写真:Microsoft/AP画像のStephen Brashear/Invision
Xbox Oneは、ゲーマーに使用済みゲームを再アクティブ化するために料金を支払う必要はありませんが、システムに詳しい情報源によると、プレイ中のゲームの信頼性を確認するために定期的なオンラインスポットチェックが必要です。
コンソールにはインターネット接続が必要になりますが、同社はまた、戦争地帯で奉仕するアクティブな兵士のような非常に特定のインターネットのない状況にある人々に与えられる特別な免除コードを実験しています。
マイクロソフトは「近い将来、より多くの情報を開示する」
Xbox Oneが中古ゲームやオンライン認証に使用する究極のシステムは、まだ内部的にあるレベルで開かれた議論に陥っているように聞こえます。 mICROSOFTの幹部は、周囲の使用済みゲームやインターネット要件を取り巻く混乱したメッセージングに対する反応について議論しており、E3の前にコンソールの両方を詳細に説明することを計画しています。
今週のXbox Oneの発表中、Microsoftの職員は、中古ゲームやオンライン要件に関する質問に矛盾する答えを出しました。によるとMicrosoftの公式Q&A、Xbox Oneは「常に接続する必要はありませんが、インターネットへの接続が必要です」。Kotakuと話す、MicrosoftのPhil Harrisonは、コンソールには24時間ごとにインターネットチェックが必要になると述べました。
マイクロソフトの役人は後にそうだと言った1つの潜在的なシナリオ。
Polygonの情報源によると、Microsoftの役人は、小切手の間を通過できる特定の時間にまだ解決していませんが、ゲームをプレイするには何らかの形の定期的なチェックが必要です。
Xbox Oneは、マシンにインストールされているときに、ゲームのディスクに組み込まれた暗号化コードを使用してゲームを自動的に認証します。ゲームに結び付けられたコンソールのハードドライブでの認証は、インターネット接続を介して定期的に検証されます。
人がゲームを販売するか、別のシステムにインストールされてプレイされると、ディスクが戻ってきてインストールを再認証するために使用されるまで、ゲームは元のマシンで断続的になります。
私たちの情報筋によると、ゲーマーに中古ゲームを販売または再アクティブ化するための料金を請求する計画はないと述べました。本日、MicrosoftのLarry Hrybは、彼のブログで使用済みのゲームのトピックに触れましたが、料金が必要かどうかについては言いませんでした。
「ゲームを取引して再販する能力は、ゲーマーにとってもXboxにとっても重要です」と公式声明によると彼の投稿に含まれています。 「Xbox Oneは、ゲームの取引と再販をサポートするように設計されています。貿易と再販に関する当社のポリシーに関するレポートは、不正確で不完全です。近い将来、より多くの情報を開示します。」
私たちはコメントのためにマイクロソフトに連絡し、代表者は私たちにHrybの声明を指摘しました。