ダークソウルズ2次のパッチでは、4月5日にソフトウェアのアクションロールプレイングゲームから開発者の膨大な量のコンテンツを追加、リミックス、変更します。
出版社によるとBandai Namco Games Americaの公式Tumblr、バージョン1.10、キャリブレーション1.13は、PlayStation 3、Xbox 360、およびWindows PCの大小の両方で、ゲームの数十の部分を変更します。おそらく最も重要なのは、今後の再リリースと名前を共有する最初の罪の学者である新しいキャラクターの追加です。
パッチの変更は、いくつかの広範なカテゴリに分類されます。ソフトウェアからは、錆びたコイン、模倣や静けさなどの呪文、awesotnesのドロップレートなどのアイテムの有効性を微調整しています。変更の多くはオンラインプレイに向けられており、マッチメイキングの改善をもたらし、白いファントムが他の世界に長く留まり、契約の報酬を微調整できるようにします。メタの変更には、PlayStation 3での負荷時間の短縮、およびすべてのプラットフォームでの小さなが大幅な変更が含まれるため、キャリブレーションは「タイトル画面の前に保存されなくなりました」。すべてのプレイヤーも新しいリングを受け取ります。
「プレイヤーは新しいアイテム、つまりアガペリングにアクセスできます。プレイヤーが新しいアガペリングを装備すると、オンラインプレイ中にキルから集められた魂は、プレイヤーではなくリングに吸収されます」とパッチノートは読みます。 「これにより、プレイヤーは収集された魂全体を制限することにより、オンラインマッチメイキングエクスペリエンスを制御できます。」
新しいコンテンツの混合を披露する新しいスクリーンショットのギャラリーのすぐ下の以下の完全なパッチノートを確認できます。ギャラリーには、マルチプレイヤーに焦点を当てた魂を吸うアガペリングなど、いくつかの新しいアイテムとその説明を見ることも含まれています。
Dark Souls 2:最初の罪の学者、シリーズをPlayStation 4とXbox Oneに導入するもので、2015年4月7日のリリースが予定されています。含まれますダークソウルズ2現在、現在のコンソールとWindows PC用の3つのダウンロード可能なコンテンツパックと更新されたグラフィックス。名目上の学者は、開発者とプッシャーが「ゲーム内イベントやNPCキャラクターを扱った拡張されたストーリーと、致命的な敵とゲームプレイの改善」と呼ぶものの一部となります。
Dark Souls 2パッチ1.10ノート
- 最初の罪の学者である新しいキャラクターを追加しました。
- 追加のアイテム説明テキスト。
- チャンピオンの契約に入ることを選択することで、敵が敗北した後も繰り返し続けることができます。
- チャンピオンの契約に入ることを選択すると、敵がプレーヤーにより多くのダメージを与えます。
- プレイヤーは新しいアイテム、つまりアガペリングにアクセスできます。プレイヤーが新しいアガペリングを装備すると、オンラインプレイ中にキルから集められた魂は、プレイヤーではなくリングに吸収されます。これにより、プレイヤーは収集された魂全体を制限することにより、オンラインマッチメイキングエクスペリエンスを制御できます。
- 錆びたコインの影響の増加。
- 現在、より頻繁に撮影が行われました。
- Bonfire Warp選択画面では、プレイヤーがオンラインで他のプレイヤーとつながる最良のチャンスがある上位3つの領域を強調します。
- 白いファントムは、他のプレイヤーの世界に長期間残ります。
- ホワイトファントムは、ボスバトル中に時間がなくなると、世界に戻りません。
- 最初のプレイのプレイヤーは、2番目のプレイでプレーヤーとマッチするか、さらにプレーすることができます。
- 一般的にプレイヤーがオンラインで一致しやすくなりました。
- 侵略者のプレイヤーが、より多くの敵を招待するアイテムを使用できないようにしました。
- NPCの会話テキストは、オンライン通知よりも目立つように表示されます。
- プレイヤーは、bonき火で人間の彫像の効果をキャンセルすることを選択することができます。
