私のようなキャラクター:インクルーシブゲームのドラゴンエイジのリードライター

「私はレズビアンですドラゴン時代それが最初に出てきたとき、私にとってはまだビーコンです。私と多くの人々が私を疎外しました。私には多くの友人がいませんでした。オリジンズは魔法でした、私は私のように見えるキャラクターを持つことができました!そして女性のロマンス!私の正気のために、それは私が必死に必要としていたライフラインでした。どうもありがとうございます!"

上記の引用は、匿名のファンの質問から来ました。

私はこの質問にどのように答えるべきか、それともまったくすべきかどうかを熟考しました。ゲイの男として自分自身について話すこと、そしてそれが私の仕事とどのように関係するかは、私がする傾向があることではありません。私がそれについてあまりにも話しすぎると、それが私が懸念している唯一のものであるかのように、「ゲイのこと」の妖怪を高めると思います。

それはどんなストレッチでもありませんが、それは有効な質問であり、そして来続ける質問です。だから私はそれが私ができる限りそれを対処するでしょう。これがあなたが読みたくないトピックである場合、私は先に進むことをお勧めします。

まだここに?それでは大丈夫です。

最初のステップ

この質問を送った人に:あなたが自分自身になれるゲームを持っていることがどれほど影響を与えているかを教えてくれてありがとう。ロールプレイングゲームを作成します。つまり、プレイするキャラクターは持っている自分自身であることですが、ゲームにあなたが存在することを認める要素があると信じています。ほとんどの人が決して考慮しない方法で検証することができます。誰かにできる。

私は何度も何度も言ったことがあります。それは誰にとってもすべてのゲームがすべてになることはありません。それは絶対に真実です。たとえ少数であっても、このようなものを含める機会は、たとえゲームにいるだけで、変化をもたらすための最も重要な分野ではないとしても、開発者として私にとって非常に喜ばしいことです。私が働いている開発者のために考えてください。

それはそれほどではないかもしれませんが、それは何もありません、そして、人々はいつも私たちに何もないと言います。私たちは私たちの努力が常にどれだけ意味があるかについての心からのメッセージを受け取ります。そして、憎しみのあることを言う人よりも、これらの個人が憎しみを込めていると言う人よりも重要ではないと考えるべきであるという仮定がどのようにあるかを考えてみてください。当社または開発者の優先事項。

私はこれを言います:Biowareは完璧ではありません、そして、私たちがこれ以上できないか、違うやり方でそれをすることができないのではないかと疑問に思う時が間違いなくありますが、私は私が働いている会社(そしてこれには電子芸術を含む)に本当に感謝していますそれは、包括的であるために必要なものを考えるという彼らの意欲になります。

それはそれほど多くではないので、ゲームをドアから出すために必要な他のすべてのことを考慮に入れて、99%がこのトピックにまったく関連していません。これを重要だと思った上司がいなかったなら、彼らにはこれを重要だと考えた上司がいなかった場合、それは起こりません。本当に、そのチェーンの1人だけが行くだけで、「いいえ、これは私が快適ではありません」とすぐに止まります。

自分のためだけに話すと、私は時々自分が厄介な立場にいると思います。私は、このような問題に対処することが可能性の領域の外にあるように思われたときに業界に参入しました。ロマンスがいつバルドゥールの門2作られていたので、同性ロマンスを含めるべきだと提案するとは思いませんでした…なぜあなたはそうするのですか?それは完了していませんでした。

それが初めて出たのはオンでした旧共和国の騎士、ジュハニと一緒に、それは私のやっていませんでした。実際、私はこれが起こる可能性があるだけでなく、私の仲間の開発者(大多数がまっすぐな男性)であるというモレソがそれで大丈夫であるだけでなく、実際にはモレソであるという考えに完全に驚いていました。欲しいそれを含める。

それが私にどのように感じさせたかを表現できるかどうかはわかりません。これらはリベラルな志向で思いやりのある人々のグループであるにもかかわらず、私はいつも彼らがそうしないと思いました。観客は「そこに」それを受け入れないだけで、ボートを揺さぶるために何もしないと思いました。私はそれらを過小評価しました。学ぶのは奇妙な教訓でした。

それはまだ少し奇妙なことができます。私は自分を「ゲイ開発者」とは考えていません。私はたまたま同性愛者である開発者であり、私の個人的な生活が私の仕事の生活に関連するようになるこの交差性のポイントがあります...そしてあなたの責任がどこにあるのかを理解するのは簡単ではありません。

私は他の人と同じようにミックスに私の視点を貢献しますが、あなたがするのが正しいと感じることを押すことと「あの男」であることの間のミックスを見つけるのは難しいです...それが「彼のトピックを持ち出すときはいつでも却下されるもの」もの。"どんなポイントが少なすぎますか、それとも多すぎますか?私は自分の皿に他の責任をたくさん持っているので、他のやるべきことがたくさんあるとき、私はどの時点でこのことに集中しすぎていますか?

私が完全に正直であれば、二度目の推測の要素もあります。同性愛者のコンテンツを含む何かを提案したり、それを含む他の誰かの提案を見ている場合、私が不当に偏っていないのではないかと疑問に思う部分があります。視聴者によるゲーム」、またはそれが値しない個人レンズを介してコンテンツをフィルタリングすること。

それは私が真実を思い出さなければならないそれらの点にあります:の存在のためにそこにいる人々がいますどれでもゲイのコンテンツは、自動的に「ゲイゲーム」をレンダリングします。 2人のバイセクシュアル男性フォロワーの存在ドラゴンエイジ2、最初にいちゃつくことなく男性のプレイヤーに進歩したのはそのうちの1人だけが、「Thedasのすべての男性が同性愛者であり、私の人材を望んでいる」ということを意味します。

これらは、ゲイのキャラクターの単なる存在、または同性愛者の主題を扱う陰謀の存在と同じ人々です。存在します、個人的なin辱になるでしょう。私はそれが含めるべきではないことを思い出します、そして本当にそれは全体と比較してほとんどありませんゲームの残り…したがって、その検証を受けているファンにとってそれが何を意味するのかを考えると、このコンテンツが意図されていない聴衆の一部に少し寛容と思いやりを要求することはそれほど多くありません。

の存在のためにそこにいる人がいますどれでもゲイのコンテンツは、自動的にそれを「ゲイゲーム」にします。

本当に私は、この種のことについて議論する必要がないところに到達したいと思っています。繰り返しますが、それは議論の存在のようですまったくそれがすべての人がどのように語っているか、そしてそれがどのようにビデオゲーム業界を支配するかについてうめき声を上げることができます...まるでそれができるように、まるでそれが遠いことさえ起こっているか、またはまるで問題がすでに解決していて、誰もがただ話すことができないかのようにより関連性のあるものについて自分今?

言われるほど、今のような議論の場所があるという私の信念を強化します。それが必要であるという私の信念は、他のすべての懸念の中でさえ、私が誰とも何の関係もない日々に対処しなければならないという懸念の中でさえ、私はデートすることを選択します。

結局のところ、それが態度がどのように変化するかです。私たちはすでに明日に住んでいるふりをするつもりはありませんが、批判を認め、より良いことをするよう努めています。

David GaiderはBiowareのリードライターですドラゴン時代シリーズ。この作品はもともと走りました彼の個人的なブログで