ブラッドボーンは暗い魂ではありません。それがどのように際立っているかは次のとおりです

からE3 2014で見たハンドオフデモ、その理由があることはすでに明らかですブラッドボーン、ソフトウェアの首謀者から宮崎Hidetakaからの新しいゲームは、その名前に「魂」を持っていません。

タイトルが題されていない理由について非常に簡単な説明があります」ダークソウルズ3「もちろん。そのフランチャイズは、出版社のナムコ・バンダイが所有している可能性が最も高い。ダークソウルズのスピンオフでした悪魔の魂、それ自体が(次のようでしたブラッドボーン)SoftwareとSonyのコラボレーション。それで、なぜそれを呼んでみませんか悪魔の魂2?または「何か他の」魂

実際には正当な理由があります。これは宮崎であり、ソフトウェアがいくつかの大きな変更を加え、習得した実証済みの式で大胆なリスクを冒すチャンスからです。私は多くの理由で3つのソウルズゲームすべてが大好きですが、3つはやめるのに最適な数字です - または少なくとも休憩します。

それを念頭に置いて、私はソフトウェアセットからどのように見たいかについていくつかの考えをまとめましたブラッドボーン以前に来たものとは別に。

これ以上コールバックはありません

からの切り替えでも悪魔の魂ダークソウルズ、その後のゲームは、フィクション、世界、モンスターのデザインのコールバックに、以前のエントリに大きく依存しています。ほぼ同一のクレストフォールされた戦士に何回会うことができ、それでも彼のlight状に関心がありますか?

私はボーカルディフェンダーですダークソウルズ2「屋上であふれたガーゴイルの戦い」の戦いがありますが、この時点ではガーゴイルのボスの戦いは間違いです。

ブラッドボーンファンサービスを削減して新たに始める絶好の機会です。それは今までかわいくて賢いものでしたが、それはちょうど過度に自己満足になるという寸前です。

ブラッドボーンファンタジーとは対照的に、非常に異なる雰囲気のある新しい世界で行われます。 Soulsゲームの3部作で私たちが知り、愛するようになった比esは、ここではあまりよく合わないようです。うまくいけば、ゲームのバックストーリーが魂の規範と十分に異なることを願っています。

聞いてください、私たちは皆、太陽を賞賛するのが大好きですが、ソフトウェアから新しいインターネットミームの感覚を作成できるかどうかを確認する時が来たかもしれません。

統計をクリーンアップします

私は難解で原因不明のメカニズムが魂の魅力の一部であることを知っていますが、私はブラッドボーンのレベルアップシステムは、提供される統計の数を減らし、機能をより明確にしました。

ポップクイズ:それを調べることなく、活力、持久力、活力の違いを教えてください。答えが「はい」の場合、その不可解な知識を暗記することは、ゲームをより良くするのですか、それともあなたがハードコアファンの半独占的なクラブの一員であると感じさせますか?

ソフトウェアから、これらの統計の選択を必ずしも単純化する必要はありません。適応性にポイントを置くと、ダッジスピードが向上した場合は、すぐにそれを感じさせてください。私のヒットポイントをポンプアップするためだけに存在する統計がある場合は、すぐに理にかなっている方法で情報をプレイヤーと共有する方法を見つけてください。

各ポイントの増加がより意味があると感じた場合、ゲームの終了までに、より少ないレベルアップと全体のレベルが低いことに落ち着くことさえあります。

より多くの選択肢を提供します

これは議論の余地のある意見になると思いますが、明確にさせてください。ソフトウェアから、多くの対話と道徳の選択に満ちたバイオウェアスタイルのプレーヤー主導の物語を作成する必要はないと思います。しかし、私する考えるブラッドボーン私がラインの下にさらに結果をもたらすと知っていたことを私が知っていなければならなかった選択があった場合、私をさらに引き寄せるでしょう。

それが起こったように、これの完璧な例が中に示されましたゲームのE3 2014プレゼンテーション。デモでは、プレーヤー(この場合は宮崎自身)が、非プレイヤーキャラクターがモンスターのグループによって攻撃されている状況に遭遇しました。彼は彼を助けるか、自分自身のためにかわすために彼を去るかどうかを決めることができました。

デモでは、宮崎は貧しいNPCを放棄しましたが、もし彼が彼を助けてくれたなら、そのキャラクターは後に宮崎がボスを倒すのを助けるために現れたでしょう。それは、本当に激しく打撃を与える可能性のある選択の素晴らしい瞬間の完璧な例ですブラッドボーン。ゲームから抜け出すことも、まったく遅くしませんが、後のイベントに非常に明確な影響を及ぼします。

さらに、ゲームについてのオンラインおしゃべりをチェックアウトすることはどれほど素晴らしいことでしょうか。見逃したアイテムやショートカットを発見するだけでなく、レベルをさまよいながら行われた選択または見逃したセミストーリー駆動型のイベント全体を発見するだけでなく、どれほど素晴らしいことでしょうか?

物事が変わる必要があります
私は嫌いではありませんダークソウルズ。そうだといいのですが明らか。しかし、それがまさに私がフォーミュラへのいくつかのスイッチアップを見たいと思っている理由ですブラッドボーン、特に来年、リリース後すぐに出てくる場合はダークソウルズ2