スプレーションとスカーフのスリダーは、彼の大きな帰りの準備ができています

来年初めにリリースされる予定のダブルヘリックスのバージョンを再考しますストライダー 完了に近づいています。

古いフランチャイズに基づいた多くのゲームと同様に、それはダウンロードのみのタイトルとして計画されており、適度に控えめな価格は14.99ドルです。プロダクトマネージャーのTristan Corbettによると、Metroidvaniaのプラットフォーム - 戦闘パズルゲームは、完全な毛皮の実行で「6〜8時間」で完了できます。

PlayStation 4の後のレベルをサンプリングすると、ゲームの特定のセクションがミスターシーンキラキラ光る外観を目指していることは明らかです。昨日のメディアイベントで記者に展示されている特定のセクションは、科学研究所と地下鉄道を含む5つのハブの1つである科学研究所に設置されました。

「キャラクターモデルは、次のGenコンソールにとって真新しいものです」とCorbett氏は述べています。 「60フレームで動作し、より優れたアンチエリアスとより多くの粒子効果、より良い影、そのようなものがあります。キャラクターはすべてスピードと動きに関するものであることを考えると、それを持っているのはいいことです。」

ストライダー1989年にアーケードに初めて登場し、その後セガジェネシスに登場し、その堅実なグラフィックとメインキャラクターが利用できる多くの戦闘オプションを備えた大ヒットでした。忍者の暗殺者は近年見られていません。彼の最後の見出しは1999年のプレイステーション1アーケードアクションタイトルでしたストライダー2

しかし、中央キャラクターのストライダーであるヒリューは、カメオ、クロスオーバー、マーベルvs.カプコンシリーズ、および日本の漫画本への出演を介して現場に残っているため、彼のファン層は80年代の子供たちに閉じ込められていません。

「彼はカプコンのボバ・フェットと言われています」とコーベットは言いました。 「彼はとても厳しく、静かで強いです。スカーフは本当に人々に訴えていると思います。彼は悪いように見え、多くのコンボのオプションと非常に重い戦闘です。」

このゲームでは、スカーフとそれらの戦闘オプションが融合されています。その署名の供給者は、プレーヤーが装備している特別な武器に応じて、プラズマエネルギーとさまざまな色の変化で作られています。

これらには、火、氷、反発などの元素暗号が含まれます。これは、発射体を敵に戻すシールドのような力です。ストライダーには、ナイフを投げ、ジャンプ破壊能力、ロボット、衛星シールド、輝くパンサーも持っています。これらはすべて、彼が途中で拾う便利なオプションです。

横方向の能力も取得されます。 「マップ全体は相互接続された世界の1つです」とコーベットは言いました。 「追加の能力のロックを解除すると、以前にアクセスできない領域にバックトラックでき、行きたい場所を選んで選択できます。このストーリーでは、あなたも有機的に戻ってきますが、ゲームを絶対に100%したい人のためのイースターエッグのようなインセンティブもあります。」

多くの戦闘が空中で費やされているようで、最も難しい敵は、器用さを要求する到達しにくい場所にあります。ありがたいことに、キャラクターはすぐにコマンドにスナップします。これは、ボスと戦うときに有用な品質です。ボスは計り知れないほど、隠れて画面上にほとんど部屋を残します。オリジナルと同様に、Striderの柔軟性を利用することが不可欠です。

Corbettは、大阪のCapcomがプロジェクトを管理していると言いました。これには、四半世紀前にオリジナルに取り組んだアーティストやアニメーターの一部が含まれます。 「私たちはコアストーリーを維持し、いくつかの新しいキャラクターでそれを広げました。それは間違いなく拡張された宇宙と物語です」と彼は言いました。 「何よりもまず、これがオリジナルに忠実であり続ける良いメトロイドヴァニアのゲームであることを望んでいました。」