GameStopの従業員は、2011年8月にそれぞれの店舗をオープンし、上司から興味深い指令を見つけました。
彼らはそうでしたオープンシールされたPCコピーDeus Ex:人間革命、ゲームの無料デジタルバージョンを提供したクーポンを削除し、それを捨ててから、ボックスを再生した後、それらのコピーを新しいものとして販売します。その日、GameStopは店の棚からゲームを完全に削除しました。
その結果、Square Enixは、Gamestopの販売能力をサポートする、または販売していない声明をリリースしました。店にはクーポンなしでゲームのコピーが与えられ、人生は続きました。しかし、メッセージは明確で紛れもないものでした。ゲームを販売するGameStopの能力を台無しにする場合、または店舗を使用してデジタルサービスを間接的に宣伝できると思われる場合、小売業者は仮想の喉にパンチするのに問題はありません。
デジタルストアが競争力があるのはしばらく前になるでしょう
デジタルゲームの販売と小売の間の緊張は悪化するだけであり、市場で見ることができる奇妙な行動の一部を責める可能性があります。 GameStopがリリースされましたトゥームレイダー:決定的な版発表された路上日の数日前、そして多くの熱心なゲーマーが彼らに駆けつけましたPlayStation4sまたはXboxオンラインでゲームを購入しようとする人は、1月28日の元の路上日がオンラインで表彰されていたことを知るためだけです。
それでは、なぜ小売業と競争するためにゲームがオンラインで利用可能になったのでしょうか?確かに知るのは難しいですが、答えは、デジタルストアフロントを制御するプラットフォーム所有者、ゲームの販売を制御するパブリッシャー、およびどのボックスが置かれているかを制御する小売業者の間で起こるダンスの奥深くにある可能性がありますどの棚に。
率直に言って、SonyとMicrosoftはGameStopやWalmartなどの店舗を幸せに保つ必要があります。または、ハードウェアを顧客に販売するための主要な方法を失います。出版社は、GameStopのような店舗は、デジタルに「不公平な」利点が与えられていると考えている場合、棚からゲームを引っ張ることについて2つの濡れたくしゃみを与えないことを知っているため、小売業者を幸せに保つ必要があります。
言い換えれば、出版社とプラットフォーム所有者は、ほとんどの場合、小売を幸せに保つために後ろ向きに曲がります。あなたが見たら混乱しないでくださいPlayStationネットワークまたは、ウォルマートのような場所に対してできる限り懸命に戦っていないことを示唆するXbox Liveの動作。関係する人が最後にやりたいことは、小売店を怒らせることです。これは本当の意味での競争ではなく、少なくともスリムな利点を維持するために必要な譲歩の多くを獲得しているため、侵食が遅くなります。
ゲームを購入するときにGameStopのモデルのあらゆる側面を攻撃するため、これは悪化するだけですトゥームレイダーコンソールを直接介して。
彼らはあなたの購入のためにあなたのゲームを売り返すようにあなたに話しかけることはできません。それだけでなく、ゲームの物理的なコピーをGameStopに売り戻すことはありません。新しいゲームを販売することは、マージンの低いビジネスですが、顧客がドアに入ってくるようにして、高いマージン中古ゲーム市場を養う購入と販売サイクルに参加できるようにする必要があります。
業界がその流通市場を絞め殺すこと以上のものは何もありませんが、GameStopを怒らせることには、ゲームやシステムを棚から削除できる可能性など、あらゆる種類の厄介な副作用があります。ハードウェアを介してデジタルで販売されているゲームについて下した決定は、それがビジネスにどのように影響するかについて小売パートナーとの長い会話の後、またはその間に行われる可能性があります。
オンラインストアが功績でレンガとモルタルと競争しているという考えのtrapを避けることが重要です。 。
GameStopは販売からピンチを感じています低マージンコンソールが多数顧客にオンラインでゲームを購入させるためだけです。彼らには恐れ、それに応じて行動する理由があり、それには、小売バージョンが利用可能になった後にゲームのオンライン販売が行われることを「尋ねる」ことが含まれます。
そのため、小売業者が有利になっているように感じることがある場合、あなたが妄想的であるとは思わないでください。出版社と呼ばれる大手小売業者の誰かが常に可能であり、ゲームが棚に留まりたい場合に何が起こる必要があるかを説明しました。
神の元インシデントは、顧客に50ドルのギフトカードと「2つの購入1つの無料無料」オファーを提供されていることで終わりました。同社は、パブリッシャーを抑制するために独自の力を曲げて申し訳ないと言っている場合でも、中古ゲームを売買するサイクルに留まる必要があります。