サミット・サルカー (彼/彼)は、ポリゴンの副管理編集者です。彼は、ビデオゲーム、映画、テレビ、テクノロジーをカバーする16年以上の経験があります。
Electronic Arts and Disneyは、EAが公開するための排他的な複数年のライセンス契約に署名しましたスターウォーズBisceral Games、Dice、Biowareによって開発されたゲームは、本日発表しました。
この契約は、「すべてのインタラクティブなプラットフォーム」でコアゲーマーを対象としたタイトルを対象としています。ディズニーは、モバイルデバイス、タブレット、ウェブでスターウォーズの世界でカジュアルなゲームやソーシャルゲームを作る権利を保持しています。ハウスオブマウスはルーカスフィルムとその子会社であるルーサーツを取得しました昨年10月40億5,000万ドル、 そして閉じたルーサート先月。
取引の条件は明らかにされていません。
「すべての開発者は、スターウォーズの宇宙のためにゲームを作成することを夢見ています」と、EAラベルの社長であるフランクギボーは言いました。EAからのプレスリリース。 「私たちのトップスタジオの3つは、その夢を実現し、スターウォーズのファンのために壮大な冒険を作り上げます。サイコロと内臓は新しいゲームを制作し、スターウォーズのフランチャイズのために開発を続けているBiowareチームに参加します。私たちが作成した新しい体験は映画から借りるかもしれませんが、ゲームはすべての新しいストーリーとゲームプレイで完全にオリジナルになります。」
EA'sで公開されたブログ投稿でビートブログ、ギボーはスターウォーズとの個人的なつながりについて議論し、「私の人生に強力な影響を与えた壮大な世界」と呼んでいます。彼は次のように付け加えました。「スターウォーズの魔法は、世界、キャラクター、惑星、驚くべき戦いに織り込まれています。それはゲームに完全に役立つ宇宙です。私たちの契約は、コンソール、PC、タブレット、モバイルなどに及ぶスターウォーズゲームのまったく新しい未来のロックを解除します。」
Gibeauによると、ゲームはすべてEA DICEで開発されます凍傷3エンジン。これは、今後の背後にあるテクノロジーでもあります戦場4。有名な最終世代のタイトルを開発したBiowareスターウォーズ:旧共和国の騎士、MMOの継続的な開発ですスターウォーズ:旧共和国、2011年12月にリリースされました。どちらも内臓(デッドスペース)ダイスもありません(戦場)以前はスターウォーズのタイトルを獲得しています。
ルーカスフィルム大統領キャスリーン・ケネディは、スターウォーズのウェブサイトのプレスリリース同社の主な目標は、「今後何年もグレートスターウォーズゲーム」を一貫して提供できるゲーム出版社を選択することでした。彼女は続けた、「EAが私たちのゲームにコミットしているチームの才能とスターウォーズのビジョンの質を見たとき、選択は明確でした。」
ディズニーインタラクティブは独自のカジュアルゲームを開発し、スターウォーズのタイトルでEAと協力すると、ジョン・プレザンツの共同大統領は述べた。 「世界有数のゲーム開発者の1人と協力することで、世界中のファンに新しいスターウォーズタイトルの素晴らしいポートフォリオをもたらすことができます。」 John Vignocchi、エグゼクティブプロデューサーディズニーインフィニティ、先月ポリゴンに、会社は外部の開発者と協力しますMarvelやStar Wars Universesのようなディズニー所有のブランドに基づいた将来のゲームの場合。