CMパンクは、WWE 2K15の最新の歴史的モードで戻ります

Samit Sarkar

サミット・サルカー (彼/彼)は、ポリゴンの副管理編集者です。彼は、ビデオゲーム、映画、テレビ、テクノロジーをカバーする16年以上の経験があります。

2年間、歴史は重要な柱として機能してきましたWWEビデオゲーム。その焦点は継続していますWWE 2K15新しいモード、2Kショーケースでは、過去10年ほどのWWE伝承の2つの主要なライバル関係を強調しています:ショーンマイケルズ対トリプルH、ジョンシナ対CMパンク。

はい、あなたはそれを正しく読みます:CMパンクは今年初めにプロレスから突然引退し、WWEを貧弱な条件で去ったかもしれませんが、彼は2Kショーケースの礎石の1つです。

パンクの存在について尋ねましたWWE 2K15先週のメディアとの電話会議で、エグゼクティブプロデューサーのマークリトルは、状況について注目に値するものがないかのように振る舞い、パンク自身も言及しませんでした。代わりに、リトルは、2010年に引退したショーンマイケルズがゲームに参加していると指摘しました。

「現在、ショーンもWWEで活動していませんが、彼はまだの一部になることができますWWE 2K15WWEユニバースは会社の歴史の中で常に拡大しているからです」とリトルは言いました。 「2Kショーケースを実行し、これらの以前のライバルのいくつかを後押しすることができるという素晴らしいことの1つは、現在のプログラミングに参加していないかもしれないすべての人々をWWEユニバースと共有できることです。」

もちろん、マイケルズは悪い言葉で引退しませんでした。彼は優雅にお辞儀をしました感情的な20分の別れのスピーチリングで。そして、1990年代初頭にパンクよりもさらに大きく脱落した「マッチョマン」ランディ・サベージは、2011年までのビデオゲームには登場しませんでしたWWEオールスター

パンクに含まれるWWE 2K15やや好奇心が強いです。 WWEの彼の出発に関する唯一の公式コメントはでした簡単な声明パンクが1月に2014年のロイヤルランブルに続いて出て行ってから数週間後、この組織は彼を名簿から解放しなかったと述べました。 7月中旬、WWEは静かにパンクを動かしましたそのウェブサイトの卒業生カテゴリ

WWE 2K15 John Cena screenshot 1920

パンクは、2階建てのいずれかで紹介されていますWWE 2K15起動時の2Kショーケースモード。したがって、視覚的な概念とゲームの開発者であるYukeは、Cenaとのライバル関係を、モードの背後にあるアイデアが名簿に彼を含めるのに十分重要であると見なしたことは明らかです。

シングルプレイヤーモードは、前述の2つの確執の合計33試合を備えています:2002年から2004年までのHBK/HHH、2011年から2013年までのCENA/PUNK。 -Style」ライバルの年表、オリジナルのWWE映像とカットシーンと解説を備えています。 2Kショーケースを進めてボーナスの目標を達成することで、プレイヤーは追加のキャラクター、チャンピオンシップタイトル、衣装を通して使用できる衣装のロックを解除できます。WWE 2K15

2Kショーケースで紹介されている特定の試合の詳細についてはほとんど断りましたが、「ユーザーが自分自身を浸し、テレビでライブでライブで見た経験を追体験することができるものです[前]、またはこのモードを介して初めて紹介されます。」

ショーン・マイケルズは、電話会議中に2Kショーケースに関する彼自身の視点を提供しました。彼は、負傷による4年間の不在の後に行動への復帰をカバーするモードに含めることを説明しました。マイケルズも議論しましたWWE 2K15開発者がテキサスの彼の自宅を訪問し、その間に多数のカメラを使用してフルヘッドスキャン彼のゲーム内キャラクターモデルのWWE殿堂入り。

「私がいなくなった後、皆さんは私を生き続けています」とマイケルズは付け加えました。 「それはとても謙虚なことです。」

前の2つの歴史的モード - 2012年の態度時代WWE '132013年の30年間のWrestlemaniaWWE 2K14- プレゼンテーションパッケージは、マッチ自体と同じくらい重要でした。この時点で、2Kショーケースがこれらのモードで紹介されているアーカイブ映像と現実の解説をどのように上回るかをどのように、またはどのようにするかは不明です。 2Kスポーツが2Kショーケースを補足することをほとんどメモしませんでしたWWE 2K1510月28日、ダウンロード可能なコンテンツを介して追加の確執で発売されます。

最後の2つのWWEタイトルは、WWEの歴史に関するインタラクティブなレッスンでノスタルジアを呼び起こすという素晴らしい仕事をしました。そして、その歴史の多くはまだ未開拓のままであり、これは2Kスポーツが戻ってくることができる井戸です。視覚的な概念は、その称賛されたものからこの種のことで多くの経験を持っていますNBA 2Kフランチャイズ、スタジオがNBAの最大のモードでNBAの歴史のお祝いを作成しましたNBA 2K12。そして視覚的な概念があります開発の管理WWE 2K15、この点でゲームが本当に特別なものを提供することは期待されます。