Simcity地域は無料で、ゲーマーが選択したサーバーでプレイできるようにします。ただし、オーストラリアの地域のゲーマーは、海洋サーバーでプレイすることを好みます。
パッチは、午前9時15分頃(午前4時15分)から「一晩で報告されたいくつかのプレーヤーの問題に対処するために」から、Oceanic 1に適用されました。として報告されていますPolygon、Na East 2、Na East 1、EU West 1、およびEU West 2も最近パッチを適用して再開しました。
パッチを適用する前にOceanicサーバーで遊んでいる一部のゲーマーは、都市が削除されたと報告しています。
EA Australiaアカウントツイート:「現在のサーバーの問題を認識しており、チームはこれを修正するために取り組んでいます。更新については@simcityにご期待ください!」 EAは「利用可能」としてリストされているサーバーに参加することをお勧めしますが、多くのゲーマーがアクセスのためにそれらのサーバーに入ることができないと報告しています。
その他の長引くサーバーの問題には、ランチャーが「更新のチェック」とランチャーがクラッシュしてインストールしていないスタック装置が含まれます。 EAサポート発行済みで更新説明書問題を回避する方法について、「できるだけ早く通常のアクセスを復元できるように、現在問題を調査している」と述べました。
Simcity3月5日に発売されましたWindows北米のPC、3月8日、ヨーロッパ、オーストラリア、日本のPC、英国では3月8日。この春に起動しますマックx。
PolygonはEA Australiaに連絡して詳細を確認しました。このストーリーは、手に入れるようになります。
アップデート:EAオーストラリアは次の声明をポリゴンに発行しました。
私たちは非常に高いサーバーのボリュームを経験しており、一部のプレイヤーがゲームにアクセスすることを妨げています。私たちのサーバーチームは、この問題を解決するために24時間作業しており、残りのファンをゲームに導くことができます。
私たちは、需要を満たすために必要な能力を追加するために、サーバーで積極的にメンテナンスを受けています。プレイヤーは週末を通して引き続きプレーするかもしれませんが、この間にパフォーマンスが変動することに注意したいと思います。私たちは彼らの継続的な忍耐に感謝します。
更新2:今朝早く、公式のFacebookページSimcityオーストラリアのPolygonに与えられたものと同様の声明を発表し、オーストラリアのサーバーだけでなく、ゲームのすべてのサーバーに対処しました。
私たちは、サーバーのメンテナンスを積極的に受け入れ、需要を満たす能力を追加しています。このプロセス中にパフォーマンスが変動します。私たちのファンは私たちにとって重要であり、私たちはあなたの継続的な忍耐に感謝します。
更新3: SimcityMaxisのシニアプロデューサーKip KatsarelisがEAフォーラム継続的なサーバーの問題についてファンに謝罪する:
これは、計画と開発の集大成年であるMaxisのチームにとって、エキサイティングで挑戦的な週でした。私たちは、ファンからのサポートと熱意の注ぎに圧倒されており、過去24時間で技術的な問題がより顕著になったことを私たちにとってさらに動揺させました。サーバーアーキテクチャで多くの問題にぶつかり、プレーヤーがバグとサーバーに入るのに長い待ち時間に遭遇したのを見てきました。これは明らかに、私たちがローンチ週に望んでいた状況ではなく、これらの問題を解決するために私たちが持っているすべてを置いていることを知ってほしい。
私たちがやっていることは、今後2日間でより多くのサーバーを展開することであり、進行中の問題の多くを軽減します。また、ファンから受け取っているすべてのバグレポートに細心の注意を払っています。過去数日間にすでにいくつかの更新をプッシュしました。 Live Opsチームは24時間年中無休で問題を解決し、バグの修正ができるだけ早くゲームにロールインすることを保証します。
進行中の問題は厄介ですが、プレイヤーが本当にゲームを楽しんでいることもわかります。 1回の24時間で、3,800万個以上の建物が倒れ、750万キロメートルの道路が敷設され、1800万人以上の火災が発生し、(私のお気に入りの事実)4,000万個以上のパイプがうんちでいっぱいになりました。
このチームはこのゲームにすべてを入れており、物事がスムーズになるまで止まりません。私たちのチームが問題を解決するために熱心に働いているので、私たちはファンに忍耐強くなるように頼みます。 SimCityに対するあなたの情熱を共有し、あなたのサポートと理解に感謝します。
更新4:Maxisは現在、サーバー側のホットフィックスを適用しています特定の「批判的でない」ゲームプレイ機能を無効にします、進行中のサーバーのトラブルを解決するために。