、現在の世代と次世代システムの両方で名前とアクティブなアカウントを維持できるとMicrosoftとSonyは述べています。 SonyはユーザーにPSNアカウント名を変更させませんが、ユーザーは彼らの本当の名前を表示しますオプションとして。 Microsoftは、新たなスタートをお探しの場合は、アカウント名の変更を有料で提供しています。

PlayStation Networkに登場する1つの変更は、ゲーム内のオンラインマルチプレイヤーにアクセスすることに関する新しいルールです。 PS3では、オンラインマルチプレイヤーはほぼすべてのゲームで無料でした。しかし、PS4ではほとんどのゲームを他のゲームとオンラインでプレイしますPlayStation Plusメンバーシップが必要です、それです年間49.99ドルの価格

SonyはMicrosoftからヒントを得ています。これは、Xbox Live Gold Paywallの背後にあるオンラインマルチプレイヤーへのアクセスを制限していますが、SonyはPlayStation Plusメンバーシップを必要とせずにNetflixやHuluなどのオンラインサービスへのアクセスを許可します。 Microsoftは、Xbox Live Goldメンバーシップに対して年間59.99ドルを請求し続けます。

ソニー・ウィルPlayStation 4のPay-to-Playオンライン制限を緩めます特定のタイトルの場合、ほとんどが無料でプレイできるマルチプレイヤーゲームは、一口サイズのゲーム内購入に依存していますDCユニバースオンラインそしてブラックライト:報復

SonyとMicrosoftの両方が、オンラインサブスクリプションサービスの苦い薬を無料のゲームで飲み込むのを簡単にしています。 PlayStationプラットフォームでは、Sonyはゲームを配り、PS Plusの加入者に割引を提供します。その後、マイクロソフトはソニーのリードに続いており、Xbox Live Goldメンバーに無料の(古い(古い)タイトルと特別販売を提供しています。

プレイヤーは、現在および次世代のコンソールでPlayStation PlusおよびXbox Liveメンバーシップを使用できます。

友達はどうですか?

PSNとXbox Liveで作った友人は、それぞれPlayStation 4とXbox Oneに転送されます。友だちになることができるプレイヤーの数は、次世代のために増加します。Xbox Oneで最大1,000人の友人そしてPS4で最大2,000。ソニーの新しい友人リミットは、実際にはPS3とPS Vitaにも拡張されますが、プレイヤーは一度に100を見ることができます。

プレイヤーは、少なくとも発売時に何世代にもわたってゲームをプレイすることができません。MinecraftXbox 360のプレイヤーは、たとえば、今後のXbox Oneバージョンのコピーを持っている人とプレイすることができません。ソニーは言うPS3とPS4の間の世代交差プレイは「技術的に可能」です開発者はそのような機能を実装することを選択する必要があります。現在、PS3およびPS4(およびPS Vita)全体でマルチプレイヤーをサポートするために確認されている唯一のタイトルは、Arrowhead Game Studiosですヘルディバー。おそらく、タイトルのようです運命またはファイナルファンタジー14:生まれ変わり、PS3とPS4に来る2つのゲームでは、プレイヤーが何世代にもわたってプレーできるようになります。

[アップデート:このストーリーが公開された後、ソニーオンラインエンターテインメントはそれを確認しましたDCユニバースオンラインPS4の発売が予定されており、MMOはPS3およびPS4プレーヤーのサーバーを共有します。]

Xbox OneとXbox 360では、プレイヤーはXbox Live全体でテキストメッセージを互いに交換できます。ただし、コンソール間で音声チャットを使用することはできません。同じことがPS3とPS4にも当てはまります。テキストメッセージのみ。

友達を追加することに加えて、プレイヤーはXbox Oneの他のXbox Liveメンバーをフォローすることもできます。セットアップは、ソーシャルメディアサービスのTwitterの構造に似ており、プレーヤーは双方向の友情を確立することなく、有名人、プロゲーマー、または開発者をフォローすることができます。

私の現在のすべてのコンテンツはどうですか?

どちらのコンソールも、この時点で後方に互換性がありません。 PS4はPS3ゲームをプレイできず、Xbox OneはXbox 360ゲームをプレイできません。

ただし、一部のPlayStation 3タイトルでは、新しいリリースの形で次世代に飛躍します。 SonyのCross-Buy機能は、PS3で同じタイトルを購入した場合、プレイヤーがPS Vitaの特定のゲームをダウンロードできるようにするため、PS4に拡張されます。それは、いくつかの小さなダウンロード可能なゲームのようなものを意味しますそしてサウンドシェイプPS3で購入した場合、PS4でダウンロードして再生できます。クロスバイ機能はすべてのゲームには適用されませんが、PS3用にリリースされたより良いダウンロード可能なタイトルの一部は、次世代リリースを取得します。

Microsoftにはクロスバイに相当するものはありません。のようなゲームでさえハロー:スパルタン暴行、Windows PhoneとPCで利用できるため、別の購入とダウンロードが必要ですXbox 360およびXbox Oneに関しては

両社は、Sony's GaikaiとMicrosoft's Azureなどを通じて古いゲームをストリーミングすることにより、次世代のプラットフォームでの現在の世代のゲームのサポートについて議論していますが、2014年まで初期の2014年まで利用できるとは予想されていません。

現在の世代のオンラインサービスはどのくらい続きますか?

SonyとMicrosoftが発売されているからといって、おそらく優先順位をシフトしているからです。

歴史的に、両社は新しいコンソールに移行してからずっと後もオンラインゲームに対する継続的なサポートを示してきました。

2002年11月に発売されたXbox Liveは、ようなオリジナルのXboxゲームをサポートしましたHalo:戦闘が進化しました2010年4月まで。

ソニーは、オリジナルのように、いくつかのプレイステーション2ゲームのオンラインサーバーをサポートしましたSOCOM:米国海軍シール2002年、2012年にリリースされました。ただし、PS3ゲーム雑誌デビューしてから約4年後、来年初めにオンラインサービスを終了します。

市場に数千万人のPS3およびXbox 360コンソールがあるため、SonyとMicrosoftが今後数年間、古いコンソールのオンラインサービスをサポートすることを期待しています。各システムの大規模なインストールベースのおかげで、近い将来の現在の世代システムのゲームをリリースし続ける可能性が高い多くの第三者と同じことを期待してください。

アップデート:このストーリーは、PlayStation 4に関する2つの詳細を明確にするために更新されました。Netflixのサブスクライバーは、PlayStation Plusサブスクリプションを必要とせずにPS4のコンテンツをストリーミングできます。 PS4の所有者は、発売時にPS3ピアで世代を超えてプレーすることもできますDCユニバースオンライン

これはポリゴンの一部ですGen Nextシリーズ、現在の世代から次世代コンソールへの移行を調べるストーリー、移行を行わない場合、そして必要な場合と必要な場合。ここに沿って進んでください