レイマンの伝説'遅れWii Uは、コンソールが「これらのゲームを十分に販売することはない」というUbisoftが恐れているため、一部は一部でした。VentureBeat。
最近のインタビューで出版物と話をして、ギレモットは「時々、市場に出向く衝動に反する必要があることがあります」と述べ、ゲームがその可能性に到達するのを助けるために、より多くの時間とリソースを可能にしました。
「ゲームは素晴らしいものになるでしょう、そして、私たちはそれらのクリエイターが素晴らしいゲームを作った後でも十分に売れなかった立場に巻き込まれたくありませんでした」とギレモットは言いました。プレイヤーが持っているものでそれを試してみることができ、Wii Uのゲームを改善し、他のコンソールのバージョンを作成するためにより多くの時間を与えることができる十分なマシンを使用してください。」
Guillemotは、「それはゲーマーとチームにとって正しい決定だった」と信じていると付け加えました。レイマンの伝説現在、コンテンツの面で大きくなり、「はるかに完全」になりました。
レイマンの伝説Sは、PlayStation 3、Xbox360、Wii Uのこの秋に発売されます。実践的なプレビューゲームの詳細については。