スマートフォンとタブレットのMogaモバイルゲームコントローラーは、Androidを超えて拡大し、Kindle FireとWindows Phoneに向かいます、とデバイスの開発者は本日発表しました。
GDCでは、Mogaの部門副社長であるJJ Richardsに追いつき、Kindle Fireを含むデバイスとその付随するソフトウェアのいくつかの実装を手に入れ、Windows Phoneで実行されているのを見ることができました。
リチャーズは、ハードウェアアドオンとしてのモガの地位は少し厳しい売りであることを認めました。
「あなたは路上で人のところに行き、「ねえ!携帯電話のコントローラーが必要ですか?」
リチャーズは、いびきをかけることで、通りの反応で男を特徴づけました。
同社は、高品質のゲームと消費者の手にデバイスを組み合わせて入手できる場合、その認識を変えることができると考えています。
昨年発売された小柄なオリジナルのMogaポケットコントローラーと、コンソールコントローラーサイズであり、Xbox 360コントローラーに類似しているよりも耐えられるMoga Proコントローラーで遊んだ。後者は現在予約注文に利用できるようになり、4月中旬に出荷される予定です。
Mogaは厳しい販売であり、コントローラーの背後にある会社はそれを知っています。
デバイスは、MogaがAndroidデバイスの固有の断片化を緩和するために使用するPivotと呼ばれるハードウェアとソフトウェアの結婚を通じて機能します。このソフトウェアは、Bluetoothデバイスをスマートフォンやタブレットとペアリングする必要がある消費者の潜在的な負担を緩和します。アプリの内蔵ストアフロントは、MOGA互換ゲームの成長リストにもリンクしています。そのリストには現在、数十人の開発者が含まれています。
私たちがプレイしたデモでは、無料でプレイできる一人称シューティングゲームが登場しましたデッドトリガーマッドフィンガーゲームによって。それは、現代の一人称シューティングゲームのすべての特徴を持っていました:ウェーブベースのラウンド、複数のマップ、ゾンビ。 Samsung Galaxyの電話、Samsung Galaxy Note、Kindle Fireで同じゲームをプレイしました。特にフルサイズのプロでは、コントロールは直感的で遅れがありませんでした。瞬間的なゲームプレイは自然に感じました。デッドトリガーMOGAが開発者にフリーソフトウェア開発キットまたはUnityエンジンのプラグインとして提供する実装は、コンソールで再生するように感じました。
MOGAがサポートしているすべてのデバイスについて、拡大する互換性リストに省略があり、無視することは困難です。MOGAコントローラーはiOSデバイスで動作しません。
リチャーズはAppleについて尋ねられたとき、彼の反応に慎重になりましたが、Mogaが可能であれば人気のあるモバイルゲームエコシステムに参加する意思があることを明らかにしました。
「iOSの祝福のないiOSに関連することをしている人がいます」と彼は言いました。 「私たちはそのようなプラットフォームにアプローチするつもりはありません。 AndroidでGoogleと協力しています。 KindleでAmazonと協力しています。 Windows Phone 8でMicrosoftと協力しています。Nokiaと協力して、電話メーカーと協力しています。私たちは開発者と協力しています。私たちはそれらの会社と直接協力しています。
「Appleがコントローラーを採用している場合、私たちはそこにいます。」
堅実な実装がコントローラーラインの成功に変換されるかどうかを判断することは不可能です。そして、リチャーズの眠っている消費者の印象は、モガの背後にいる人々もそれを知っていることを示しています。
Mogaの開発者は、成功を収めるために、開発者、メーカー、消費者という3つのグループを製品の実行可能性を納得させなければならないと考えています。 GDCでの同社の存在とKindle Fire and Windows Phoneの発表は、開発者向けです。
「これは開発者にとってのスタートガンです」とリチャーズは言いました。 「彼らは今これを行うことができます。なぜなら、私たちは彼らにそれをするためのツールを与えているからです。」
Pax East Show Floorでのその存在は、消費者を対象としていました。小売は3番目の戦略です。それが、Mogaが消費者にその製品を採用するよう説得することができると考えている方法です。
それを一般の手に入れるために、Moga Devicesは、Best Buy、Walmart、Amazonなどの小売業者でも、今後数か月で携帯電話のキャリアを通じて利用できます。プレイ可能なバージョンのデバイスを使用すると、それらを人々の手に委ねます。
消費者にガラスを渡るのではなくスマートフォンをコントローラーに縛り付ける理由があることを消費者に納得させる堅実なコントローラーとゲームの組み合わせは、モガが消費者に店から家にデバイスを持ち込むよう説得することを望んでいます。