Crytekの「主要な目標」は、「完全に」無料のゲームに「完全に移行する」ことです

Crytekの「主要な目標」は、無料でプレイできるAAAゲームの開発に「完全に移行する」ことです、とCEOのCevat Yerliは語ったVentureBeat最近のインタビューで。

Yerli氏は、移行のタイムラインは、Crytekが2年または5年で移動するかどうかは確信がないものの、今後数年でどのように進化するかについての移行のタイムラインが条件となっていると述べました。

「だから、パイプラインには[従来の小売ゲーム]であるコンソールのタイトルがかなりあり、コンソールの無料プレイを調査しています」とYerli氏は言います。 「しかし、私たちの主な目標は、AAAを世界市場向けに無料でプレイするゲームを提供し、それに完全に移行することです。」

Yerliは、GFACEソーシャルプラットフォームと今後のシューティングゲームウォーフェイスコンソール品質のAAAゲームと無料プレイビジネスモデルを組み合わせるというアイデアから開発されました。

「私たちは西洋世界の主な支配的なビジネスであるコンソールビジネスで高品質のバーを高く押し続けましたが、私たちは明らかに観察しています。ウォーフェイス- 無料プレイ市場が増加していること」と彼は言いました。 「今後2〜3年にわたって、無料でプレイすることは、ような質の高いゲームでライバルの小売りをするつもりだと思います。ウォーフェイス

「私たちは、私たちの成長と世界支配計画を駆り立てる力として無料でプレイすることを検討しています」と彼は付け加えました。

ウォーフェイスです現在、閉じたベータ版ですWindows PC用。昨年の夏、YerliはCrytekの将来に関して同様の感情を表明し、会社が始まると述べた無料の努力のみに焦点を当てます