マイクロソフトはモジャンを購入しませんでしたそれが両社が言うことです。 Microsoftが購入しましたMinecraft。
取引は今朝発表され、購入金額は25億ドルであることが確認されました。それはたくさんのお金ですが、Minecraft IPはゲームで最も人気があり影響力のあるプロパティの1つでもあります。これは、PC、モバイルデバイス、コンソール全体で、最高の10年のベストセラーゲームの1つだけではありません。ライセンスジャガーノートでもあります。
子供たちは着ていますMinecraft服、彼らは抱きしめますMinecraftぬいぐるみとあなたは見つけるでしょうMinecraftほとんどの主要な小売業者周辺の複数の場所のセクション。それは製品の業界全体であるほどゲームではなく、それぞれが若者に非常に人気があります。
Microsoftが購入しましたMinecraft
実際、Microsoftが購入することは重要ではないかもしれませんMinecraft。マイクロソフトはあなたの子供たちとマインドシェアを買いました。Minecraft自宅のコンソールでは、学校でのコンピューターと、外出中の携帯電話。現在、Microsoftはそのゲームを所有しており、その時点でその時点で所有しています。ゲームのファンにとっては良いことではありませんが、Microsoft自体にとっては素晴らしいことかもしれません。
「PC/Mac、Xbox 360、Xbox One、PS3、PS4、VITA、iOS、およびAndroidバージョンの開発、販売、およびサポートの理由はありません。Minecraft停止する」Mojangの公式投稿は述べた。 「もちろん、Microsoftは他の企業に決定を下すことも、将来行うかもしれない選択を予測することもできません。」それは難しい声明であり、少し分解する価値があります。
その投資を取り戻し、コアビジネスの多くの側面を支援する計画なしに、単一のゲームに相当するものに25億ドルを費やす企業はありません。販売されている製品が非常に多くの市場で非常に多くの競合するデバイスに存在する場合、それは難しいです。
マイクロソフトはあえてシャットダウンしませんでしたMinecraftすぐに他のコンソールやモバイルデバイスでは、独自のハードウェアプラットフォームおよびソフトウェアプラットフォームで値を増やしながら、それらのデバイスのゲームの値を減らす必要があります。彼らがそれをどのように行うか、そしてどのような時点で、本当の問題であり、ゲームの現在のプレイヤーを幸せにする状況を想像するのは難しいです。
現在のゲームのプレイヤーを幸せにする状況を想像するのは難しいです
この投稿によると、Microsoftは他の企業が何をするかを決定できないと述べています。その意味は、SonyがMicrosoft所有のゲームをPS4で最も人気のあるゲームの1つになる可能性が高いものになることを望んでいないということです。それがどのように機能するかを見ていきますが、PlayStation 4でプレイするゲームのスプラッシュ画面にMicrosoftのロゴを見ることは、本当に非常に問題になるでしょう。
会社の創設者は去り、スクロール公式の投稿に単一の行が与えられます。 MojangやMicrosoftにとって他のゲームは問題ありません。これは約ですMinecraft。企業と文化としてのモジャンはほとんど死んでいますが、その最も人気のある製品、文字通りゲームの顔を変えた製品は、Microsoftの管理下で続きます。
それがまだ何を意味するのかはわかりませんが、この性質の獲得の目標は、外部グループから製品、人材、またはサービスを追加することでビジネス全体を後押しすることです。マイクロソフトは、優れたPS4またはiOS製品を作成することによって強化されていないため、他の靴が落ちたときに何が起こるかを待って見なければなりません。
の最も魅力的な側面の1つMinecraftそれが小さなチームによって作成されたという事実は、非常に多くのプラットフォームによく持ち込まれ、非常に多くの人々にとって非常にオープンで魅力的なままでした。それは、マイクロソフトが手綱を保持し続けることを続けることができる現実ではありません。その理由だけで、私たちが失ったものを嘆くのに時間を費やす価値があります。何が得られたとしても、私たちが得たものを見つけるのに少し時間がかかります。