サバリウム、開発者Vostok Gamesのマルチプレイヤーシューターは、ストーカーのポスト黙示録的な世界をオンラインゲームで実現しようとしています。
ハンズオンGamescom 2013デモ中に、プライベートプレイヤー対プレーヤーの試合でウクライナの荒れ地を清掃することに手を携える機会を得ました。私たちが競い合ったレベルは、ストーカーシリーズの大規模で台無しにされた世界のように見え、感じられました。シリーズのトレードマークの異常が貼られていました。放射線中毒やその他の有害な影響を犠牲にして、価値のある報酬を隠している危険なゾーン。
サバリウムストーカーのフランチャイズのように見えたかもしれませんが、ビルドは開発に沿って十分ではなく、それがそのように感じるかどうかを判断します。アニメーションは原始的で、バランスは強打から抜け出し、特定の基本的な機能はまだ実装されていません。ある時点で、はしごがまだ完全に動作していないことを知らされる前に、はしごを登ろうとしました。
Vostok Gamesはゼロから始めなければなりませんでしたサバリウム。その創設者は、GSCゲームの世界からの出エジプト記しに続いて、エンジン、コード、またはストーカーライセンスを持ち込むことができませんでした。サバリウムオーブンでより多くの時間が必要であり、それが得られることを願っています。 Vostok PRとマーケティングディレクターのOleg Yavorskyは、機能が完了するまでにゲームにはもう1年から半分の時間が必要になると語った。
Vostokがストーカーの世界をオンラインスペースに適応させている理由と方法の詳細については、上記のYavorskyでのビデオインタビューをご覧ください。