ドンキーコングカントリーが3Dレビューを返します:ワイルドサイド

ドンキーコングカントリーが3Dを返しますノスタルジア旅行以上のものです。

元々2010年にWiiでリリースされたRetroのゲームは、90年代半ばの続編/再起動でしたドンキーコングカントリーシリーズ、古いゲームのマニックレベルのデザインと間抜けなテーマの感触を再現します。また、SNESゲームよりもかなり困難であり、より速いペースにより、はるかに多くのインスタデスシナリオが生まれました。

3DSバージョンはよりタイトで、新しいチャレンジ設定でプレイするオプションと、アナログパッドで最終的にゲームをプレイする機能があります。これらの微調整は小さく聞こえるかもしれませんが、結果としてより滑らかなコントロールとより良いゲームになります。

ドンキーコングカントリーが3Dを返しますおなじみのシナリオから始まります - ドンキーコングのバナナホルドが盗まれました。犯人は、地元の野生生物を催眠術をかけて入札を行うアニメーション化されたティキの神々のギャングであり、以前のゲームのトカゲのようなクレムリングに取って代わります。漫画のようなナンセンスですが、そうです楽しい漫画風のナンセンス。あなたは野球格子のディディ・コングライディングショットガン(ショットガンがロバコンの背中)でドンキーコングとしてプレーします。

年長のようにドンキーコングカントリーゲーム、返品完全な精度よりもスピードと勢いを好むサイドスクロールプラットフォーマーです。爆発する樽を介してジャンプ、クライミング、爆発、および暴走鉱山カートのねじれた列車トラックをナビゲートすることに多くの時間を費やします。特に自動スクロールバレルレースとカートレベルでは、ペースが速いです。

ジェットコースターライドのように、文字通り - しばしば文字通りそうであると感じるレベルのデザインと組み合わせた運動作用に重点が置かれているのはどこですかドンキーコングカントリーが3Dを返します最も明るく輝く。ステージは常にあなたに新しい障害を投げかけており、あなたは自分の足を考える必要があります。たとえば、ビーチの世界を駆け抜けて、巨大なタコが到着し、景色を操作し始めます。または、鉱山のカートレベルのように見えたものは、代わりにバグの群れを避けるためにあなたを徒歩で強制します。

ゴリラサイズ

ドンキーコングカントリーが3Dを返します範囲だけでなく、巨大なゲームです。 eShopから購入したこの2GB以上では、多額のダウンロードで、いくつかの3DSモデルよりも大きなSDカードが必要です。ゲームをつかむためだけに少なくとも4 GBのカードが必要です。3DSのスペースを占める他のダウンロードされたタイトルと別れを告げようとしない限り、さらにアップグレードすることをお勧めします。

あなたは常に動いており、新しい課題に直面していますが、ADHDゲームのデザインのように感じることはありません。実際、ゲーム全体があなたをプラットフォームのフローステートに留めるように設計されていると感じています。ドンキーコングカントリーが3Dを返しますつま先、ステージを越えて、そしてボスの戦いを維持することを目指しています。

各世界には大きな悪いことがあり、その多くは後の世界での再戦のために戻ってきます。すべてはシリーズで最高の昔ながらのボスを思い出すパターンベースの戦いです。半分の楽しみは何をすべきかを考えています。

ドンキーコングカントリーが戻ってきます時にはWiiで残酷に厳しいものであり、いくつかの段階では、目標を達成するためだけに数十のプレイスルーを必要としました。 3DSバージョンは、元のモードまたは「新しい」モードでゲームをプレイする機会を提供します。ロバとディディの両方がもう少し罰を受けることができ、各世界のクランキーコングの店頭で購入したアイテムははるかに役立ちます。それはまだ「新しいモード」での挑戦的なゲームです。鉱山カートレベルと底なしのピットの頻繁なインスタの死は、他のほぼどこにでも妥協していません。しかし、「新しい」難易度レベルは、「今回はそれを手に入れる」とフラストレーションの間のより良いバランスをとります。

モードに関係なく、ドンキーコングカントリーが3Dを返しますのコントロールは、Wiiにあったよりも優れています。サークルパッドは、Wiimoteの硬いDパッドよりも精度とニュアンスを可能にし、すべてのコマンドは、コントローラーを物理的に振るときに発射される代わりにボタンにマッピングされます。ドンキー・コングは、常に硬化することができない重いキャラクターでしたが、初めて、私はそれを推測するのではなく、彼の勢いをコントロールしているように感じました。

まだしゃっくりがあります。その中で最も頻繁には、ドンキーコングがバレルロールを開始する傾向が、実際に彼がポンドを粉砕してほしいと思ったときです。これは災害を引き起こす可能性があります - DKが敵にまっすぐに転がったり、彼の死に落ちたりします。それはまだ迷惑ですが、それはWiiよりもはるかに少ない頻度で起こりました。

大量の秘密とボーナスコンテンツがリプレイの価値と余分な挑戦を追加しますドンキーコングカントリーが3Dを返します。各エリアの8枚の段階(Crankyからキーを購入することでアクセスされるレベルを含む)の上に、特定の世界の各レベルですべてのコング文字を取得することで開かれた秘密のステージがあります。さらに、各ステージには、アートや音楽のロックを解除するのに適した多くの隠されたパズルピースがあります。感謝するためにエキストラを探す必要はありませんドンキーコングカントリーが3Dを返します、しかし、私は遊び続ける言い訳を楽しんだ。

改善されたコントロールとより寛容な困難は、素晴らしいロンキーコングカントリーゲームのより良いバージョンになります。

2010年、ドンキーコングカントリーが戻ってきます非常に良いゲームでした。レベルのデザインと迅速なアクションにより、90年代の主題よりも優れた懐かしさの旅行です。 Monster Gamesの3DSバージョンは、より良いコントロールとちょうど適切な新しい難易度モードを備えた式をさらに微調整します。これは、密に詰め込まれたペースが速く、美しく設計されたプラットフォーマーの最高のバージョンです。

Donkey Kong Country Returns 3Dは、任天堂が提供する小売コードを使用してレビューされました。 Polygonの倫理政策に関する追加情報を見つけることができますここ