EAは野球のフランチャイズのエントリーの障壁に直面している、とEAスポーツチーフアンドリュー・ウィルソンは言う

Samit Sarkar

サミット・サルカー (彼/彼)は、ポリゴンの副管理編集者です。彼は、ビデオゲーム、映画、テレビ、テクノロジーをカバーする16年以上の経験があります。

野球は常にエレクトロニックアーツの心にありますが、会社が野球ビデオゲームの市場に戻る場合、多くのことが変わらなければならないことがあります、とEAスポーツのエグゼクティブバイスプレジデントアンドリューウィルソンは言います。

EA Sportsの最新のメジャーリーグベースボールゲームは2005年でしたMVP Baseball 2005、フランチャイズのための途方もない白鳥の歌と、スポーツゲームのファンがまだ高く評価しているHD前のコンソール世代。

EAは、ナショナルフットボールリーグとの5年間の排他的なライセンス契約を結びましたマッデンNFL2004年12月のシリーズであり、Take-Two Interactiveは2005年1月にメジャーリーグ野球と7年間の独占契約に署名することで報復しました。メジャーリーグ野球2Kフランチャイズ - EAが現在の世代のコンソールに敬意を表しているMVP野球シリーズを持ち込むことを妨げた取引。同社は大学の野球タイトルでフランチャイズを継続しましたが、販売不良のためにシリーズを棚上げする前に、2006年と2007年にゲームをリリースしました。

先週のE3でのPolygonとのインタビューで、ウィルソンは「EA Sports内の野球には固有の情熱がある」と述べたが、EAが新しいMLBタイトルを開発するのを妨げるエントリに対する3つの重要な障壁を決めた。

出発点はテクノロジーベースであり、存在しますが、必ずしも野球の準備ができていません。これまで、EAは野球の試合に適したモダンなエンジンを持っていませんでした。ウィルソンは、「MVP [野球] PS2テクノロジーを使用することはおそらく不適切だ」と述べた。会社の次世代EAスポーツイグニテエンジンは、「ウォークアップのスタートを切るだろう」とウィルソンは言った。しかし、テクノロジーと同じくらい重要なのは、ゲームを構築するチームです。

「私たちのブランドと競合他社の両方で、スポーツゲームにAチームを持っていないときに何が起こるかを見てきました」とウィルソンは説明し、EAの斜めの言及をしています最近のトラブルそれぞれNBAライブフランチャイズとTake-TwoのMediocre MLB 2Kシリーズを使用しています。

ウィルソンは、EAが現時点で多くのことをしていることを指摘しました。NBAライブNBAライブ14そして、新しいフランチャイズの発売EAスポーツUFC。 「[野球]で作業できる信じられないほどのAチームがあると思ったまで、私はそれを引き受けません」と彼は続けた。 「私はB-Teamを置くことで誰にも好意を持っていないからです。」

EAは「信じられないほどのAチーム」なしでは野球の試合をしません

おそらく、最もひどい問題は、MLBゲームを作成するために必要なライセンスです。 Take-Twoの独占ライセンス契約は2012年に失効し、同社はメジャーリーグの野球との再契約に関心がないように見えました。それはEAまたは別のサードパーティの出版社が介入するためのウィンドウを残しているように見えましたが、Take-Twoみんなに驚いた過去1月に取り組んでいたことを発表することによってメジャーリーグ野球2K13、3月に発売されました。 MLB 2Kシリーズの当社の現在のライセンス契約の性質は不明のままです。

「今、私たちが当然のことではない、その世界には多くの異なる関係があります」とウィルソンは言いました。 「将来的に私たちのために機会があれば、私たちはそれらの会話に参加するかもしれません。私たちは今日彼らにいません。今日は彼らにいる計画はありません。」

メジャーリーグの野球は、Take-Twoとの非生産的なパートナーシップの直後に、排他的な契約は言うまでもなく、別の契約を締結することに警戒するかもしれません。しかし、Take-Twoとは異なり、野球の試合でのEAの実績は、たとえその実績がコンソールの世代に終了したとしても、素晴らしいことです。 EAからの将来の野球タイトルがゲートから成功するという保証はありませんが、多くのファンがソニーの素晴らしい競争相手を見たいと思っていますMLBショーフランチャイズ - 特に現状では、2014年の野球の試合は非ソニーコンソールに登場していないからです。

「今日、会話はありません」とウィルソンは言いました。 「しかし、[野球は]確かに私たちが愛するスポーツとして、そして人々が私たちを愛してくれるスポーツとして常に私たちの心の中で私たちの心の中で[ゲームのために]。」

修正:EAとTake-Twoは、2005年2月のリリースの前に、それぞれNFLとMLBと排他的なライセンス取引に署名しましたMVP Baseball 2005。これを反映するために記事を編集しました。