アナリスト:Battlefield4の問題はEAの長期的な損害を意味する場合があります

の開始後の技術的な問題戦場4そして、その後の集団訴訟訴訟は、出版社の電子芸術の長期的な損害を意味する可能性がある、と投資家分析サイトは言います雑多な愚か者

愚か者はそれを書いています戦場4、Activisionのものと競争する態勢が整っていましたコールオブデューティ:幽霊、「すべての面でのPR悪夢」でしたが、まだ進行中の技術的およびオンラインの問題ゲームでは、EAには「指の間に絶好の機会を滑らせてください」。戦場4発売時にほとんどプレイできず、プレイヤーがオンラインマッチを検索して参加しようとしたときに頻繁にクラッシュしました。今日の時点で、開発者のサイコロはそうですまだパッチを展開していますのために戦場4すべてのプラットフォームにわたって、タイトルの将来のすべての拡張保留中です技術的な問題が解決するまで。

さらに、EAは、EAが問題について知っていたと主張する3つの訴訟に見舞われました戦場4、消費者を提供し、開発中の状況に関する虚偽の情報を押します。 EAの株式は、シューティングゲームの発売前に28ドルを超えていましたが、倒れました。執筆時点で、彼らはそうです現在23.90ドル前後。

「幹部が問題を知っていたことを証明することは、不可能ではないにしても困難です」と愚か者は指摘します。 「問題の範囲を考えると、誰かがそれらについて知っていた可能性がありますが、経営陣は差し迫った災害を知らないようにプロセスから十分に切り離された可能性があります。したがって、この訴訟が何でも多くのものになる可能性は低いです。」

愚か者は、EAの評判が再びラインにあることを指摘しています。同社は、消費者の読者によって2年連続でアメリカで最悪の会社に選ばれましたSimcityそして戦場4、同社は1年で2つのオンライン発売に失敗しました。

「電子芸術は今年、ゲーマーにイライラする技術的な問題を課すことなく、主要なオンラインコンポーネントでゲームを開始できないことを2回証明しました」と愚か者は書いています。 「Simcity悪かったが、状況戦場4さらに悪いことに、将来のゲームの遅れを引き起こし、戦場ブランドを傷つけます。エレクトロニックアーツは、絶好の機会を逃がしました。」