E3 2014には女性のプレゼンターよりも多くの頭がありました

昨夜、Vlambeer開発者のRami Ismail指摘されたむしろ邪魔な何か。ツイートの中で、彼は「PlayStationは女性のスピーカーの傾向よりも「切断された頭」を続けている。 #e3”

私は実際にマスコミのイベントを通して、走っている集計を続けましたが、彼は正しいです。

今年の主要な記者会見には、5人の女性プレゼンター(スピーキングプレゼンター)がいました。私はMicrosoft、EA、Ubisoft、Sonyを数えています。昨日、主要な犬とポニーのショーを持っています。シックス、リスプーンエンターテインメントのアビーヘッペをカウントし、笑い、デュークヌケムに会いたいという同僚の欲求についてコメントしてください。

切断された頭に関して - 少なくとも8人がいました、それらのいくつかは暗殺者の信条の団結デモ - スパイクで、それ以下。さらに多くのものがありましたウィッチャーワイルドフンtとMortal Kombatトレーラー。切断された手足を数えると、その数はスカイロケットです。一般的な切断の事例?私たちは何千人も話しているかもしれません。

しかし、女性はステージで提示していますか?五。舞台で紹介する色の人々?三つ。圧倒的に、今年のプレッサーのプレゼンターは白人、男性で、健常でした。

これは新しい開発ではありません。 E3でのプレスイベントは、通常、多様性で知られていません。これは一般に、パブリッシャーとプラットフォーム保有者が最大の予算で最も安全な賭けを披露する場所です。言い訳ではありませんが、理解することが重要ですなぜ出版社は彼らがしていることをします。

誰かをステージに置くという決定は戦略的なものです。非常に現実的な意味で、会社は製品やブランドに顔を入れており、どのような人が最も自信と能力を投影していると思うかを示しています。そのような人が圧倒的に白人と男性であるとき、それはメッセージを送ります。

金型に合わない従業員や有名人MCを積極的に探すという選択は、微妙なメッセージを送りますが、同様に強力なメッセージ:「ゲームを作る、ゲームをプレイし、ゲームに情熱を傾ける人々はあらゆる種類の布からカットされます。」 E3はすでに白人男性に支配されているショーであり、最も公開イベント中にそれらの男性に焦点を合わせることで、ショーのためのフィードバックループを強化し、白人男性を表現し、販売する必要があります。

彼女が過去2年間持っているように、Archer TVシリーズのLanaの声として最もよく知られている色と有名人のオタクの女性であるAisha Tylerは、Ubisoftのプレッサーをホストしました。時々、彼女のラインはひどいものでした - 特に彼女が自分の外見をからかったとき - しかし、背が高くて魅力的な黒人女性がステージにいて、主要な出版社のためのすべてのゲームを紹介していたという事実は、まだ正しい方向への一歩のように感じます。

そして、Ubisoftの売り上げがそれを傷つけているとは思いません。偶然にも、彼女はUbisoft自身の最近のメガヒットにもゲーム内に登場しましたウォッチ・ドッグス。 Ubisoftには今年の最も興味深い刺激的なショーの1つがあり、ショーの他のすべての人の近くでたまたま気に入らなかった才能のある女性を雇うことは確かに助けられました。

出版社は、記者会見で話す人を選ぶときに多様性にもっと心を払うことを傷つけることはありません。そして、それは確かに、E3を、人口を構成する人々の75%程度の残りの部分にとって少し歓迎的な場所にするのに役立つでしょう。白人男性は世界の少数派であり、ビデオゲームには国際的な聴衆がいます。

私たち自身のステレオタイプへのパンダリングを止め、業界の女性や有色人種よりも切断された頭をより重要にするのをやめる時が来ました。