withGrand Theft Auto 5、開発者のRockstar Northは、GTAを世界で最も重要なビデオゲームフランチャイズとして再確立し、バー、予算、大きなゲームの経験の幅をさらに高めることを目指しています。
2008年の影響Grand Theft Auto 4そして、その前身は、実質的にすべてのAAAリリースとAAAゲームスタジオで見ることができます。大ヒットゲームは、Grand Theft Auto Seriesの驚くべき財務、批判的、文化的成功のために、それが何であるかです。
Grand Theft Auto 5シリーズ、ロックスターのカタログ、そして間違いなくAAAビデオゲーム全体の集大成であり、のリリース以来より大きく、より高価になっていますGrand Theft Auto 310年以上前。の達成Grand Theft Auto 5その一貫した品質です。それが世界の世界を信じられないほど感じさせるものです。それからあなたを引き抜くものはほとんどありません。
ほとんど。
Grand Theft Auto5からあなたを引き抜くことはほとんどありません
Grand Theft Auto 5驚くほど大きな設定は、ゲームのよく描かれた主要なキャラクターと見事に計画された強盗を超え、スクリプトのひどい皮肉とむらのある性差別を克服します。サンアンドレアスの架空の太陽が漂白された状態は、技術的な成果であり、この世代のコンソールとそれらを所有する数百万人への別れのキスです。
とは異なりGrand Theft Auto 4、リバティシティの高層ビルの閉所恐怖症の回廊で起こった、Grand Theft Auto 5ロサンゼルス、その郊外、ネバダ砂漠、カリフォルニア州北部、そして数十マイルの水中太平洋沿岸を模倣して、幅広い郡を越えてスプロールされ、それぞれが生意気な仮名の後ろに隠れています - ロサンゼルスは現在、ロスサントスです。
サンアンドレアスの地理的および人口統計学的範囲は、シリーズの最も古く、最も繰り返される問題の多くを解決します。つまり、都市のステレオタイプのランプニングと興味深いことの欠如にあまりにも焦点を当てています(シリーズは、それが不足していなかったとき、意味のないジャンクに来ます)。特に後者のために、Grand Theft Auto 5包括的なツアーパッケージに相当するビデオゲームです。ジェットスキー、オフロードレース、バンクヘイスト、ウォーターボーディング、テニスプレイ、テニス、ショッピング、車のアップグレード、武器の改造、フライトスクーリング、トレイン盗み、スターツーリングなど、やるべきことのボトムレスチェックリストを提供します。いくつか。
また、ロケールのホッジポッジは、ロックスターが一般的にグランドセフトオートストーリーの中心に住んでいるコスモポリタンよりも、アメリカ人の大規模な帯を妨げることを可能にしました。フランチャイズはまだアメリカの経験について容赦なく冷笑的です。大学の新入生の世界観は2001年以来シリーズを悩ませていますが、Grand Theft Auto 5その前任者よりも慈悲深く軽快であり、時には脆弱でさえあります。
Grand Theft Auto 5は、その前任者と比較して慈悲深く軽快です - 時には脆弱です
Grand Theft Auto 5's複数の主人公の包含30時間以上のストーリーにわたって物語のスレッドを維持するためのシリーズの闘争でかなり前進します。 3つのリードは中心的なストーリーラインを共有していますが、時間の経過とともにより広い絵の内外で織り込む独自の紛争もあります。これはテレビスタイルのシリアル構造で、エピソードのようにミッションが展開され、ゲーム全体がシーズンになります。今、数十のキャラクターと紛争が負担を負担するのに役立ちます。
さらに良いことに、単一のキャラクターは、ゲームがプレーヤーに投げたさまざまなミッションタイプの物語のキャッチオールとして機能する必要がなくなりました。適切なミッションが最も適切なキャラクターに提供されます。ビッグショットハリウッドミッションは、ミッドライフ危機を経験する40代の改革された犯罪億万長者であるマイケルに行きます。低レベルの犯罪はフランクリンに送られます。フランクリンは、彼が倒れるのはどちらの側面と間違っているのかについて、権利を奪われた有益な責任者が対立しました。そして、メイヘムは、人を殺し、高価なものを爆破するのが大好きなソシオパスのトレバーに属します。
