PlayStation 4とXbox Oneコンソールが登場しているからといって、ビデオゲームの世代間の跳躍を必ずしも適切な時期であるという意味ではありません。これらのストーリーでは、PlayStation 3およびXbox 360とXbox Oneへの移行を調べます。あなたが移行を行わない場合、そしてあなたがすべきかどうか、そしていつ必要なのかという意味。
毎日の物語の中で移行の大きな質問に答えようとするときに従ってください。
レポート:英国のintelligence報機関は、Kinectと一緒に家をスパイすることを検討しました
次世代の買い物客が上に移動するにつれて、トレードインブーム
彼らは、古いゲーム、周辺機器、かつて耐えられたPlayStation 3とXbox 360を詰めた箱とバッグを搭載しています。ビデオゲームのトレードインの顧客は、腕の下に収集されたアーティファクトの束を備えた小売店に参加しており、領収書で出ています。
PlayStation 4が発売される前の日曜日、GameStopは平均よりも使用済みのゲームとコンソールで4倍の取引を行いました。同社はPolygonに、消費者が古いものを片付けて新しいものを作るため、今後数週間はゲーマー取引で最も忙しい時間になると予想していると語った。
次世代のコンソールがそれほど大したことではない理由は次のとおりです
コンソールは、伝統的にゲームの世界で強力な地位を築いてきました。彼らはリビングルームの王であり、他のどこにも見つからないエンターテイメントの形をユーザーに提供しました。あなたがPCゲーマーでない限り、コンソールエクスペリエンスに近づいたものはありませんでした。そして、たとえあなたがPCゲーマーであっても、コンソールゲームのPCポートはしばしば不十分に組み立てられ、バグで覆われていました。
何年もの間、コンソールは大規模な市場をしっかりと把握していました。 PlayStation 2だけでも、2012年3月の時点で1億5500万台を販売しました。PlayStation3、Xbox 360、Nintendo Wiiを特徴とする次の世代のコンソールは、さらに優れていると考えられていました。 Wiiの野生の成功を除けば、そうではありませんでした。ソニーとマイクロソフトの提供物は、前世代の数と一致することさえ近づいていませんでした。
次世代のコンソールは、ラインキャンプの終わりを告げません
コンソールゲームは数十年前のものかもしれませんが、私たちの伝統、会衆の瞬間があります。
すべての真の信者のための通過儀礼であるコンソールが発売された小売ラインのように祝われる人はほとんどいません。私たちは皆、誰かを知っているか、誰かが誰かを知っています。誰かが、いくつかの電子小売業者の外にあるウィンドスイープの駐車場に骨を凍るラインに参加する試験に耐えてきました。それらの丈夫な個人もいます、Triforce Johnsonのように、誰よりも早くコンソールをつかむことに専念しています。
Xbox OneとPlayStation4の誤った歴史4
来週は、北米でPlayStation 4が発売されたときに、多くの人が次世代のコンソールから公式に展開することを考慮することを開始します。翌週には、MicrosoftのXbox Oneのデビューが見られます。デュアルホリデーシーズンのリリースは、ソニーとマイクロソフトから終了まで、ほぼ2年間の噂、推測、期待、絶えず変化するビジネスプランをもたらします。
開発者がそれぞれXbox OneとPS4について密かに話すために使用されているコード名DurangoとOrbisのコード名の下で、これらのコンソールの最初の垣間見ることは、2012年初頭に来ました。
次世代コンソールはいつ購入する必要がありますか?
最もハードコアなハイテク愛好家が今月後半に次世代のコンソールを拾うことを思いとどまらせることはほとんどありませんが、忍耐の実践を支持するための先例がたくさんあります。
現在のコンソールの生成の異常に長い寿命により、次のコンソールの到着は、一部の人にとって非常に期待されているイベントになりました。 PlayStation 4とXbox Oneの既に限られた在庫の事前オーダーとレポートに基づいて、次世代が最終的に1週間以上でクリティカルマスを打つことは予想不足がないようです。
なぜ新しいコンソールが必要なのですか?
開発者のNaughty Dogがリリースされたとき私たちの最後今年の初めに、グラフィックスの品質を見てあごが落ちた人々の不足はありませんでした。
このゲームは素晴らしいもので、将来の開発者ができることに関連して、通常のみ語られるレベルの視覚的忠実度を達成しました。多くの人々にとって、ゲームは未来が今であることを示しています。ですから、平均的な消費者が新しいコンソールを必要とする理由さえ頭に悩ませているのは驚くことではありません。既存のコンソールがすでに非常に強力であるのに、なぜ平均的なパンターは真新しいマシンで500ドルを落とすのでしょうか?
