クリエイターとの厚い業界では、ラース・ウィングエフォーズは最初には謝罪のないビジネスマンです。
「創造的な人々を扱おうとするのは悪い経験を見てきました」と、自称起業家であり所有者であるWingefors氏は言います。北欧のゲームグループWingeforsは投資します。 「だから、私たちには内部開発者がいないので、私は意図していません。」
通常、それはゲームディストリビューターにとっては問題ではありませんが、昨日の午後の時点では非公式に、そして来月は公式に、Wingeforsの北欧のゲームは150を超える個別のタイトルの所有者、タイトルの権利、ビデオゲームフランチャイズ、それぞれがthqの着実な崩壊の最愛の孤児。
オーストリアのウィングフォーズと彼のビジネスチーム次第ですMX Vs. ATV、ダークサイダー、赤派、致命的な生き物、すべての人間、最高司令官、タイタンクエスト、そしてリストは続きます。
彼は、ビデオゲームの販売と配布の利益に基づいて構築されたビジネスである彼の会社をゲーム開発者に変えることを計画していますか?絶対にそうではない、と彼はポリゴンに言った。彼は、彼の会社が継承したばかりで続編を監督したことのないゲームの大部分を単に再公開する予定ですか?また、絶対にそうではありません。
Wingeforsの最も可能性の高い計画は、1週間前にNordic GameがTHQのタイトルの大部分を購入したことを発見した1週間前に頂点に達したビジネス操作と入札の数か月の後に、まだ合体しています。しかし、おそらく彼はチームにタイトルの組み合わせを並べ替え、新しい流通取引を把握し、サードパーティの開発者を着陸させてそれらのフランチャイズのいくつかの続編を作成する可能性を慎重に探求し始めようと計画していると彼は言った。
「私はTHQの間違いを繰り返して、採用されていない製品を引き出したくありません。それからあなたの日々は終わりました。」
「もちろん、私たちはすべての可能性を調査します」とWinggorsは、潜在的な続編について尋ねられたときにPolygonに語りました。それからあなたの日々は終わりました。適切な[開発]チームを見つけて、その周りにスマートなビジネスモデルを構築する必要があります。
」私は大きな可能性があると思います、これらのゲームのほとんどは何百万人も販売しています。これらのタイトルへの愛があります。 Red Factionには何百万人ものファンがいます。彼らは前回の記事に失望しましたが、私はそれに可能性があると思います。そしてもちろんダークサイダー、みんな、誰もがそれから何かが来るのを見たいと思っています。」
Wingeforsの彼が現在所有しているタイトルに対する慎重なアプローチは、彼が最初にそれらを購入することに興味を持つ日までずっと延長されています。
「プレスリリースが出てきて、THQがゲームをオークションにかけていると言ってすぐに電話を受けました」と彼は言いました。 「それ以来、私たちはその過程にあります。」
Wingeforsは、2月のTHQの最大のタイトルのオークションに参加することを検討しましたが、最終的には彼の会社が参加するにはこのプロセスが豊富すぎると判断しました。
「私たちは良い財政状態を持っていますが、サウスパークのようなゲームをしています[真実の棒]、それは本当に大企業向けです」と彼は言いました。
Wingeforsは、Mammoth Studiosを採用することの火傷についても懸念していました。彼は、彼が心配しているような会社を運営するためのオーバーヘッドは、彼の会社が処理するには多すぎるかもしれないと心配していた。
その最初の販売セットに続いて、破産手続きを処理する当局は、北欧のゲームに戻って別のオークションがあると伝えました。
「それは私たちにぴったりでした」と彼は言いました。「より広いポートフォリオが欲しかったからです。」