単一のキャラクターはもはや物語のキャッチオールとして行動する必要はありません
キャラクターは、あなたが期待するミッションのみを行うので、自分の問題や制限の中で働く人々としてそれらを購入する方が簡単です。彼らはタクシーを運転したり、ボウリングに行ったり、同じ時間にギャングのリーダーを暗殺したりしていません。しかし、それはゲームのほとんどを通して、3人のキャラクターを飛行中の3人のキャラクター間で交換する能力です。Grand Theft Auto 5ギミックリーの上の反ヒーローの三連絡。
ズームアウトを連想させ、Googleマップでズームアウトすることを連想させる気の利いた視覚シーケンスは、あるヒーローの場所から別のヒーローの場所に輸送されます。そして、この基本的なメカニックは、すべてを持ち上げるためのゲームプレイの柱、つまり強盗を支えています。
Grand Theft Auto 51990年代の元の2Dイテレーション以来、盗難に関するシリーズの最初のゲームです。ゲームの過程で、3人の男性は、ますます狂気と死に逆らう強盗を任されています。彼らはスリリングなハイポイントであり、ゲームの劇的に改善された射撃と運転の仕組みがなければ不可能です。
範囲
スコープのマグニチュードは、大窃盗自動車の定番ですが、ここでは初めて、ロックスターの当初の意図の実現です。これは、1対1のシミュレーションではなく、十分に近い、生きている世界の信じられるファクシミリです。
ロケールは、マクロとマイクロの細心の融合です。たとえば、ヘリコプターを着陸させるとき、世界の詳細はレイヤーで明らかになります。まず、郡の広いパノラマ。次に、ロスサントスのスカイラインのシルエット。単一のレストランの慎重なアーキテクチャ。正面玄関の通りのシーン。そして最後に、通り過ぎる女性は、ドライブテレビ番組で役割を着陸させないことを携帯電話に不満を言い、彼女のハイヒールがその明確なクリックをしています。
多くの建物はシームレスに入ることができ、居住者にふさわしい華やかに装飾されたインテリアを特徴としています。これは、若い女性のアパートの粘着性のあるステンシルテキストです。近所や郡には、さまざまな店、ショップ、車両、人々があります。平方マイルは似ていません。
スワッピングは、映画をその場で編集することに似ています
各強盗の前に、ゲームには多くの選択肢があります。誰が雇うか、侵入する方法、逃げる方法などです。それはインスピレーションを受けています - 強盗はフィラーミッションに必要な目的意識を吹き込みます。車を盗み、マスクを購入し、武器をアップグレードする方法を学ぶことはすべて、より大きな仕事に不可欠な手順になります。選択肢は小さな影響(安価な新兵は、粗末な逃走車両を保釈またはつかむ可能性があります)と大きなもの(場所に侵入する方法は、地面、空気、または海からの攻撃の違いを意味する可能性があります)。いくつかの貧弱な計画の後、私は漫画のような豚のマスクを着ている間、家族のハッチバックを介して1つのミッションを逃れることに気づきました。この緊急の品種は、すでに冒険全体を再び再開しようと誘惑しています。
強盗は、3つのリードを切り替える前述の能力から100倍にも利益をもたらします。強盗の間、スワッピングオプションはGoogleマップの遷移シーケンスをドロップするため、3人の主人公を2番目から2番目から2番目のシームレスに切り替えることができます。結果は映画編集に似ており、プレーヤーは編集者として機能し、いつでも最も興味深い視点に迅速に切り替えます。
1分間の強盗で、私はトラクターを指揮するフランクリン、マイケルの派遣狙撃兵、トレバーがロケットランチャーをピックアップトラックに降ろして交換しました。交換すると、のペースが大幅に向上しますGrand Theft Auto 5シリーズがそれなしで前進することを想像できないこと。
基本的なキャラクター開発にも役立つようになり、リードの日々の生活の中でありふれた、しかし示唆に富んだ瞬間に常に陥ります。彼がウイスキーを飲み、古典的な映画を見ているのを見つけるためにマイケルの世界に落ちたとき、私は彼のように演奏していなかったときでさえ、この人が存在するように感じました。
このようなタッチ、多くのキャラクターを明らかにする小さな瞬間は、全体的に精神病の犯罪者であるキャラクターに共感するのに役立ちました。数秒間だけであれば、彼らが彼らの休暇中に何をするかがわかります。キラー、彼らは私たちのようです!彼らもアイスクリームを食べます!
