いいえ、マイクロソフトはMinecraftが1年に25億ドルを稼ぐと言っていません

オーウェン・S・グッド ビデオゲームの執筆の長年のベテランであり、スポーツやレーシングゲームの報道でよく知られています。

Microsoftが、今年度の間に侵入することを期待していると言ったときMojangの25億ドルの買収そしてその大国のフランチャイズMinecraft、その範囲でシリーズで25億ドルを稼ぐことを期待しているとは言っていません。それは2,500万ドルのようなものです。

それは、Microsoftがこれの「破壊的な」部分をカウチしたからです「GAAPベースで。」それは意味します」一般に受け入れられている会計原則。」

「Microsoftは、この買収がGAAPベースで15年度に破壊されると予想しています。」

彼らは数字を失望させていません - これは会計士、投資家、銀行家、規制当局などによって「一般的に受け入れられています」 - しかし、アナリストのマイケル・パッチターは、それが素人が想定しているものとはまったく異なるものを意味することを指摘しました。

基本的に、Microsoftはより多くのお金を稼ぐことを期待していますMinecraftその25億ドルが1年間銀行に座って、2,500万ドルの利子を生み出した場合よりも、それが作るよりも。そして、はい、Xbox OneとPlayStation 4で発売されたばかりのゲームの販売を考えると、その商品ライセンスは言うまでもありませんMinecraftこれまでに、2,500万ドルは非常に実行可能な数のように聞こえます。

「[Microsoftが言う]が壊れたとき、彼らは25億ドルを取り戻すつもりはありません。それは沈没した費用であり、彼らは気にしません」とPachterはここで説明します。 「彼らはGAAPの報告の観点から話している[...]彼らはからより多くを作るでしょうMinecraft彼らが銀行にそのお金を持っていないことから負けるよりも、それはそれほどではありません。」

これは、金融業界が「あなたのためにお金を稼ぐ」ことについて話すときの意味です。マイクロソフトは、ここで砲撃している25億ドルを心配していません。857億ドルの現金(および短期投資)。

そのため、その現金の塊が2,500万ドルを稼いでいて、Microsoftがそのチャンクを取り、そのペイオフを4〜5回作成できる場合、その取引は理にかなっています。しかし、それは25億ドルを稼ぎません。