ウィーンに本拠を置く会社は、2011年に在庫の販売ゲームを販売したマネーウィングフォーズから設立されたと彼は言いました。その年、同社はなんとかジョウッドエンターテイメントを買収し、ゴシック、スペルフォース、ホテルの巨人などをつかみました。契約の一部には、子会社のDreamCatcher InteractiveとPainKillerおよびSafeCrackerシリーズを含む50以上のIPの購入が含まれていました。
その二重取引は、このTHQの買収のためにウィングフォーと彼のチームを準備したと彼は言った。そして、取引のためのお金は獲得した現金から来ましたゲームアウトレットヨーロッパ在庫が過剰なゲームの販売。
チームは3月にIPのリストを真剣に見始め、約2週間前に最初の入札を行ったと彼は言いました。最終入札は先週行われました。火曜日に、彼らはプロパティのオークションに勝ったと言われました。
「彼らはもっと欲しがっていて、私たちは議論しました、そして、私は私が最初に思っていたよりも少し多く支払うことに同意しました」と彼は言いました。
最終的に、同社はプロパティに490万ドルを支払い、Gearboxソフトウェアに行って505ゲームに進んだ生活に引き寄せられたHomeworldを除き、THQのRemnant IPのほぼすべてをひったくりました。
裁判所はまだ売却を承認する必要がありますが、それは5月に起こると予想されます。
最初のステップは、取引が裁判所に承認された後、彼のチームがプロパティを系統的に作業して、タイトルがどこでどのように販売されているかを確認することです。
「私たちはすでに出版ビジネスを持っています」と彼は言いました。
「THQは、かなりの数のプラットフォームでゲームを開催することに輝いていましたが、いくつかを逃しました。たとえば、古き良きゲームなど、良いプラットフォームで古き良き古典を公開できることを願っています。」
チームはまた、彼らが継承したより複雑な取引のいくつかについて、利害関係者と話します。たとえば、ダブルファインのコスチュームクエストとスタッキングを考えてみましょう。どちらもゲームですTHQは、限られた分配権を保持しました。今、北欧のゲームにはそれらがあります。
「私たちは、これらのプロパティから何か良いものを作るための創造的な才能を持っている適切なチームを見つけたいだけです。」
Wingeforsは、たとえパッケージ取引の一部であったとしても、彼が購入した権利を単に購入するつもりはありませんが、彼はIPでそのような状況にいることに気付くダブルファインのような開発者と話すつもりだと言いました。
「私たちは非常に柔軟で、一緒に作業しやすいです」と彼は言いました。
昨日の夕方にニュースがヒットして以来、北欧のゲームは何千ものメールであふれている、とWingeforsは述べた。多くの人がおめでとうと言ったが、潜在的なビジネス取引について何百人も尋ねていた。
Wingefors氏によると、これらの取引は、IP Nordic Gamesが現在所有していることを保証するための鍵となると述べています。
「まず第一に、私は起業家であり、ゲームのビジネスマンです」とWingeforsは私に説明しました。 「私はゲームの作成者ではありません。続編を作る創造的な才能はありません。しかし、私は過去24時間にわたって、私たちがオリジナルのクリエイターやスタジオのかなりの数と連絡を取り合っていることを知っていると言っています。これらのプロパティから何か良いものを作るための創造的な才能を持っている適切なチームを見つけたいだけです。
「そのチームを見つけることができれば、将来何かを実現するためにビジネスモデルと財務計画を見つけるのに十分なほど創造的であると確信しています。」
それがどれほど早く起こるか、ウィングフォーズは確信が持てません。彼は、今年6月にE3で多くの時間を開発者や出版社と潜在的な取引について話すことを計画していると述べた。彼はまた、彼が会社の一部と引き換えにIPをスタジオに渡すものを含む、創造的なビジネス取引のアイデアにオープンであると言いました。
「最初の続編がいつ出てくるかを言うのは非常に難しい」と彼は言った。 「夏の間にいくつかの間、あるいはそのうちの1つ、あるいはそのうちの1つ、またはそのうちの1人の間、続編のある種の取引に署名できると確信しています。」