すべてGrand Theft Auto 5のリードは、独自の方法で非常に満足していません。生命の単調さやシステムの親指に押しつぶされて、彼らは冒険、お金、騒乱を求めます。 Rockstarは、シリーズの物語的および特性評価、および一般的なオープンワールドゲームの実質的な進行を示しています - そのキャラクターがまたはそうでない限り女性が関与します。
もっと興味深い女性キャラクターがいますGrand Theft Auto 5あるディスクアートはありませんGrand Theft Auto 5;ディスクに印刷された女性の警官と女性の犯罪者は、ゲームの広大な世界では決して見られません。
Grand Theft Auto 5のディスクアートには、Grand Theft Auto 5にあるよりも興味深い女性キャラクターがいます
私はゲームで大まかに(そして寛大に)半ポルトの女性キャラクターを数えました。たまに盗難の犠牲者や盗難の犠牲者を含めた場合、さらに数回。プレイ可能なものはありません。 1つを除くすべてが甲高いバズキルです。後者にはストックホルム症候群があります。そして、ゲームで最も恐ろしい2人の殺人は女性に起こります。片側の物語には、不在の女性キャラクターに対する永続的で不安な嫌がらせが含まれます。その目的は、トレバーの残酷さを示すことですが、物語に必要なものをはるかに超えて動揺します。
ほとんどの間Grand Theft Auto 5大ヒットビデオゲームの進化のように感じます。女性の扱いは現在の世代からの遺物であり、aldげた男性と大きな胸に固執することが多すぎます。風景と建築の観点から、サンアンドレアスは私が訪れた最も現実的な仮想世界ですが、人口は積極的に、コミカルに、気を散らして男性です。私は男性の陰茎にもっと魅了されたメディアの一部を考えることはできません。
陰茎のサイズと使用については、熱意と頻度で説明されています。私が文字通りターギドメンバーを男の胸に入れ墨する頃には、彼が現在住んでいるどんな橋からもうめき声を聞くことができました。他の瞬間は、ゲームのコミック、ウインキーなトーンを破壊する上でさらにひどいものです。あるシナリオでは、プレーヤーに、ゆっくりと中東の男性をゆっくりと拷問することと、別の人種のプロファイリングの間に交換するように求められます。
スクリプトは笑いのためにそれを再生します。吐き気を感じました。
Rockstarは、キャラクターの遊び心のある使用から洗練されたテイクオンワールドデザインまで、主流の眼鏡としてのビデオゲームの特別なことの多くを拡大および改善しました。開発者の進歩により、ゲームの側面は文化的な停滞に残されています。
ゲームが次世代のコンソールのカスプに到着するのは適切です。Grand Theft Auto 5この世代の閉鎖であり、次の世代のベンチマークです。最悪の事態のために時折キャッチされたゲームはここにありますが、現在と未来の間で圧倒的により良い人のために登場します。
Grand Theft Auto 5は、Rockstar Gamesが提供する小売Xbox 360コピーを使用してレビューされました。 Polygonの倫理政策に関する追加情報を見つけることができますここ。
更新:2013年10月9日
Grand Theft Auto 5レビュー更新:GTAオンライン
ロックスターゲームは、現在の状態と呼ばれるべきでしたGrand Theft Auto Onlineベータ。
「ベータ」ハンディキャップの期待という言葉は、即時の満足と引き換えに寛大さを暗黙のうちに求め、完璧への参加を求めています。最終製品が来るたびに、最終製品がエラーがないことを確認してください。ベータ版は、サーバーの問題、バグ、長い読み込み時間、および欠落しているコンテンツを意味します。 Rockstarは、発売前の週にこれらの問題について先制的に警告しました。これはすべて不自由ですGrand Theft Auto Online。
Grand Theft Auto Online少なくとも今では、最初の数日間のプレイできない後、現在は操作可能です。サーバーが接続すると、遠くの美しい熱帯の島で望遠鏡を覗き込んで、わずかに歪んでいるようなものです。到着時にどれほど素晴らしいか想像できます。ただし、先には途切れ途切れの水があります。
