エクアドルのスタジオはPS4とPS Vitaに来ることを去ります

エクアドルに本拠を置くスタジオFreaky Creationsは、その探索パズルゲームをもたらします去るクリエイティブディレクターのエステファノパラシオズは、今年後半にLinux、Mac、およびWindows PCに加えて、PlayStation 4とPS Vitaに到達したと述べました。

パラシオスは、今年のサンフランシスコでのゲーム開発者会議でゲームの最新バージョンを披露しました。昨年初めて見ました。ゲームのストーリーテリングとカットシーンは合理化されており、現在では環境のストーリーテリングに重点を置いています。

去る、プレイヤーは、キャンディスの街を去ろうとしているハームという若い男の子の役割を引き受けます。 Palaciosによると、このゲームは人生の課題の比phorであり、Freaky Creationsの開発者チームは、プレイヤーが何らかの形でそれに関係することを望んでいます。

「[キャンディスの街]は心のある火であり、彼女がやりたいことは成長することだけです」とパラシオスは言いました。 「そしてそれをするために、彼女は彼らが望むもので彼らを誘い、彼らが燃やされるまで熟しているまで彼らを楽しませ続けることによって彼女の人々を農業します。それから彼女は行き、燃え、彼らをむさぼり食います。それが彼女が彼女の成長を促進する方法です。」

ゲーム内のストーリーやイベントは文字通り取ることができますが、パラシオスは、プレイヤーが危害を加えることが何らかの方法であり、キャンディスの世界に投影することができることを望んでいます。このゲームは、絶望感、去りたいと思っているが、そうすることができないという気持ちを探ります。

パラシオスは、一部の人々が、キャリア、人間関係、中毒、または彼らが人生のどこにいるかについて、これらの感情を識別できるかもしれないと考えています。彼はポリゴンに、ゲームのテーマは不幸な関係に触発され、人々は不幸な仕事に悩まされていることに触発されたと語った。

...ゲームのテーマは不幸な関係、人々が不幸な仕事に閉じ込められ、冒険することへの恐怖に触発されました...

「私たちは、プレイヤーの気持ちを危害の感情と一致させたいと思っています」と彼は言いました。 「ゲームには、目的を忘れてしまう長い間去ろうとしていたポイントがあります。あなたがそれが起こるかどうかは、あなたがそれが起こるかどうかはわかりません。それから、あなたは去るためのハームの動機に気づきます。彼は彼のドアにぶら下がっています、彼は彼が降りるつもりだと感じています、彼は彼がただ戻ることができることを知っていますが、彼は彼が去っている理由を覚えています。彼は、キャンディスがどのような痛みを与えるか、キャンディスでどのような孤独感を経験できるか、そしてキャンディスがあなたが望むことをどのようにさせないかを覚えています。

「チームの目的は、プレーヤーがそれに意味を投影するために、ハームのストーリーを少し曖昧にすることです。私たちはプレイヤーに「私の人生で、これが私に起こっていた」と言ってほしい。たぶんそれはプレイヤーと共鳴するでしょう。」

去るSony Computer Entertainmentのラテンアメリカインキュベーションプログラム内で開発されました。これは、ラテンアメリカのゲーム開発コミュニティがPlayStationコンソールのゲームを作るのを支援するイニシアチブです。インキュベーションプログラムは、地域のゲームメーカーに無料で開発キットをローンし、ソニーの開発者サポートWebサイトへのアクセスを提供します。パラシオスはポリゴンに、プログラムがなければ、去る今日まで来ていなかったでしょう。

Polygonと話すと、プログラムのアカウントマネージャーであるMike Foster氏は、ラテンアメリカがゲーム開発の観点から世界の他の地域にほとんど無視されていると述べました。そのため、彼とSCEAの数人のメンバーは、どのような方法で地域に旅行することにしました。彼らは地元の産業を支援することができました。

「私たちは、ゲーム開発に存在する情熱と熱意に驚いていました」とフォスターは言いました。 「私はすぐにそこのコミュニティに恋をし、すぐに自分ができる限りの方法で彼らに注意を向けることに関与したいと思っていました。

「Freaky Creationsのチームに初めて会ったときから、彼らが創造的でやる気があることを知っていました。彼らのゲーム、去る、明らかに視覚的な観点から際立っており、ゲームプレイは、私たち全員が立ち往生している生活の中で状況を去ろうとする際に直面する困難の大きな比phorです。実際にプレイヤーの興味を捉えようとしている場合、ユニークな外観とストーリーライン、そしてもちろん、ゲームは進化するゲームプレイで、信じられないほど困難でありながらやりがいのあるレベルの挑戦でプレイするのが楽しいと思います。」