任天堂は、ユーザーが生成したYouTubeビデオの広告収入を主張しています

YouTubeユーザーによると、任天堂は現在、ゲーム会社のコンテンツを特徴とするユーザーで生成された「Let's Play」ビデオの広告収入を主張していますザック・スコット任天堂が発行した「コンテンツIDマッチクレーム」を受け取った人。

その結果、ニンテンドーコンテンツを使用してビデオを再生しましょう。コンテンツ作成者はビデオの収益を受け取りません。

任天堂はその後、声明を発表しましたゲームフロント、独自のIPを保護および収益化する権利を主張します。

「任天堂のコンテンツがソーシャルメディアチャネル全体で適切かつ安全な方法で共有されるようにするための継続的なプッシュの一環として、私たちはYouTubeパートナーになり、2013年2月にYouTubeデータベースに著作権コンテンツを登録しました」書いている。

「ほとんどのファンビデオでは、これは変更につながることはありませんが、特定の長さの画像やオーディオなどの任天堂が所有するコンテンツをフィーチャーしたビデオでは、広告が最初、隣、または隣に表示されます。クリップ。 YouTubeで任天堂のコンテンツを共有することをファンに継続的に楽しんでほしいと思っています。だから、他のエンターテイメント会社とは異なり、知的財産を使用して人々をブロックしないことを選択しました。」

YouTubeはまた、著作権侵害を取り巻く問題を強調しています公式のFAQ、コンテンツを購入しても、著作権所有者がクレジットされているかどうかに関係なく、ユーザーにアップロードする権利をユーザーに提供しないと述べています。

「コンテンツを購入したからといって、YouTubeにアップロードする権利を所有しているわけではありません。著作権所有者のクレジットを提供しても、購入したコンテンツを含むビデオを投稿することは、著作権法に違反する可能性があります」と、WebサイトのFAQの声明を読みます。

「さらに、テレビ番組、ビデオゲーム、コンサート、またはその他のパフォーマンスを携帯電話、カメラ、またはマイクで録音することは、YouTubeにアップロードするすべての権利を所有しているという意味ではありません。これは、あなたが録音したイベントや表示が一般に公開されていても真実です。たとえば、お気に入りのバンドのコンサートを録音することで、必ずしも適切な権利所有者から許可を得ずにビデオを再現して配布する権利を与えるわけではありません。」

昨年10月、マイクロソフトも同様に使用条件を変更しましたコンテンツクリエイターがMicrosoft-Publishedゲームから撮影されたビデオで広告することでお金を稼ぐことを防ぐため。