「古い学校のテクニック」と80年代の影響によって作成されたTitanfallのロボット

クラフト中チタン、Respawn Entertainmentの今後のマルチプレイヤーの一人称シューティングゲームである開発者は、いくつかの「古い学校のテクニック」を使用してゲームを生き生きとさせると、リードアーティストのJoel EmslieはEA Visionとのインタビューで述べました。

チタンプレイヤーがタイタンとして知られる巨大なロボットでスーツを着る世界に設定されています。上記で見ることができるインタビューでは、エムスリーはチームの初期の闘争と彼らのビジョンに取り組んでいます。

「私たちが最初に復活したとき、私たちは必要なすべてのコンピューターを持っていませんでした」とエムスリーは言いました。 「私自身を含めているアーティストの何人かは、キットバッシングや実用的なモデル作成など、いくつかの古い学校のテクニックに戻りました。」

Emslieは、ゲームのロボットは80年代のクラシックの影響を受けていると付け加えました。ブレードランナー、スターウォーズと初期のセガタイトルエイブラムスのバトルタンク。

「私たちは、タイタンがアナログと接地された、本物であり、実際の次世代またはさらなる世代の進化したバージョンのアブラムスバトルタンクのように感じてほしいと思っています」とエムスリーは言いました。 「私たちが持っているデザインのいくつかを見ると、私たちがインスピレーションを受けた詳細のいくつかを見ることができます。エイブラムス。」

チタンlだった正式に発表されました今月初めにマイクロソフトの間XboxE3 2013記者会見。このゲームは、2014年春に発売される予定ですXbox360Xbox1つそしてWindows PC。詳細については、ご覧ください詳細な外観チタン E3 2013から。