「あまり有望ではない」テスト結果のためにWii Uに使用されていないFrostbiteエンジン

EA DiceのFrostbiteエンジンは、任天堂のコンソールでのテストから「あまり有望な結果ではない」ため、Wii Uのゲームを開発するために使用されていません。ツイートDICEテクニカルディレクターのJohan Anderssonから。

アンダーソンツイートサイコロとVisercalゲームで作られた新しいスターウォーズゲームは、昨日、ディズニーとEAのと連携して発表しました排他的契約EAがフランチャイズを処理するために、凍傷エンジンを利用します。に応じて返事アンダーソンがスターウォーズのゲームがWii Uにないことを意味するかどうかを尋ねると、アンダーソンは、サイコロのエンジンがコンソールでうまく動作しないと答えました。

「[Frostbite 3]はWii Uで実行されたことがない」と彼はツイートした。 「[Frostbite 2]であまり有望な結果を伴わずにいくつかのテストを行い、その道を進まないことを選択しました。」

3月、バトルフィールドフランチャイズのエグゼクティブプロデューサーであるパトリックバッハは、Frostbite 3エンジンは、今後のゲームを含む今後のゲームのパワーに使用されていると言いました。戦場4Wii Uをサポートしていません

「私たちは今、凍傷エンジンのWii Uをサポートしていません」と彼は言いました。サイコロは「私たちの低スペックのマシンとして見られるものから後退したくない」と付け加えました。 」現在の世代のコンソールである。

「そして、Wii Uは今、私たちの焦点の一部ではありません」と彼は付け加えました。

PolygonはEAとAnderssonにコメントを求めて連絡を取り、このストーリーを詳細とともに更新します。