ValveはSteam Controllerを発表します

Samit Sarkar

サミット・サルカー (彼/彼)は、ポリゴンの副管理編集者です。彼は、ビデオゲーム、映画、テレビ、テクノロジーをカバーする16年以上の経験があります。

Valveは、コンピューター向けのユニークな入力デバイスを設計しています:The Steam Controller、Company本日発表

過去1年間に構築されたSteam Controllerは、アナログスティックを備えていません。彼らの代わりに、プレーヤーの親指のために2つの高解像度の円形トラックパッドがあります。パッドをクリックすると、ボタンとしても機能できます。

「トラックパッドは、従来のハンドヘルドコントローラーで以前に可能だったよりもはるかに高い忠実度入力を可能にします」と発表の投稿を読みます。 「PCに関連付けられた入力に慣れているSteam Gamersは、Steam Controllerの解像度がデスクトップマウスの解像度に近づくことを高く評価します。」

Valveによると、Steam Controllerのトラックパッドは、これまでキーボードとマウス(戦略ゲーム、シミュレーション、その他のカーソル駆動体エクスペリエンスなどのタイトル)でのみ再生可能であるゲームのジャンル全体をプレイできるようにするのに十分な感度があります。コントローラー付きのソファ。そして、一人称シューティングゲームのようなゲームは、トラックパッドが提供するより細かいコントロールの恩恵を受けるとValveは主張しています。

ただし、トラックパッドが提供していないのは、物理的なフィードバックです。その問題を改善するために、Valveは、既存のゲームパッドに共通する比較的単純な振動メカニズムを超える非常に正確なレベルの触覚フィードバックとして特徴付けられるものを蒸気コントローラーに構築しました。蒸気コントローラーの線形共鳴アクチュエータ(各トラックパッドに接続されているもの)は、「幅広い力と振動を提供できるため、周波数、振幅、動きの方向を正確に制御できるようになります」。デバイスはスピーカーとしても機能できます。

顔はデュアルトラックパッドによって支配されています

スチームコントローラーの表面はデュアルトラックパッドに支配されていますが、センターには別のタッチベースの入力デバイス、つまり高解像度のタッチスクリーンがホストされています。 PlayStation 4のデュアルショック4のタッチパッドと同様に、スチームコントローラーのタッチ面をボタンとしてクリックすることができます。デュアルショック4のタッチパッドとは異なり、実際にはディスプレイです。タッチスクリーンは、アクションのページ、ラジアルメニュー、スクロールメニュー、マップなどのゲーム要素に使用できます。ユーザーは画面をクリックして選択を行う必要があり、画面を使用している間、そのディスプレイはテレビ画面でオーバーレイされるため、2つの画面を一度に見る必要はありません。

スチームコントローラーにはボタンが備わっています。そのうち16個があり、その半分はトラックパッドから親指を移動することなくアクセスできます。 2つのボタンはコントローラーの背面にあります。コントローラー全体が対称的であるため、左利きのゲーマーは、ソフトウェアで簡単なコントロールフリップを有効にする右利きのゲーマーと同じくらい簡単にデバイスを使用できます。

スチームコントローラーはゲームをだましてキーボードとマウスが取り付けられていると考えています

スチームコントローラーは、アナログスティックと従来のフェイスボタンのないゲームパッドですが、キーボードコントロールやマウスコントロール用に構築されたタイトルだけでなく、コントローラー向けに設計されたゲームと互換性があります。バルブは、ゲームをだましてキーボードとマウスが取り付けられていると考えているレガシーモードを通じてこれを達成しました。プレイヤーは、人気のある構成から選択して、独自の構成を共有できます。また、Steamコントローラーは完全にハッキング可能になるように設計されており、ユーザーがデバイスの設計に貢献できるようになります。

今週初めに、Valveは発表しましたSteamos、大画面ゲーム用に設計されたLinuxベースのオペレーティングシステムと蒸気機、スチームを実行するリビングルーム指向のゲームコンピューター。 Valveは独自のプロトタイプユニットを構築しており、今年、300人が蒸気ユーザーに送信します。ハードウェアベータテスト、2014年にさまざまなサードパーティパートナーによって構築されたスチームマシンの発売に先立って。 300ベータユニットの最初の実行には、タッチスクリーンとワイヤレス接続がないスチームコントローラーのプロトタイプが含まれます。

ValveのマネージングディレクターであるGabe Newellは、この1月に家電ショーで、同社は生体認証データを使用するユニークな入力デバイスに取り組んでいると述べました。翌月、バルブ伝えられるところによれば、解雇されたハードウェアエンジニアリング部門の多くの従業員。スチームコントローラーは、スチームマシンだけでなく、蒸気を実行しているコンピューターと互換性があります。

Valveによると、「数百」のゲームがすでにSteamosで実行されており、2014年にプラットフォームに登場するAAAタイトルが増えているという発表が進行中です。Nvidiaは今週、バルブを操作しますSteamosの機能とパフォーマンスを向上させるために、NvidiaエンジニアがValveがソースエンジンをLinuxに移植し、Steamosの入力遅延を削減するのに役立つコラボレーションです。

Valveは、今週の発表について詳しく説明する予定です。Steam Universe Community Group。同社は、来週、スチームマシンのプロトタイプのハードウェア仕様を投稿します。