Grand Theft Auto Onlineポリッシュがないキャラクターメニュー画面から始まります。私は祖父母を選んで若い女性を作成しました。彼女の祖父母は、4つのコミカルに小さく、判読できない写真に代表されました。一般的に、のメニューGrand Theft Auto Online目には魅力的ではなく、タッチに刺激的です。彼らは顕著な一歩後退ですGrand Theft Auto 5。
とにかく、半分形のHellspawnに似ていない存在 - 男性または女性をエンジニアリングするには、時間、忍耐、そして遺伝的ルーレットホイールの良いスピンが必要です。トラック運転手の帽子でフランケンシュタインのモンスターとしてプレイしたことを受け入れた後、私はゲームの遊び方を説明する拡張されたカットシーン、チュートリアル、およびそれらの小さな画面上の指導ブラックボックスのシリーズを通して世界に紹介されました。イントロは疲れており、多くの技術的なやり取りを追加します。私は今、車にタグを付けたり、保険を購入したり、貯水池を避けたり、ATMを訪問したりする必要があります。
それから私は撃たれて殺されました。また。そして再び。そして再び。そして再び。Grand Theft Auto Online します他のプレイヤーを殺すことができず、彼らはあなたを殺すことができないセーフモードを持っています。私の初期の時間で、私はこのスイッチをひっくり返すのを忘れていました、そして、少ないランクの私が利用できる武器や車をはるかに超えて、武器や車を持っているプレイヤーによって最初のいくつかのミッションに向かう途中で殺害されました。
私が出会った人々はためらうことなく言うGrand Theft Auto Onlineオンラインゲームで私が今まで遭遇した最悪のものでした。人種差別、性差別、同性愛嫌悪、一般的な憎しみは、ますます脅迫的な動詞を予約した名詞でした。ロックスターはこれらの人間をデザインしませんでしたが、彼らは敵対主義を直接授与するゲームをデザインしました(通りで何度も何度も殺害されます)、そして受動的に:プレイできないガソリンスタンドの所有者は、プレーヤーがマイクを介して叫ぶと急いでいます。 「呪いのみ」のリミックス以来聞いた下品な最もファウルストリングを解明する1人のプレイヤーストレートアウトタコンプトン。
これらのプレーヤーは、マップ全体に散らばっているミッション、レース、デスマッチをプレイ(または完了する)ことに興味がありませんでした。誰もが他のみんなを嫌っていました。肯定的で共有された経験を持つほど長い間、幼稚な紛争を乗り越えるように奨励された人はいなかった。
休戦の見た目を維持し、実際にゲームモードをプレイしたい友人と一緒にGrand Theft Auto Onlineそれが意図されていた巨大な遊び場に近づきます。しかし、ほとんどのモードは進行中の作業です。レース中、多くの場合、勝利者はパックをはるかに上回り、そこにとどまりましたが、メニューではゴム製のオプションがあります。デスマッチは、のスナップアンドキルの撮影のように感じられないため、調整を受けますGrand Theft Auto 5のキャンペーン。
世界は非常に大きくて活発です。たくさんの友達とスカイダイビングをしていたとき、またはモーターサイクルと戦闘機を孔食たとき、私は見ましたGrand Theft Auto Onlineの可能性。そのビジョンには長いロード画面が続くか、ゲームから完全に起動されますが、約束がありました。
Grand Theft Auto Online今日存在するので、ロックスターが今から数ヶ月後に発売される可能性のあるゲームのベータ版です。それまでは、友人と遊ぶことができます。そして、ロード、読み込み、ロードの時間を含めて、切断されています。
編集者注:whileGrand Theft Auto Online部分的な機能のみの状態にとどまり、現時点では推奨することは困難ですが、これはのシングルプレイヤーコンテンツに影響しませんGrand Theft Auto 5。そのため、私たちの全体的な推奨事項Grand Theft Auto 5変わらない。