イラクの退役軍人に会う

2004年11月、7つの米国海洋大隊と関連する連合軍が爆撃を開始しました。飛行機が仕事を終え、砲兵が重要な目的を和らげた後、13,000人以上の力が暗闇の覆いの下で攻撃を開始しました。

プランナーは、コード名ファントムフューリーをオペレーションに与えていましたが、後に歴史家はそれをイラクのファルジャの第2の戦いと呼ぶようになりました。

ジョン・キーザーは、その戦いは、米国が第二次世界大戦でIWO JIMAを服用して以来、最も費用のかかる海洋婚約の1つだったと言います。そして、海軍の軍団として、彼は知っておくべきです。

2004年、キーザーは、第3海​​兵隊の第3海兵隊の一部である第3海兵連隊の第1大隊に執着しました。 Fallujahの2回目の戦いの間に、海兵隊員を燃やしている間、できる限り海兵隊を元に戻すことがKeyserの仕事でした。

彼を引き付けたのはイラクの民間人との彼の仕事でした私のこの戦争

「私が見た最初の犠牲者」は、「私の親しい友人の一人でした。別の小隊に取り付けられた病院の軍団。彼は[エイドステーションに]到着したとき、まだ生きていました。それはそれらの絶望的な状況の1つにすぎませんでした。私にできることは何もありませんでした。」

しかし、他の船員や海兵隊員は、彼がファルージャに駐留していた6か月以上にわたって彼の唯一の患者ではありませんでした。多くの場合、彼はイラクの民間人の世話をするように求められました。

「軍用職人としての私たちの主要な仕事の1つ」とキーザーは、「イラクの民間人、または彼らがあったかもしれないあらゆる国籍を助けることでした。私たちは民間の銃創を治療しました。私たちは彼らが持っていたあらゆる種類の病気を扱いました。それが私たちの仕事だったので、私たちは彼らを助けるためにできることをしました。

「それは、私たちのリソースのいくつかが、彼らから生きているたわごとを単に爆撃するのではなく、人々を助けるために使用されていたことを私に安心させました。」

彼が彼を引き付けたのは、彼の人生のその時の彼の記憶である彼との彼の仕事でした私のこの戦争、11ビットの今後のゲーム。このゲームは、その中に閉じ込められた罪のない人の観点から戦争の物語を伝えることを目指しています。これは、他のどのものとは違って物語の冒険サバイバルゲームであり、プレイヤーが見知らぬ人のラグタググループを羊飼いし、運が良ければ彼らが生き残るのを助けます。

ゲームはすぐにキーザーにアピールしました。なぜなら、彼が愛する趣味で彼の経験を見たのは初めてだったからです。ゲームを知った直後、元Corpsmanは11ビットPlayTestを無料で支援するために志願しました。彼は数ヶ月間、ゲームの微調整を手伝ってきました。

「2007年に退院したときに、心的外傷後ストレス障害と診断されました」とキーザーは言いました。 「過去数年にわたって間違いなく現れています。私は二度結婚しました。私はアルコール依存症です。精神的に私のために起こった多くの偉大なことがたくさんあります。

「[私のこの戦争]間違いなく非常に影響を与えています。私の心は自動的に戻ります。私は一度ビルドをプレイしました、そして私はちょっとメモを取っていました、そして私はちょっと言わなければなりませんでした、「大丈夫。私はこれを数日間二度とするつもりはありません。」

キーザーは、ゲームが伝えるメッセージは、アメリカ人が聞くことが重要であると考えています。特に退役軍人です。ワークキーザーの目標の一部は11ビットで行っています。このゲームがベテランの時間に値することを確認することです。

「私の観点からは、ゲームとして効果的です。私は獣医がいると確信しています - おそらく私の仲間の多くがそこにいる - それはこの種のことをするために座って苦労するでしょう。そして、それも私が考えていることです。このゲームは、他の退役軍人が座ることができるほど意味がありますか?それは起こるのでしょうか?たとえ彼らが特定の方法で感じさせても、彼らはまだそれをしますか?」

Keyser氏によると、退役軍人が現代のゲームから得られないかもしれない一種の体験を生み出すことができると、共感ゲームの種類がもたらすことができます。

「このようなゲームは、かなり長い間行う必要があると考えてきました」とキーザーは言いました。 「特に、コールオブデューティとそのようなことを伴うゲーム環境では、本当に人気があります。これはやる必要があるようなものです。

「数秒ごとに、この場所が私が見た建物のように見える方法を考えています...私は自動的にファルージャについて、[私が戦っていた場所で避難所を取る]、そしてそうしなければならなかったかもしれない人々について、そして自動的に考えています。私の心はすぐそこに行きます。これらの台無しになった建物のいくつかでも眠らなければなりませんでした。」

11ビットのチームは、それが政治的な声明を出していないと言っていますが私のこの戦争、キーザー自身は政治に慣れていません。退院後まもなく、彼は戦争に反対する活動家グループイラク退役軍人に加わり、後にロン・ポールの退役軍人に加わりました。しかし、今日、彼はフルセール大学のゲームデザインプログラムに登録しています。

彼は、11ビットで自分の作品を業界について学び、彼自身の世界観に合った芸術的ビジョンをサポートする方法として見ています。

今日のキーザーは、フルセール大学のゲームデザインの学生です。

11ビットと彼の進行中の研究の助けを借りて、キーザーは彼の人生が正しい方向に向かっているように感じます。

「私は2年前にキャリアを変えるまで、サービスの後8年間シェフでした」とキーザーは言いました。 「私は本当に11ビットが尋ねるものを何でも提供しています。早期ビルドのテストとブログに書いています。これらの人たちの近くで働くことは私が興味を持っています。それは私がプロセスを見るのを助けています。」

ポリゴンは11ビットでチームを訪問し、何が動機付けられたのかを学びますゲームを作る。特別な概要ビデオは私たちを記録していますゲームの最初の数時間