SonyとMicrosoftが初めてPlayable Demosを公開しているため、消費者は今週Comic-ConでPlayStation 4とXbox Oneの最初のサンプリングを楽しんでいます。
両方のブースで、ラインは約1時間の待機で覆われ、プレイヤーは試してみることができますコツ、オクトダッドそしてdriveclub onPlayStation 4およびライス:ローマの息子そしてキラー本能Xbox One用
ポリゴンは、10分間のプレイスルーを終えたときに、数人のプレイヤーと話をする機会がありました。
「コントローラーは、古いデュアルショックよりも私の手ではるかに簡単に感じます」と、シカゴのコリン・ローゼンバーグは演奏した後、コツ。 「私は好きだったコツそれは私に思い出させたからですKatamariそして戦争の神。」コツ環境の要素を体重に追加することにより、サイズと構成を変更できるロボットが特徴です。
「コントローラーは大幅に改善されていると感じています」とワシントンDCのエリックウッズは言いました。
「コツテックスのフォースワースのアラン・ブッシュは言った。「シーン間の移行はシームレスです。コントローラーも感じているのが大好きです。」
Xbox Oneブースでキラー本能プレイヤーは再生スルーにアーケードスタイルのリグを使用したため、観察はゲーム自体に制限されていました。 「色は鮮やかで、本当に明るく、鋭いものでした」とテックスのダラス出身のアンジェラ・ミラーは言いました。「私はそれがとても好きでした。」
カリフォルニア州ロサンゼルスのXboxファンのジョセフ・ブラウンを公表。 「急速な動きと滑らかなテクスチャがよく見えます。 Xbox360の大幅な改善があります。」