- プレイヤーが人間の彫像の効果のためにオンラインプレイに参加できない場合、プレイヤーがまだサインを書くことができるようにしました。 (彼らはまだこの期間中に召喚することはできません。)
- 模倣スペルは、通常の敵に影響を与えます。
- ハッシュスペルは、通常の敵により効果的になりました。
- 負荷時間が短縮されました(PS3のみ)。
- キャリブレーションは、タイトル画面の前に毎回保存されなくなりました。
- 問題を修正した問題を解決します。マップ名は、一致しないように読み込んだ後に保存データと実際のマップ名にリストされています。
- エンディングシーケンスを2回目とそれ以降にスキップすることを可能にしました。
- 双眼鏡を見るときに使用されるぼやけ効果を除去しました。
- Rouge Waterなど:ユーザーが1回しか使用できないスペルの呪文使用法を回復しないようにする問題を修正しました。
- 古いアイアンキングの王冠の効果は、ゲーム全体で一貫して機能しました。
- アイボリーキング、アイボリーキングアーマー、アイボリーキングガントレット、アイボリーキングレギンスの王冠の調整価格。
- プレーヤーがハーベストバレーのルーカティエルのミルラと話をした後、鉄キープのサインが意図されていないように表示されない問題を修正しました。
- ユーザーがアンデッドクリプトの入り口のbonき火でbonき火の禁欲主義者を使用できなかった修正された問題。
- LindeldtのLiciaがプレイヤーの敵になるための調整タイミング。
- 照明マジュラマップの調整済み条件「ナシャンドラを倒す」から「玉座のディフェンダーと玉座のウォッチャーを倒す」まで。
- 地域のボスを倒した後の侵略を防ぐために、この状況で人間の彫像効果を自動的に機能させました。
- その時点で在庫がいっぱいであっても、エリアのボスを倒した後に報酬アイテムを取得することを可能にしました。 (アイテムはプレイヤーの前にドロップします。)
- 当時の在庫がいっぱいであっても、砕いた眼の球を使用してリンデルドのLiciaを倒した後、報酬アイテムを取得することができました。 (アイテムはプレイヤーの前にドロップします。)
- 黒いガルチでは、プレイヤーが巨人の99人の魂を持っているときに巨人を倒した後、忘れられた鍵を受け取ることを可能にしました。
- グランド大聖堂では、在庫がいっぱいであっても、サイレントオラクルであるアルザンナと話をするときに得られるはずのアイテムを受け取ることを可能にしました。
- エンディングで、プレイヤーが征服者の幻想と幻想的なリングの幻想的なリングを受け取る条件を満たしている場合、彼らの在庫はいっぱいであるため、リングを適切に受け取ることができました。 (プレイヤーは、在庫にスペースが開かれるとすぐにリングを受け取ります。)
- オンラインプレイの調整された報酬:
通常のオンラインプレイ
- ホストバンクシューズ侵略ダークファントムまたはアービタースピリット:人間の彫像
- ホストは赤い兆候を介して召喚された暗いファントムをvanquishs:人間の彫像
- ホストは侵入した灰色のスピリット(ベルキーパー):(次の1つ)タイタナイトチャンク、タイタナイトスラブ、きらめくタイタナイト、石化したドラゴンの骨。
- コヴナント「ラットキング」エリアに侵入するヴァンキッシュホスト:ファロスのロックストーンに加えて滑らかで絹のような石を追加しました
契約「ブルーセンチネル」
- バンクシュダークファントムブルーホストの方法でヘルプとして召喚されたとき:契約への献身+1。
契約「ラットキング」
- ラットキングエリアに召喚されたVanquishクライアント:ファロスのロックストーンに加えて、滑らかで絹のような石を追加しました。
契約「ベルキーパー」
- 灰色のファントムとして侵入するときのvanquishホスト:(次の1つ)タイタナイトチャンク、タイタナイトスラブ、きらめくタイタナイト、石化したドラゴン骨。
契約「暗闇の巡礼者」
- ホストは、古いものの暗い割れ目でアビススピリットをvanquishs banfireの禁欲主義者に追加しました。
契約「血の兄弟愛」
- 侵略するとき、ヴァンキッシュ・ブルー・センチネルは助けとして召喚されました:契約への献身+2。