Sony Computer Entertainment Europeの開発のシニアアカウントマネージャーであるAgostino Simonetta氏は、Sonyは「私たちに関する限り、すべての個別の開発者は出版社である」ため、PlayStation 4の従来の出版社とインディーズを区別しません。今週の会議。
「私たちは分離せず、インドを従来の出版社から分離することはありません。」JoystiqはSimonettaが言っていると引用しています。
PS4のレベルの出版競技場では、インディー開発者はソニーと協力してリリース日を決定し、PlayStationブログやソーシャルネットワークを通じてゲームを宣伝できます。開発者は、SCE Europeオフィスを訪問することもできます。
「私たちにとって、PlayStationに取り組んでいる企業の一人一人が、彼らが望む、または必要としているときにいつでも私たちと話をすることができることが重要です」と彼は言いました。
三つ編み開発者のジョナサン・ブローは、次のゲームでソニーの次世代コンソールで自己出版を計画している人々の1つです。証人。 PS4の自己出版能力の意味についての詳細については、必ず私たちのインタビューを読んでくださいのインディー開発者とばかげた釣り、レトロシティランページ もっと。