Deus Ex:Human Revolutionの「ベストバージョン」は、改善されたグラフィックス、AI、ボスの戦いを特徴としています。

Wii U「ディレクターのカット」Deus Ex:人間革命ゲームのバージョンだけでなく、タッチスクリーンインターフェイスを備えたコンソール用に追加のコンテンツが再コンパイルされたものではなく、ゲーマーが元のバージョンについて持っていた重要な苦情に対処するために特別に設計されたタイトルでもあります。

「ファンのフィードバックが私たちの主な関心事でした」と、ゲームデザイナーのエミール・ペドヌーは言いました。Deux Ex:Human Revolution Director's Cut。「私たちはファンに耳を傾け、それに反応したかったのです。」

そのため、開発者はフォーカスグループを保持し、ゲームのPS3、PC、Xbox 360バージョンに関する主要な苦情の一部を検索しました。彼らがそのゲームに対する最も一般的で有意な否定的な反応のいくつかが何であるかを判断すると、彼らは修正を考え出すことを決めました。

これらの修正の一部には、ゲームの要素が機能する方法に対するいくつかの大きな変更が含まれます。たとえば、強制ボスの戦いは、ゲームを通してどのようにプレイするかを選択するゲームの残りの能力と並んでいないように見えました。

「ボスの戦いには多くの不満がありました」と彼は言いました。 「私たちは、ボスの戦いがゲームの残りの部分のマルチパスの流れと一致しなかったという多くの批判を受けました。

「今、私たちには、各ボスが弾丸を1つずつ敗北させる方法があります。あなたはまだそれに取り組む必要がありますが、それはプレイヤーにオプションを与えます。」

その他の主要な作業には、ゲームのAIを微調整すること、新しいゲーム機能の追加、ゲームの視覚的な忠実度をいじくり回し、ゲームのメインストーリーを7〜8時間長くすることが含まれます。

ゲームは両方を組み込むことで延長されました神の元DLCミッションミッシングリンクと予約注文ボーナスミッション。しかし、これらの2つのコンテンツは、単にディスクに平手打ちされたわけではない、と開発者は言います。代わりに、チームはそれらをゲームの既存の物語にきちんと組み込みました。

Pedneault氏は、元のゲームに不慣れなプレイヤーは、ゲームのオリジナルのディスクのストーリーからアドオンコンテンツに移行したことに気付かない可能性さえないと述べました。

「選択できるだけではありません人間革命またはミッシングリンク」と彼は言いました。 「それは章としてのゲームの一部です。ストーリーラインにスムーズに流れます。ストーリーラインにもっと統合されています。」

コンテンツはゲームへの道のり約3分の2にヒットし、これまでに獲得したすべての実践を使用してプレイヤーにアダムをレスピックさせます。キャラクターの増強と能力の微調整は、現在統合されているリンクコンテンツが終了しても元に戻りません。プレイヤーは、彼がそのままアダムと一緒にゲームを続けます。

現在のコンソールバージョン間の視覚的な違いDeus Ex:人間革命そして、そのWii Uバージョンは、ほとんどの場合、チームがミッシングリンクの開発中に行った仕事の結果でした、とPedneaultは言いました。

「リリース後、私たちはDLCをやっていることを知っていたので、いくつかのものを改善するためにゲームエンジンと協力し続けました」と彼は言いました。 「ミッシングリンクでは、ビジュアルが優れています。 Missing Linkからそのすべてのエクスペリエンスを取り、Wii Uバージョンに取り組んでいるときにゲーム全体に追加しました。」

つまり、このゲームは、照明システム、霧と煙のシステム、より滑らかな影、より良いアンチアリアーシングを改善したことを意味します、と彼は言いました。

「それは、より鋭く見えるDeus Exになります」と彼は言いました。

このゲームには、アダムをリセットすることなく、ゲームを完了した後にゲームを再生する機能も含まれています。そうすれば、プレイヤーは最終的にすべての増強を解除し、「完璧な」アダムを作ることができるとPedneault氏は言いました。

ゲームへのその他の追加には、ゲーム内の特定のポイントで育てることができるディレクターの解説が含まれます。オンになった場合、アイコンがポップアップし、プレイヤーに特定のディレクターの解説を聞くことができることを伝えます。ゲームの議論は、音楽と効果音で再生されると彼は言った。

「それは選択です」とペドヌーは言いました。 「あなたが邪魔されたくないなら、あなたはそれをオンにすることはありません。たとえそうであっても、各解説には世界に独自の場所があります。その特定の時点で解説を再生したくない場合は、する必要はありません。」

完全に統合された戦略ガイドもゲームに組み込まれています。プレイヤーはゲームを一時停止し、それに立ち寄ってガイド、ウォークスルー、その他のヒントをいつでもチェックアウトできます。通常、Wii U GamePadは再生中にマップを表示し、プレイヤーはゲームに戻ったときに、彼らがどこに行きたいかを示すために一時停止してマップを描くことができます。それらのメモはゲームパッドマップに残ります。

Wii Uバージョンはゲームパッドのみのプレイもサポートし、テレビを必要とせずにゲーム全体をプレイできるようにしますが、その大きなゲームパッドマップのようなゲームのベルやホイッスルの一部は、プレイ中に存在しません。

Wii Uが提供する最もきちんとした機能の1つは、手rena弾、狙撃、ハッキングを投げるためのタッチスクリーンコントロールを超えて、ゲーム内からスクリーンショットをすばやくつかみ、テキストまたは音声メッセージを追加してから、これらの情報ログを友人のバージョンにアップロードできることです。 Miiverseを通じてゲームの。適用されると、これらの情報ログは、作成されたエリアのフローティングアイコンビーコンとしてゲームに表示されます。ログの情報を確認するには、プレーヤーがその上を歩くだけで、ゲームの世界のウィンドウに画像が表示されます。友達の情報ログに悩まされたくないプレイヤーは、オプションをオフにすることができます。 Pedneaultは、プレイヤーはゲームで自分の友人と友人を含む合計50を持つことができると言いました。

Pedneaultは、このバージョンの断定でしたDeus Ex:人間革命ゲームの最も包括的で最高のバージョンになるでしょう。彼は、そのバージョンがPS3、PC、またはXbox 360に表示されるかどうかを言うことができませんでした。それがどれほど可能性があるかを言うこと。

「すべてのファンにフィードバックを与えることをお勧めします」と彼は言いました。