ブラッドボーン、今後のアクションロールプレイングゲーム悪魔の魂 そしてダークソウルズ ソフトウェアおよびディレクターの宮崎Hidetakaの開発者は、Sony Worldwide StudiosのヘッドヨシダのSonyのE3 2014記者会見で発表したPlayStation 4の開発中です。
血、肌のない悪魔の犬、巨大な魔法、不気味な鐘、車椅子に縛られたウィザードを抱えているランタン、トーチウェイディングゾンビのギャング、ドラゴンのようなゲームを紹介したゲームを紹介しているので、血のないデーモンの犬、巨大な魔法の魔法、大量の魔法の魔法使いでいっぱいのトレーラーが紹介されています。 2015年。あなたは見ることができますブラッドボーン上記のソウルズゲームのファンタジーの高い場所ではなく、紹介する予告編。
予告編のYouTubeの説明によると、ブラッドボーン「Yharnamの古代都市で」行われます。広がり、呪われた病気に与えられ、それは死と狂気に満ちています。あなたの仕事:その秘密を発見し、生き残ります。発表されたばかりですが、ビデオは予約注文の申し出で終わりますブラッドボーン今、ソニーのリンクはありますがブラッドボーンこの執筆時点では、ページは非アクティブです。
紹介する前に個人的なメモでブラッドボーン、吉田は、ソウルズゲームが彼にとってどれほど重要であるかを言うのに時間をかけました。昨年末、彼はそれを言った悪魔の魂そしてダークソウルズ2番目のお気に入りのPlayStation 3ゲームに縛られました。ソフトウェアの有名なアクションロールプレイングゲームからの型破りなマルチプレイヤーは、とりわけプレイヤーが他の人を助けたり傷つけたりすることを可能にしますが、PS4のデザインにインスピレーションを与えました。
「これらのゲームがたくさんあります、悪魔の魂そしてダークソウルズ、他の人に非同期にメッセージを残すようにしたので、接続されていたが、同時に接続されていない場合、これらすべてがPS4のシステム機能を設計しているときに私たちにインスピレーションを与えました。」吉田は言ったPlayStationブログポッドキャストで。 「共有機能、私はYouTubeでDark Soulsを演じる人々を見るのをとても楽しんでいます。これらのゲームにはまだ私の記憶の中に特別な場所があります。」
悪魔の魂そしてダークソウルズ宮崎Hidetaka監督は指示しませんでしたダークソウルズ2、そして、彼が作成した魂のフランチャイズからの彼の不在は、ここ数年の憶測の主題でした。発表されたばかりのゲームの言葉先月遅くにリークされました4つの短いクリップが4chanサブフォーラムに表示されたとき、プロジェクトビースト。あなたはそれを公式の下に見ることができますブラッドボーントレーラー。