次世代のコンソールに関する非ゲーマーガイド
SonyとMicrosoftが今月、それぞれの次世代コンソールをリリースしているため、ビデオゲーム愛好家は、アップグレードしたい場合、どのコンソールを支持するかについて、すでに明確なアイデアを持っている可能性があります。しかし、ゲームの目的でハードウェアに目を向ける傾向がなく、コンソールレースに細心の注意を払っていない場合は、心配しないでください。
Xbox Oneが5月にMicrosoftによって最初に明らかにされたとき、企業はコンソールに明白なスポットライトを当てましたメディア機能そして、非ゲーミングエンターテイメントの側面。 Xbox Oneには、ユーザーがセットトップボックスを接続できるようにするHDMI入力を備えており、テレビを見ながらアプリ間でマルチタスクを行う機能を開きます。
あなたの次世代のコンソールはあなたをスパイできますか?
MicrosoftとSonyの両方が、次世代の製品は、コンソールの所有者が許可する場合にのみユーザーデータを記録および送信することを維持します。しかし、この技術は、コンソールの所有者のプライバシーに潜在的な脅威をもたらすハッカーと盗聴政府職員の既に自由に自由に使用されている技術を占めていますか?
Polygonに話しかけると、セキュリティの専門家は、カメラベースの周辺機器を介して画像とデータにアクセスする能力は、すでに「政府のあらゆるレベルで」使用されており、しばしば悪用されていると述べました。そして、ヨーロッパ以外の新しいコンソールを購入したい人にとっては、現在のアメリカの監視法は、プライバシーに関係する潜在的な顧客に有利に行動しないと言います。周辺のメーカーPDPが最近発表されたカメラカバーでタッピングしているのは懸念事項です。
モーションゲーム周辺機器が現在のGenをどのように定義したか
すべてのゲームコンソールの世代は、セガアクティベーターやNESロブなどの奇妙さから、ギターヒーローコントローラーなどの時間に敏感なツールに至るまで、独自の周辺機器を経験しています。
Xbox 360、PlayStation 3、Wiiの治世の不自然に長い期間のためかもしれませんが、この世代は、先行するコンソールよりも最初のパーティからより多くのアフターマーケットデバイスをもたらしたように見えました。
休日の次世代コンソールを手に入れるには遅すぎますか?
最初に悪いニュースや良いニュースが欲しいですか?
OK、悪いニュース。今までに新しい次世代コンソールを事前注文していない場合、ローンチ日に、または年末までに購入する機会は、豊かなことからはほど遠いものです。しかし、あなたはおそらくすでにそれを知っていました。
次世代オンライントランジションの入門書
SonyとMicrosoftが来月、真新しいコンソールを発売すると、現在のオンラインサービスの基礎に基づいて構築された次世代ネットワークでも発売されます。
幸いなことに、現在の世代のコンソールの所有者にとっては、次世代への移行を検討しているため、MicrosoftとSonyは両方とも動きを痛みのないものにしているようです。
代わりに、次世代のコンソール現金をPCに費やすべきですか?
あなたは400ドル、おそらく500ドルが座っていて、次世代のゲームに購入する時が来たと思っています。素晴らしいように聞こえますが、PlayStation 4やXbox Oneに投資すべきではないかもしれません。たぶん、歴史上最も確立されたゲームプラットフォームであるPCに現金を落とす時が来たかもしれません。
問題は、このような比較的貧弱な予算でゲームをする価値のあるシステムを手に入れることができますか、それともコンソールにそれを使うより良い選択肢ですか?
それを売って、それを保管して、ゴミ箱にぶつけ:PS3とXbox360をどうするか
多くの世帯では、PlayStation 3、Xbox 360、Wii、Wii Uなどのコンソールが現在、テレビの隣にプライムリビングルームの不動産を取り上げています。数週間で、この不動産は、何千人ものコンソールの所有者がPlayStation 4またはXbox One(またはその両方)を家に歓迎するときに争われます。
それで、特に彼らの新しい光沢のあるシステムが既存のシステムができる(そしてそれ以上)できることをすることができるとき、非常に多くのコンソールを持っている人は何ですか?コンソールの所有者にはいくつかのオプションがあります。 Jesse DivnichのInsights and Analysis for Electronic Entertainment Design and Researchの副社長によると、それはすべてあなたがどんな消費者であるかに帰着します。