Assassin's Creed 4は、パッチ後にPS4で1080pでネイティブに実行されます

Michael McWhertor

マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。

PlayStation 4バージョンアサシンクリード4:ブラックフラッグネイティブ1080pの解像度で実行されますが、公式の更新によると、タイトルの更新が必要になります。Ubisoftブログ

パッチなしで、アサシンクリード4900pでレンダリングされ、PS4で1080pの解像度にアップスケーリングされます。 Ubisoft Communications ManagerのGary Steinmanは、出荷されたゲームとタイトルアップデートUbisoftが発売後に展開されている理由との間に矛盾がある理由を説明します。

「(それは)重要な目標を達成しました。毎秒30フレーム(オープンワールドゲームの業界のゴールドスタンダード)で視覚的に素晴らしいゲームを提供します」とスタインマンは言いました。 「900pでゲームを終了すると、開発チームにGPUとCPUの使用量の面で余分な部屋が与えられ、フレームレートが毎秒30フレームを下回らないようにしました。その後、チームは出荷日とリリースの間の時間を使用して、PS4でネイティブ1080p解像度を提供できるタイトルアップデートに焦点を当てました。」

また、PS4ゲームのビジュアルをさらに改善するために、タイトルアップデートには「最新のアンチエリアステクニック」も提供されます。これは、来週のXbox Oneバージョンの出荷にも適用される機能です。

開発者Infinity Wardは発行されましたPS4バージョンと同様の更新コールオブデューティ:幽霊ゲームのシングルプレイヤーキャンペーンを最大1080pの解像度にするため。 Publisher Activisionは、解像度の違いは小売ディスクバージョンの「構成エラー」によるものであると述べました。

アサシンクリード4:ブラックフラッグ今日PS4で利用できます。読むポリゴンのレビューそのバージョンと私たちの考えのための以前のコンソール生成バージョンの。