ゼルダの伝説:過去の続編へのリンクは、光と暗いハイラルの復活を見る

マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。

Nintendo 3DSの続編SNES Classicゼルダの伝説:過去へのリンクプロデューサーのエイジ・アオヌマによると、ハイラルの暗くて明るいバージョンのように、元のタイトルのゲームプレイ要素のいくつかが戻ってきますが、「確かに違うと感じています」。

とのインタビューでCNET、aonumaは、暗い世界と光の世界の帰還を確認します過去へのリンク任天堂が北米で公式タイトルを与えていない続編。彼はまた、リンクの2D画像に平らになり、壁に沿って旅行するというインスピレーションが任天堂64ゲームから来ていると説明しています。ゼルダの伝説:時間のオカリナ。そのゲームでは、ファントム・ガノンは森の寺院の絵画に飛び込むことができました。

アオナマは、3DSの続編をほのめかしました過去へのリンクZeldaシリーズでプレーヤーが慣れているが、詳しく説明しなかったアイテムコレクションの進行に対する別のアプローチを特徴とします。任天堂のビル・トリネンも同様に、続編のさまざまなアプローチを強調しましたポリゴンとのインタビュー、具体的には、「パズル解決の新しい機会」を提供するLinkの壁のウォーキング能力。

任天堂続編を発表しましたゼルダの伝説:過去へのリンク今月初めの任天堂の直接プレゼンテーション中。過去2へのリンクこの休日と来年の日本では、北米で3DSを打つ予定です。