戦場4、Electronic Arts 'Flagship Shooterシリーズの最新のエントリは、10月の発売以来問題に悩まされています。伝えられるところによると、プレイヤーは試合からドロップまたはブートされており、接続できないことに気付いています。シングルショットキルを引き起こしたものを含む多くのバグが修正されましたが、他のバグは固執しています。ゲームのための中国の上昇拡大は、無数の新しい問題を引き起こしました。そして今、出版社は、EA Diceがすべてのプラットフォームで問題を解決できるまで、将来のすべての拡張開発を停止することを約束しています。ゲームの最新ニュースに追いつくために、このストーリーストリームにご注目ください。
バトルフィールド4ネットコードパッチは今週すべてのプラットフォームにヒットし、マルチプレイヤーを改善します
PlayStation 4、Xbox 360、およびWindows PCバージョンは今日パッチを受け取り、PlayStation 4およびXbox Oneバージョンは今週後半にリリースされます。
PS4、Xbox One、およびWindows PCバージョンのパッチには、開発者EA Diceが「High Frequency Bubble」と呼ぶ機能が含まれます。これは、プレーヤーのポジションを使用して、より頻繁なサーバーの更新をもたらします。
Battlefield 4は、ゴム製のバンディングに対処するために「高性能」サーバーを取得します
サイコロは今月初めに計画したと言ったアップグレード戦場4'のサーバーラバーバンディングに関する限り、パフォーマンスに「不幸」だったからです。ゲームの最近のリリース海軍のストライキ拡張は問題を悪化させているように見え、DICEによれば、根本的な原因は「64プレイヤーの試合に特化した特定のハードウェアタイプの構成」でした。 PlayStation 4、Windows PC、およびXbox Oneゲームのバージョンのみが64プレイヤーの戦闘をサポートしています。
今週のサーバーアップグレードは、ゴム製の問題を修正することを目的としています。 Diceは本日、新しいハードウェアを展開する前に多くのテストを行い、実際にラバーバンディングに対処することを確認し、新しいサーバーの結果としてパフォーマンスがすでに改善されていると述べました。
戦場4はPS3、PS4、Xbox360で今日更新されています
更新は、3つのプラットフォームすべてで同じです。それぞれには、クラッシュやその他のバグのための多くの修正、および武器の動作方法へのいくつかの微調整が含まれています。パッチにはいずれも含まれていないようです昨日サイコロが約束した高優先順位のネットコードの改善;おそらく、これらの変更は将来の更新に到着するでしょう。
の進捗状況に従うことができます戦場4の更新ストーリーストリーム右側に、以下の完全なパッチノートをチェックしてください。
Battlefield4 Netcodeの修正は、EA Diceの「最優先事項」の1つです
DICEによると、「NetCodeの問題」という用語には、実際のゲーム内のネットワークレイテンシやグリッチに対する不適切な補償など、さまざまな問題が含まれます。動きや射撃など、ゲームの世界とのやり取りでバグを経験している人もいれば、ゲームが前後にジャンプするように見える「ラバーバンディング」に気づいている人もいます。サイコロは、以前のパッチまたは今後のパッチには多くの問題に対する修正が含まれているが、スタジオはまだ他の未解決の問題を調査していると述べた。
サイコロがそれが修正したと言う問題には、衝突検出の壊れ、消滅するクロスウェア、ヒットインパクトサウンドが含まれます。スタジオはまた、輪ゴムを減らすために「いくつかの最適化」を行ったと述べています。この問題を対象としたその他の改善(パケット損失の修正など)は途中であり、サイコロはまだ現象を調査しています。そして、スプリントとキルカメラが次のパッチに登場している間、即座に死亡した問題の修正。
Battlefield4 Windows PCとPS4アップデートがライブになり、修正「サウンドループクラッシュ」
Windows PCの更新により、ゲームがフリーズする「サウンドループクラッシュ」の問題が修正されます。これは、車両のガンナーの位置にいる間にプレイヤーが撮影することがあり、自殺を含む非ヘッドショットの死亡で誤って表示されるヘッドショットアイコンに対処することがあります。または爆発、および一般的な安定性の改善。
このアップデートでは、空/霧が使用されたときに明るすぎるか暗すぎると、「render.drawscreeninfo」を備えた画面上のビデオメモリ利用統計を追加するマントルの問題にも対処されています。
Battlefield 4武器詰めのショートカットキットが利用可能になりました
無料の武器詰めのショートカットキットが利用可能になりました戦場4の一部としてのプレイヤープレイヤー感謝月、開発者のサイコロは本日発表されましたバトルフィールドブログ。
ショートカットキットは、ベース用に多数の異なる武器を束ねます戦場4レベルの進行に取り組むことに時間を費やすことなく、すぐにロック解除できるゲーム。これらのキットは、新しいプレーヤーがすぐに仲間に追いつくのを助けるために使用することもできますが、期間限定でダウンロードできるようになります。
Battlefield4 Xbox360クラッシュ固定、PCクラッシュが調査されている
