携帯電話番号ゲームの背後にある開発者三人タイトルのリッピングオフの人気、フォーミュラを微調整しているが、メディアで牽引力を獲得したクローンの人気に「困惑」されています。三人クローン。
で役職ゲームの公式ブログでは、開発者のAsher VollmerとGreg Wohlwendが懸念を表明し、クローンに対処する方法を知っている間、これらのリッピングの人気の高まりは混乱して悲しいことに注目しています。
」とグレッグがその一部になっていますばかげた釣りチーム、私たちはクローンをクローンと呼ぶことを恥ずかしがり屋ではなく、私たちを信じています。特にAndroidでは、まっすぐなクローンが不足していません」と投稿を読みます。 「しかし、私たちの感情が困惑しているのは、実際にはない種類のゲーム、リッピングオフです。私たちはクローンに対処する方法を知っています、そしておそらくあなたもそうです。」
最初のクローン、1024、3週間後に発売されました三人。ゲームのメカニズムは似ていますが、グリッドには、特定の動きを動かしたりブロックしたりしない「石」があります。次のもの、2048、に似ています1024しかし、これらのブロックを削除し、オープンソースでもあります。後者は、さまざまなスピンオフをもたらしました2048、およびを含む主流の出版物LAタイムズ持っているレポートを実行しますタイトルに言及することなくもともとでしたからコピー三人。 CNBCとのインタビューで、2048作成者のGabriele Cirulliは、彼のゲームを引用していますのクローン1024- の元のクローン三人- そして2048ウェブサイトはそれが「概念的には似ています" に三人。
一部のスピンオフは、の人気に関する解説として機能します三人などのクローン2048ナンバーワンそして2048:トライアド版。
三人開発者は、彼らが考えていることに注意してください2048壊れたゲームです。誰もまだ「beat」していません三人、「何年もではないにしても、何ヶ月もにわたって」プレイするように設計されました。彼らは満足しています三人成功しますが、クローンが登場し、成功を活用し始める前に、プレイヤーは消化してゲームのシステムを理解する時間がなかったと感じています。
「三人iOSでのリリースから6日以内にクローン化され、別の市場にbeat打されました」と投稿を読みます。 「2048そのクローンではありません。しかし、それは一種のものですキーン司令官にスーパーマリオブラザーズ。状況。想像するテトリス釈放され、その後1か月も経たない(年の代わりに)マリオ博士リリースされました。」
同じ投稿で、三人チームは、チームメイト間で送信されたメッセージを含むゲームの設計プロセスを詳述する幅広い資料を「彼らの仕事を見せて」公開しました。テキストメッセージ、画像、電子メールは、開発にかかった14か月を記録します三人、投稿自体には、発達の旅から45,000語が含まれています。
「模倣はお世辞の最大の形であると信じていますが、理想的には模倣は、旗を植える瞬間ではなく、ピークからゆっくりと降りる時間があった後に起こります」と開発者は付け加えました。
アップデート:三人デザイナーのグレッグ・ウォールウェンドはポリゴンに、LAタイムズがその修正を発行することを望んでいると語った2048記事、または少なくともグループのブログ投稿でのレポートを下げて、それらをそれほど批判的ではないように見せます。
「それは特に動揺する記事でした」とウォールウェンドは言いました。 「LAタイムズが「10代の開発者が週末にヒットする」とセクシーにするためにその方法を書いた理由がわかります!」それはそのような間違いを生み出すことができるペースの速いニュースサイクルなので、私たちはそれを手に入れます。それは起こります。私はただ修正を見たい、または最小限にコメントする機会が与えられたいと思っています。
」私たちはあまり満足していませんこれどちらも、誤解を招く見出しで物語を曲げます」と彼は付け加えました。 「ガブリエレを選んでいたように、私たちは攻撃的で意地悪に見えます。私たちはガブリエレ、またはそのようなことに怒っていません。繰り返しますが、LAタイムズのジャーナリストから聞きたいです。」