MicrosoftとSonyの両方が、次世代の製品は、コンソールの所有者が許可する場合にのみユーザーデータを記録および送信することを維持します。しかし、この技術は、コンソールの所有者のプライバシーに潜在的な脅威をもたらすハッカーと盗聴政府職員の既に自由に自由に使用されている技術を占めていますか?
Polygonに話しかけると、セキュリティの専門家は、カメラベースの周辺機器を介して画像とデータにアクセスする能力は、すでに「政府のあらゆるレベルで」使用されており、しばしば悪用されていると述べました。そして、ヨーロッパ以外の新しいコンソールを購入したい人にとっては、現在のアメリカの監視法は、プライバシーに関係する潜在的な顧客に有利に行動しないと言います。周辺のメーカーPDPが最近発表されたカメラカバーでタッピングしているのは懸念事項です。
ゲーマーの間では、KinectをXbox Oneの不可欠な機能に変えるというMicrosoftの決定は、新しいコンソールの詳細が今年初めに明らかになったときに懸念を引き起こし続けています。
音声コマンドを聞くことができる高度なカメラを使用できる各システムで、潜在的なバイヤーは、このテクノロジーが潜在的なセキュリティとプライバシーのリスクをもたらすことができるかどうか疑問に思いました。 Xbox Oneの発売までのランニングでは、Microsoftはすでに述べられていますKinectを使用してユーザーベースをスパイすることはなく、テクノロジーへのアクセスを提供して政府と協力することもありません。
プリズム:2007年以来、米国国家安全保障局が運営するグローバルな電子監視プログラム。
Kinectは、PCに組み込まれたWebカメラに似た画像やビデオをキャプチャできます。ただし、ユーザーがSkypeビデオ通話やアップロードスタジオなどのセンサーを使用する機能を積極的に使用していない限り、そうしません。
「画面とセンサーの両方に、記録または送信中の明確な指標があります」と代表者は言いました。 「さらに、録音された画像は、具体的に許可することを選択しない限り、コンソールを離れないでください。 Xbox Liveサービスを使用するときに、あなたとあなたの家族が他の人と共有するものを制御するあなたのプライバシーとあなたの能力は、私たちにとって最も重要です。」
しかし、Microsoftからの買収の前に、通信サービスSkypeは、EX-NSA請負業者のEdward Snowdenが利用できるリークされた文書によると、物議を醸すプリズム監視操作にすでにリンクしていたことに注意する価値があります。
2011年初頭、このサービスは、米国司法長官が署名したNSA監視を遵守するための指令を提供されたと伝えられています。数日後、NSAはSkypeコールで耳を傾けたと報告しました。あるレポートによると、NSAのアナリストが、Skypeを通じて外国人が関与する可能性があると信じていた場合、オーディオとビデオの両方の通信を記録することができます。
「マイクロソフトは後に、Skypeの根底にある建築を変更し、政府のスヌーピングへの道を開く可能性があると非難されました。」
これに先立ち、Skypeはユーザーに、サービスを盗むことは技術的に不可能であることを保証しました。マイクロソフトによる買収に続いて、同社は、それを実現可能にする基礎となるシステムアーキテクチャを変更したと非難されました。マイクロソフト自体は、後に基礎となる建築を変更し、政府のnoopへの道を開く可能性があると非難されました。
マイクロソフトはこれらの告発を否定しました。しかし、それ最近提案されましたSkypeは法律に準拠して更新されます。
「製品をアップグレードまたは更新すると、法的義務がある場合には、法執行機関または国家安全保障の要求に応じて情報を提供する能力を維持する必要がある場合があります」とMicrosoftの対応の一部を読み取ります。
Microsoftは同様に、Kinectはユーザーの同意なしにMicrosoftのサーバーにオーディオまたはビデオを記録または送信できないと主張しています。
「Xbox Oneはあなたの部屋で会話を理解したり、撮影しようとしたりしません」とMicrosoftは語りました。 「Xbox Oneが「耳を傾ける」とき、非常に具体的な音声コマンドを聞くのを待っています。他のすべての会話は無関係です。