Battlefield 4 Second Assault DLCは、プレミアム加入者向けにPS3、PS4、Xbox 360、およびPC 2月18日にヒットします
2月に「プレイヤー感謝月」を実行しているバトルフィールド4開発
サイコロは以前、プレイヤー感謝プログラムを実行しました一週間11月下旬、ゲームの起動期間中の「乱流」に続きます。来月、スタジオはログインするための毎日の景品を提供します戦場4XPブーストやキャラクタースキンなどのアイテムを含むブロンズ(平日)またはシルバー(週末)バトルパックの形で。ゴールドバトルパックは、コミュニティミッションでもロック解除されます。このミッションでは、プレイヤーは特定の目標を達成するために協力するように求められます。
Diceのブログ投稿によると、プレイヤーはゲーム内のすべての手rena弾と拳銃のロック解除を利用することも、「失われた時間を補う」ために選択した場合に活用することができます。バトルフィールドプレミアムメンバーは、すべてのDMRとショットガンのロックを解除する追加の武器ショートカットを取得します。
次の戦場4パッチは2月上旬までに開催されます
サイコロは、「タイミングが変更される可能性がある」と述べたが、すべてのバージョンのパッチをリリースすることを計画している戦場4- PlayStation 3、PlayStation 4、Windows、Xbox 360、Xbox One。スタジオは、パッチのコンテンツに関する詳細を示していませんでしたが、さまざまな「安定性の改善、微調整、修正」をもたらすと述べました。
Dice'sによるとトップの問題トラッカー、スタジオはまだゲームで半ダース以上の問題を解決しようとしています。さらに、サイコロは続きますファンのフィードバックを求めてください潜在的なバランスの微調整に関して。将来のパッチには、他のゲームプレイの変更も含まれます。
リスポーンの問題は、サーバーの更新を受けてBattlefield4 PCにヒットします
一晩中公開されたサーバーアップデート戦場4Windowsでは、PCがユーザーに多くの問題を引き起こしたようです。redditそしてバトルログ。
一部のプレイヤーはそれを報告していますパンクバスターファイルの更新呼び出しの問題を解決します。スレッドによると、このクイックフィックスは常に機能するわけではなく、一部の人はパンクバスターファイルをいじった後にさらにクラッシュの問題を報告しています。
Battlefield4 Xbox360の更新が今日ヒットし、全面的にグリッチを修正します
Battlefield4パッチがXbox Oneにヒットし、安定性を修正し、腐敗したセーブを減らす
このパッチは、必要なときに必ずしも表示されない友好的なマーカー、キルカードのキラーヘルスが正しく更新されていない、0 hpではなくキルカードで1 hpを表示するなど、多数の問題にバグ修正を導入します。他の損傷指標の前。
ステルスジェット20mmの大砲の損傷は25%増加し、すべての車両の更新および修理レートが正規化されるため、ヘルスポイントが低い車両は以前よりもゆっくりと修復されます。対処されたカメラのバグ修正には、M1エイブラムスの同軸HMG弾薬ボックスが、クラウチで動いている間に武器を切り替えるときにドライバーのカメラとグリッチをブロックすることがある問題が含まれます。
最新のバトルフィールド4 PCアップデートは、安定性の問題を修正することを目的としています
によるとバトルフィールドブログ、パッチは、レベルのシャットダウン後に発生したメモリリークの問題の修正、更新に失敗したスコアボードのアドレス指定プレーヤーランクアイコン、アジアのユーザーが開始できない修正を行うことで、本日後半にヒットします。戦場3そして戦場4Windows 8.1。
この更新は、先週のEA Digital Illusions CEからの発表に続き、月の後半にすべてのプラットフォームで新しいゲームアップデートをリリースする計画です。 a役職ジュニアプロダクトマネージャーのTommy Rydlingのゲームの公式ブログでは、スタジオはまだタイトルの問題を経験していることをスタジオが認識していると述べました。
Battlefield4 Spotlights EAがゲームを開始できないこと、プレイヤーを尊厳をもって扱うことができない
ゲームには、プレイヤーの時間を無駄にすることほど罪がありません。
私たちはより多くのお金を稼ぐことができ、より多くのゲームを購入することができ、特定のタイトルをプレイする悪い経験を忘れることができますが、時間はかけがえのないものです。一度使用されると、返されることはありません。
バトルフィールド4プレミアムダブルXPイベントは1月3〜5日に再スケジュールされました
BattleLelogの範囲のバナーによると、プレミアムの加入者は1月3日金曜日の午前8時ESTから2倍のXPを獲得することができます。ダブルXPウィンドウは、58時間後、1月5日日曜日の午後6時に終了します。
ダブルXPイベントは、もともと12月30日に予定されていました。今月2番目だったでしょう。しかし、その日が来ました、そして、スタジオがその日の終わりまでプレミアムイベントの詳細についてサイコロからの言葉はありませんでした延期されたと発表しました。その日の初めに、サイコロはいくつかが戦場4プレイヤーは経験していました断続的な接続の問題。」
