マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。
マイクロソフトは与えていますHalo:マスターチーフコレクションアップグレードされたバージョンを含むプレイヤーの無料コンテンツハロー3:パラおよび追加のマルチプレイヤーコンテンツからHalo2周年、上に良いものを作ろうとして技術的な問題それは発売以来、Xbox Oneゲームを悩ませました。
Halo Developer 343 Industriesの責任者であるBonnie Ross、今日のMicrosoftのMea Culpaの輪郭を描きました、それを書いていますマスターチーフコレクションXbox Oneでのパフォーマンスの低下は、「謙虚な経験であり、スタジオとしての私たちが世界中のXboxファンにとってより良いことをすることができる方法と必要な方法を強調しています」。
Haloファンに対する謝罪の一環として、Microsoftと343 Industriesは、ゲームの現在の所有者に景品を提供します。
プレイしたXbox OneオーナーHalo:マスターチーフコレクション11月11日に開催されたゲームのローンチと今日の12月19日の間に、Xbox Live Goldの無料月、ゲーム内のNAMEPLATE、ゲーム内限定アバターを入手する資格があります。
343 Industriesも新しいコンテンツを提供しますマスターチーフコレクション、アップグレードされたバージョンを含むハロー3:パラのキャンペーンとRelicマルチプレイヤーマップからHalo 2:記念日、どちらも1秒あたり60フレームと1080pの解像度で実行されます。 343は持ち込む予定はありませんハロー3:パラのfirefightモードへマスターチーフコレクション、開発者はaに言いますよくある質問、その余分なコンテンツのロールアウトと適格性の要件を詳述しています。
ハロー3:パラリックマップが結合する予定ですマスターチーフコレクション2015年春のいつか。
「私たちのファンの満足と喜びは、343 Industriesのすべての人にとって絶対に重要であり、あなたが耐えた問題と欲求不満を後悔しています」とロスはHaloファンへの手紙で語った。 「私たちは本当に申し訳ありません。ハローフランチャイズの継続的な忍耐とサポートに感謝します。」
Halo:マスターチーフコレクション11月11日にXbox Oneで発売されましたが、そうでしたマッチメイキングの問題に悩まされていますそれはゲームのマルチプレイヤーコンポーネントに影響を与えました。発売後2週間、ロスは、ゲームのパフォーマンスについて正式に謝罪しました、「私たちの主な焦点と継続的な焦点は、最初の問題を修正することです。それをやったら、ファンとこれをどのように正しくするかを詳しく説明します。」
詳細についてはマスターチーフコレクション、Polygonのレビューを読んでください。