「たとえば、「xbox off」という言葉はコンソールの電源を下げ、「xbox on」は電源を上げます。 Kinectが応答するためには、まず「Xbox」とその後にリクエストが続く必要があります。たとえば、「一時停止」と言うだけで、Xbox Oneは「Xbox Pause」と言うまで一時停止しません。 Xboxは、部屋で話している人々の会話を聴き、追跡、保存することはありません。発売に近い音声を使用してXbox Oneを制御するための特定の音声コマンドとヒントについて詳しく共有します。」
同社は、Kinectを完全にオフにすることができると述べており、収集されたデータは匿名であり、Microsoftのサーバーを介して多くの音声コマンドを処理しながら、コンソールを離れる前にテキストに変換されると付け加えています。
「法的義務は、ある状況では、法執行機関または国家安全保障の要求に応じて情報を提供する能力を維持することを要求する場合があります、とMicrosoftは言います。」
でXbox Oneの起動に先立って更新されたプライバシーステートメント、同社は、新しいKinectが収集されたデータをどのように使用するかを明確にしました。 Microsoftによると、Kinectのスケルトンマッピングで収集されたデータは、ゲームプレイセッションが終了すると破壊される数値セットとして一時的に保存されますが、データとジェスチャー機能の両方を使用してプレイヤーを識別することはできません。同様に、ユーザーはKinectによって保存されたデータのキャッシュを削除することができますが、会社はコンソールを介してSkypeコールに耳を傾けていないと付け加えています。
ただし、Xbox Oneの所有者は、Microsoftとデータを共有することを選択できます。
「ユーザーの同意により、Kinectの使用中に発生する音声コマンドのサンプルが収集され、製品改善のためにMicrosoftに定期的に送信されます」と会社の声明を読みます。 「音声サンプルを収集して、音声検索サービスを提供し、ユーザーの同意を得て製品の改善を提供します。」
Microsoftは、Polygonへの声明で、会社は「Kinect and Xbox Oneをゼロから作成し、プライバシーコントロールと保護を組み込んだと付け加えました。あなたはあなたのエンターテイメントの経験を担当し、あなたはあなたの個人情報やデータがどのように共有されているか、または共有されていないかを決定します。」
これは、原則としてソニーによって共有されているポリシーです。
「Sony Entertainment Network全体を監視することはできず、そうすることを約束することはできません」と、今後のPlayStation 4に照らしてSonyのセキュリティ声明を読みます。
ただし、Sony Entertainment Network全体でオンラインアクティビティとコミュニケーションを監視および記録し、Sony Entertainment NetworkからContentを削除および/または削除して、あなたに通知せずに、Sony Entertainment Networkから削除し、削除する権利を留保します。私たちがそうするかもしれないことに明示的に同意します。
「音声とテキスト通信のコンテンツ、アクティビティの時間と場所、およびオンラインID、登録されたアカウントの詳細、IPアドレスなど、この方法で収集された情報は、Sony Entertainment Networkの用語を強制するために使用できます。サービスとユーザーの合意、法律を遵守し、当社の権利とライセンサー、ユーザーなどの権利、および従業員、ユーザーなどの個人的な安全を保護するため。この情報は、警察または他の適切な当局に渡される場合があります。このプライバシーポリシーまたはSony Entertainment Networkの利用規約およびユーザー契約を受け入れることにより、お客様はこれに明示的に同意します。」
政策の明確化にもかかわらず、ワシントンとリー・スクールの法学教授であるジョシュア・フェアフィールドは、ポリゴンに、カメラをリモートで電源として電源として報告するために必要な技術は、独立した第三者が依然として存在し、消費者に対して使用できると伝えています。
「これは、盗難を制限したい機関によるかなり日常的なセキュリティソフトウェアです」と彼は言いました。 「そして、この常に存在するビデオ監視は、Xbox Oneがジェスチャーコントロールにシフトするようなテクノロジーとして成長しています。ジェスチャーをするだけでコンピューターを制御できます。つまり、カメラをオンにする必要があります。」
米国の法律によると、アメリカ人は監視をオプトアウトしなければなりません。
フェアフィールドによると、プライバシー法はヨーロッパと米国間で異なり、どちらの大陸のユーザーが異なる同意法に直面するようになります。したがって、リビングルームの監視の合法性は、「同意の役割についてのあなたの見解」に依存します。
「大まかに、アメリカ人はXbox Oneによるリビングルームの監視など、あらゆることに同意することができます」と彼は言います。 - 監視。ほとんどのXbox Oneの所有者はそうします。ヨーロッパ人は、プライバシーの権利はより堅牢であると考えており、消費者は、オプトアウトするのではなく、米国の規則ではなく、プログラムを監視することを肯定的に選択する必要があります。」
この能力は、一度組み込まれると、人々が邪悪な目的のために簡単にアクセスできます、と彼は付け加えます。
「政府のあらゆるレベルで、政府によってすでに使用されています」とフェアフィールドは言います。 「米国では、このテクノロジーを悪用して、その学校からラップトップを与えられた生徒の写真を撮って、自宅で宿題をするために訴訟を起こしました。」
Microsoftは、これがKinectで発生するための技術は整っていないと述べていますが、公式に認可されたKinectセンサーフードはメーカーPDPからすでに進行中です。 Xbox 360 Kinect用に作成された以前のカメラカバーの更新であるPeripheralは、「取り付けデバイスです。 PDPのヨーロッパのマネージングディレクターであるクリススピアリングは、Polygonに語りました。 「一部のユーザーは、カメラレンズが発見されたという考えや、誤ってカメラを切り替えるというアイデアが気に入らないと述べています。」セキュリティは周辺の接線であると説明されているにもかかわらず、同社のマーケティング画像は、「プライバシーの懸念に対処する」ように設計されていると述べています。
「政府のあらゆるレベルで、政府によってすでに使用されています。」
Microsoft'sプライバシーポリシーを更新しましたゲームプレイ中にオンライン音声チャットにKinectのマイクアレイを使用する場合、ユーザーは「サービスを通じて提供されるライブホストのゲームプレイセッションでのライブコミュニケーション機能の使用に関するプライバシーのレベルを期待しないはずです。 」同社は、「法律で許可されている範囲でコミュニケーションを監視する可能性があると述べていますが、サービス全体を監視することはできず、そうしようとはしません。」
「この質問は大きくなるだけです」とフェアフィールドは言います。 「Googleの新しいAndroidバージョンとAppleの現在のiPhoneオペレーティングシステムにはどちらも音声アクティベーションが含まれます。これは、マイクが常にオンになっていることを意味します。 Xbox Oneは、常にオンのビデオ監視システムの最初の例でした。音声制御とジェスチャー制御がマウスとキーボードを入力およびポインティングテクノロジーに置き換えると、コンピューターが常に監視する能力が拡大し、メーカー、悪い俳優、および政府によるその技術の避けられない使用も同様に拡大します。
フェアフィールドによると、このテクノロジーは、「この種の常にオンになっているビデオと音声監視が、将来のコンピューターを制御する方法の基礎となることを考えると、制御することが困難です。しかし、フェアフィールドは、ガイダンスのために現在の欧州プライバシー法に目を向けています。
」最良の方法は、ヨーロッパがオプトイン要件を明確に適用することと、データは元々収集された目的のためにのみ使用できるという要件、データプライバシー規則のドラフトを取り巻く交渉においてアメリカ企業に使用できるという要件です。つまり、ジェスチャー制御に使用されるデータは、コンピューターの制御にのみ使用でき、他には何も使用できません。そして、米国企業が欧州データ市場にアクセスしたい場合、消費者からプライバシー管理を隠そうとする非表示のオプトアウトシステムの代わりに、何が起こっているかを消費者に正確に知らせる意味のあるオプトインシステムを構築する必要があることを意味します。 。
「または、あなたは私がしていることをすることができます。あなたのウェブカメラの上に粘着性のあるメモを置いてください。」
これはポリゴンの一部ですGen Nextシリーズ、現在の世代から次世代コンソールへの移行を調べるストーリー、移行を行わない場合、そして必要な場合と必要な場合。ここに沿って進んでください。