EA Diceは、予定されているBattlefield 4 2xpイベントを延期します
「断続的な接続の問題」を経験しているバトルフィールド4プレイヤー
「私たちは、さまざまなプラットフォームの一部のプレーヤーに影響を与える断続的な接続性の問題を監視し続けています。忍耐をありがとう。更新は、利用可能な方法で更新します」と更新は読みます。
この問題がどれほど広まっているかは不明ですが、接続性の問題は、さまざまなバージョンの多くの問題とは別のものです。戦場4サイコロで詳述されているように、それ自体トップの問題トラッカー。スタジオは現在、「[Xbox360]での大量のクラッシュを説明するバグ」、さまざまなプレイヤーが異なるもの、被害の遅れ、フレームレートの突然の低下を見る「非同期ゲームの世界」などの顕著な問題を調査しています。 。問題トラッカーによると、サイコロはすでに、ゲームモードリボンが2回カウントされるなど、サーバーブラウザーの非機能フィルターなど、他のバグの連続に対処しています。
お気に入りのゲームのいくつかを実行し続ける人々に会う
多くの点で、2013年は壮大なネットワークの停止年でした。
ゲーマーをオンラインで接続し続けることができないことで、ような主要なビデオゲームの立ち上げからすべてが妨げられましたSimcity、GTAオンラインそして戦場4、PlayStation Network、Xbox Live、そして今週の任天堂のオンラインネットワークなどのサービスをコンソールします。
アナリスト:Battlefield4の問題はEAの長期的な損害を意味する場合があります
の開始後の技術的な問題戦場4そして、その後の集団訴訟訴訟は、出版社の電子芸術の長期的な損害を意味する可能性がある、と投資家分析サイトは言います雑多な愚か者。
愚か者はそれを書いています戦場4、Activisionのものと競争する態勢が整っていましたコールオブデューティ:幽霊、「すべての面でのPR悪夢」でしたが、まだ進行中の技術的およびオンラインの問題ゲームでは、EAには「指の間に絶好の機会を滑らせてください」。戦場4発売時にほとんどプレイできず、プレイヤーがオンラインマッチを検索して参加しようとしたときに頻繁にクラッシュしました。今日の時点で、開発者のサイコロはそうですまだパッチを展開していますのために戦場4すべてのプラットフォームにわたって、タイトルの将来のすべての拡張保留中です技術的な問題が解決するまで。
Battlefield4サーバーとPCパッチはクラッシュなどを修正します
PCパッチは、プラットフォーム上の「トップクラッシュの3つの問題」に対処している、とDiceは、永続的なユーザーインターフェイスのグリッチとともに述べた。修正の完全なリストは次のとおりです。
それはPCでの週の2番目の更新でした。最初、12月16日リリース、「殺害取引」などの多くの問題を修正しました。
バトルフィールド4スーツのEA株主を求める第三法律事務所
法律事務所のブロワー・ピベンは、今日の会社からのプレスリリースによると、カリフォルニア州北部地区の米国地方裁判所で集団訴訟を「開始」しました。 aのように今週初めに提出された法的苦情別の企業によって、ブロワー・ピブンは、1934年の米国証券取引法のEAの側面に関する違反の疑いを引用しています。戦場4リリース前。
EAの株価は、問題のあるリリース後に下落しました戦場4PlayStation 4とXbox One、およびまた12月4日の開発者からの発表の後、スタジオはすべての開発を停止します戦場4拡張ゲームの修正後まで多くの問題。 Brower Pivenは、EAの役人が問題があることを知っていたと告発しています戦場4、しかし、会社の株価を人為的に維持するために、彼らが公に議論するのを待っていました。
Battlefield 4 Xbox One「Kill Trading」パッチが今日ヒットします
12月19日のパッチは、ゲームのネットコードを微調整して、「キルトレーディング」のインスタンスを減らしようとします。そこでは、2人のプレーヤーが同時に死亡し、死んだプレイヤーが殺すことができます。
今日のパッチに含まれる修正の完全なリストは次のとおりです。
EAは、バトルフィールド4のSEC違反を主張する訴訟でヒットしました
訴状は昨日、法律事務所のロビンズ・ゲラー・ルドマン&ダウドLLPによって、カリフォルニア州北部地区の米国地方裁判所に提出されました。 7月24日から12月4日までにEA普通株式の購入者を代表して行動し、同社は、出版社が「重大な虚偽で誤解を招く声明を強調する強さを強調する誤解を招く声明を作成することにより」、1934年の証券取引所法のセクションに違反したと主張している。戦場4。 ea2014年度のガイダンスを提起しました10月29日、前の金融四半期のより良く予想されるパフォーマンスに基づいて。
苦情によると、これらの声明により、EAの株価が上昇しました。訴訟で引用された期間中、8月23日に1株当たり28.13ドルに達しました。価格の膨らんだ。」
Battlefield4 PCパッチアドレス「キルトレーディング」は、他の問題を引き起こします
12月16日のゲームアップデートが改善されます戦場4「Kill Trading」を減らすべき方法でのネットコード。特に、このアップデートは、すでに死んでいるはずのプレイヤーがまだ殺害される可能性があるという時間枠を縮小します。
これは、パッチに含まれる他の修正のリストです。ゲームのフォーラムにスレッド: