アサシンクリードクリエーターであり、ゲームデザイナーのパトリスデシレットがUbisoftによって解雇されたとデシレットはポリゴンに語った。
「今日の早い段階で行われた声明に反して、今朝はUbisoftによって解雇されました」とDesiletsはPolygonに語りました。 「私はこの終了を直接通知し、解雇通知を渡し、チームに別れを告げることも私の持ち物を集めることもなく、2人の警備員によって建物から不意に護衛されました。
「これは私の決断ではありませんでした。」
「Ubisoftの行動は根拠がなく、メリットはありません。私は、私の権利、私のチーム、そして私のゲームのために、Ubisoftと激しく戦うつもりです。」
Ubisoftの当局者は、その日の早い段階で報道をする声明の中で、会社とDesiletsは「誠実な議論」の後に別れたと述べた。
「1月にTHQMontréalを買収することで、UbisoftはPatriceDésiletsを含む170人の経験豊富な開発者を既存の有名な労働力に歓迎することができました」とUbisoftの広報担当者はPolygonに語りました。 「残念ながら、買収以来、パトリスとスタジオのビジョンを調整することを目的としたパトリスとウビソフトの間の誠実な議論は決定的ではありませんでした。その結果、パトリスはスタジオを去りました。私たちの優先事項は、開発中のプロジェクトにすでに取り組んでいるチームに留まります。彼らは、Ubisoft Montrealの過去と将来の成功の根源にあります。」
Desiletsの帰国時に、Ubisoftの広報担当者は、同社は「Patriceを再びUbisoftに歓迎することを非常に喜んでいる」と述べ、パートナーシップは「Ubisoftの顧客に新しいアイデアと高品質のタイトルを生み出す」と述べた。
デシレットは以前、2010年の最初の出発までUbisoftのクリエイティブディレクターとして働いていました。その後、彼は2011年にTHQのクリエイティブディレクターとして働き始めました。Ubisoftに戻りました会社がTHQの1月のオークションでTHQモントリオールを取得した後。
Ubisoftからの発砲に関するさらなるコメントに連絡しました。
アップデート:このストーリーは、デシレットのコメントを反映するために更新されました。