Xbox Oneコントローラーを実践します

まず、いくつかの警告:私たちはそれでゲームをプレイしませんでしたし、インタラクティブなものをプレイしませんでした。代わりに、Microsoftはコントローラーを引き渡し、トリガー内の新しいRumble Motorsを実証する方法として3つの技術デモを実行しました。

3つのうちの最初のものでは、人の鼓動が画面上で体を左から右に移動し、トリガーのランブルが続き、最初は左が強くなり、徐々に右に移動しました。 2番目では、ヘリコプターが画面上で動き回り、コントローラーのランブルがその配置に続きました。そして、3番目では、車が回転し、ランブルがコントローラー全体を引き継ぎました。

これらのいずれも一般に公開されるように設計されていませんでした - たとえば、ランブルは、コントローラーの残りのランブルと比較してトリガーではるかに強いと感じましたが、Microsoft Hardware AccessoriesのゼネラルマネージャーZulfi Alamは、これらのデモは、コントローラーの残りのランブルの制限ではなく、新しいモーターを紹介するようにハードウェアチームによって設計されたためです。

ランブルを超えて、コントローラーはXbox 360コントローラーを介して多くの改良を備えています。アナログスティックは硬く感じられ、D-PADは、ディスクではなくプラスサインの形になっていますが、使用するとクリックします。トリガーは以前よりもわずかに急な曲線を持っています。ハンドルには、XboxコントローラーSのハンドルに少し似ているように見えますが、かさばりが少なくなっているように見えます。また、新しいコントローラーの重量は360コントローラーとほぼ同じですが、AAバッテリーパックが背面に突き出ていないため、小さく見えます。

コンソール自体と同様に、コントローラーの視覚設計は、マットダークグレーと光沢のある黒の間で分割されています。つまり、あなたの手で触れるもののほとんどは、モダンで冷たく、きれいな感触を持っていることを意味します。 360コントローラーの背面からのネジ穴もなくなっており、おそらく内側に移動し、背中に滑らかな感触を与えます。

すべてでは、新しいコントローラーを使用してゲームをプレイする前に、しっかりした結論に達するのは難しいですが、大きな新しいアイデアではなく、洗練に基づいた360コントローラーの素晴らしい進化のように感じます。