新しいDOOMゲームは「Doom」というタイトルがあり、ID Tech 6で実行されています。

新しいDOOMは、フランチャイズのルーツへの復帰であり、エグゼクティブプロデューサーのマーティストラットンがゲームのQuakecon公開イベントで明らかにしたことです。そのため、ゲームは公式に名前が付けられています。運命

「おそらくティーザーから気づいたように、ゲームは呼ばれています運命、 ない運命4、そしてそのようなものではありません敵の領土:運命戦争ストラットンは言った。

このゲームは、PC、Xbox One、PlayStation 4で発売され、ID Tech 6または「ID Tech 666」で実行されます。

ゲームの開発とその公開プレゼンテーションは、主にシリーズのペースの速い戦闘の教義に焦点を当てています。ストラットンは、オーバーザトップの悪魔の敵、巨大で独創的な武器のキャストなど、お気に入りのシリーズの分割払いに入ったさまざまな「材料」を概説しました。 、健康を再生することはありません。

運命悪魔の侵略の最初に、火星のUAC研究施設の外で始まります。ライブゲームプレイのデモンストレーションでは、プレイヤーが施設を歩いているのを見ました。ショットガンを手にしました。ゲームプレイシーケンスは、残忍な近接攻撃とギブのバケツを誇示しました。それぞれがプレゼンテーションの参加者から承認のro音を引き出しました。また、プレーヤーはダブルジャンプのようなモバイル操作をいくつか持っているようで、敵の悪魔の波を生き延び、大きな隙間を飛び越えるのを助けました。

デモの別のセグメントでは、プレイヤーが近くの死体から腕を引き裂き、付属物を使用してロックされたドアでキーパッドを作動させました。プレイヤーはまた、象徴的なダブルバレルショットガンやラピッドファイアプラズマライフルなど、ランスルー中に追加の武器を発見しました。

切断された手足はその日の順序でした - プレイヤーは多くの文脈に敏感な格闘執行をしていたので、彼は敵を頭に置くか、特に残忍な沖で、悪魔の腕をつかんで半分に引き裂くことができました。デモの終わりに、空飛ぶデーモンがプレイヤーのベストを獲得し、腕を引き裂き、彼らと一緒に彼を打ち負かしました。別のデモでは、プレイヤーはチェーンソーを引き裂き、肩、胴体、または真ん中のまっすぐに異なる方向に悪魔を彫ることができました。ロケット発射装置は、デーモンのトップパートを下部部から分離しました。

それは適切な、暴力的な運命のように見えました - そして、新しい武器、新しい実行アニメーション、ギビングで観客からの耳をつんざくような拍手で出会った。

これは明らかです今年初めに初めてE3でからかわれました、1分間の映画の予告編と並んで。このQuakecon明らかなイベントストリーミングされませんでしたBethesda Softworksのブログ投稿によると、「驚くべきQCコミュニティにとって特別なこと」を行うために、非出席者と共有しています。プレゼンテーションでは、出席者は、公開イベントからの漏れを防ぐために、ドアで彼らに持っていたカメラ機器をチェックする必要がありました。

Doomの次の記事の開発は、控えめに言っても、長くて問題を抱えています。運命4 2007年Quakeconで元IDソフトウェアのリード開発者であるJohn Carmackによって最初にからかわれ、2008年に開発中のものとして適切に発表されました。Kotakuが報告したゲームが一連の巨大な概念的な変化と設計の変更に続いて「開発地獄」に閉じ込められたこと。

Zenimaxの子会社であるBethesda SoftworksのPRおよびマーケティング担当副社長であるPete Hinesは、プロジェクトの以前のバージョンが廃棄され、再起動されたことを確認しました。

「以前のバージョン運命4IDとBethesdaが提供しようとする品質と興奮を示さず、世界中のDoomファンが期待している」とHines氏は述べています。 「その結果、IDは新しいバージョンの努力に再び焦点を合わせました運命4それは、このゲームとこのフランチャイズに対して誰もが持っている非常に高い期待に応えることを約束します。」